Fall of Army Group Center

Fall of Army Group Center

Bolehkah anda mengelakkan pemusnahan tragis Pusat Kumpulan Tentera Jerman?

Kejatuhan Pusat Kumpulan Tentera Jerman 1944 (Operasi Bagration). Dari Joni Nuutinen: oleh wargamer untuk wargamers sejak 2011

Pada musim panas 1944, Pusat Kumpulan Tentera Jerman telah dihapuskan sepenuhnya selepas Tentera Merah melancarkan Operasi Bagration. Bolehkah anda menggerakkan orang Jerman keluar dari bencana terbesar di Front Timur?

Kunci kejayaan Operasi Bagration Soviet dan kemusnahan Pusat Kumpulan Tentera Jerman adalah perbezaan mobiliti: pajakan pinjaman AS memberi Tentera Merah lebih banyak trak daripada yang dibuat oleh Jerman sepanjang perang. Tiba-tiba, bahagian senapang Soviet bergerak 200 km sehari dan bukannya hanya 2, jadi sebarang pengalaman sebelum ini yang pernah dialami oleh orang Jerman dalam memerangi Tentera Merah kini sudah lapuk. Sementara itu, Pusat Kumpulan Tentera Jerman hampir tidak mempunyai bahagian Panzer atau Panzergrenadier; banyak unit telah diarahkan untuk duduk ketat dan memegang bandar-bandar kubu kuat walaupun terdapat kejayaan berdekatan oleh Rusia; dan tentera udara Soviet dan partisan mengehadkan pergerakan di kawasan belakang.

Hasil akhir daripada perbezaan mobiliti ini ialah dalam masa kurang daripada dua minggu, lebih ramai lelaki dan bahan Jerman telah dimusnahkan berbanding di Stalingrad lebih setahun sebelumnya.

Amaran yang adil: Merangkul diri anda untuk perjuangan pertahanan awal yang sukar sebelum ada harapan untuk mula mengubah keadaan.

“Jeneral-jeneral Jerman meletakkan kepercayaan mereka pada simbol topografi yang menunjukkan paya yang tidak dapat ditembusi, membawa mereka untuk menerima kepercayaan yang salah bahawa mara melalui paya adalah mustahil. Walau bagaimanapun, jurutera tempur Rusia dengan pantas membina beberapa jalan balak korduroi merentasi tanah lembap. Akibatnya, pada hari pertama serangan, Tentera ke-65 berjaya menembusi pertahanan Jerman dengan mara sejauh enam batu.”
-- Kolonel Jeneral Pavel Batov

CIRI-CIRI:

+ Ketepatan sejarah: Senario mencerminkan persediaan sejarah.

+ Tetapan: Pilihan yang tidak terkira banyaknya untuk mengubah pengalaman permainan: Tukar tahap kesukaran, jenis sumber yang sedang dimainkan, saiz heksagon, Animasi, pilih set ikon untuk unit (NATO atau REAL) dan bandar (Bulatan, Perisai, Petak, blok rumah) , hidupkan jenis unit sokongan seperti Jeneral/Airforce/Minefields ON/OFF, benarkan Ribut dan depoh bekalan untuk unit tempur, dan banyak lagi.


Siri Konflik oleh Joni Nuutinen telah menawarkan permainan papan strategi Android sahaja yang dinilai baik sejak 2011, malah senario pertama masih dikemas kini beberapa kali setiap tahun. Kempen ini adalah berdasarkan mekanik permainan yang diuji masa yang peminat TBS (strategi berasaskan giliran) biasa dari kedua-dua permainan perang PC klasik dan permainan papan atas meja yang legenda. Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada peminat untuk semua cadangan yang difikirkan dengan baik selama ini yang membolehkan kempen ini bertambah baik pada kadar yang lebih tinggi daripada apa yang diimpikan oleh mana-mana pembangun indie solo. Jika anda mempunyai nasihat bagaimana untuk menambah baik tentang siri permainan papan ini sila gunakan e-mel, dengan cara ini kita boleh mengadakan sembang berulang-alik yang membina tanpa had sistem ulasan kedai. Di samping itu, kerana saya mempunyai bilangan projek yang besar di berbilang kedai, adalah tidak wajar untuk menghabiskan beberapa jam setiap hari menelusuri ratusan halaman yang tersebar untuk melihat sama ada terdapat soalan baharu di suatu tempat -- hantarkan e-mel kepada saya dan Saya akan kembali kepada anda secepat mungkin. Terima kasih kerana memahami!

Download Fall of Army Group Center 2.4.0.4 APK

Fall of Army Group Center 2.4.0.4
Price: $4.99 $3.99
Current Version: 2.4.0.4
Installs: 100
Rating average: aggregate Rating (4.8 out of 5)
Rating users: 18
Requirements: Android 4.4+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.center

What's New in Fall-of-Army-Group-Center 2.4.0.4

    + Stronger Stug-III units, removed a duplicate Soviet infantry unit from OOB
    + Added German minefields to starting setup
    + HOF will start to catch with the most recent scores after hosting company switch
    + Animation delay before combat outcome is shown (player side)
    + Moved some rarely-read docs from app to site
    + Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
    + Unit Tally lists units the player has lost (since v2.4)
    + Size of the zoom-buttons stays the same while zooming