Fall of Army Group Center
Kan du undgå den tragiske ødelæggelse af German Army Group Center?
Fall of German Army Group Center 1944 (Operation Bagration). Fra Joni Nuutinen: af en krigsspiller for krigsspillerne siden 2011
I sommeren 1944 blev det tyske hærgruppecenter fuldstændig udslettet, efter at den røde hær iværksatte Operation Bagration. Kan du manøvrere tyskerne ud af den største katastrofe på østfronten?
Nøglen til succesen med den sovjetiske operation Bagration og den deraf følgende ødelæggelse af det tyske hærgruppecenter var forskellen i mobilitet: amerikansk låneleasing gav den røde hær flere lastbiler, end Tyskland lavede i hele krigen. Pludselig flyttede sovjetiske riffeldivisioner sig 200 km om dagen i stedet for kun 2, så enhver tidligere erfaring, tyskere havde i kampen mod den Røde Hær, var nu forældet. I mellemtiden havde det tyske hærgruppecenter knap nogen panser- eller pansergrenadierdivisioner tilbage; mange enheder blev beordret til at sidde fast og holde fæstningsbyer på trods af russernes gennembrud i nærheden; og det sovjetiske luftvåben og partisaner begrænsede bevægelsen i de bagerste områder.
Slutresultatet af denne forskel i mobilitet var, at på mindre end to uger var flere tyske mænd og materiel blevet ødelagt end ved Stalingrad over et år tidligere.
Retfærdig advarsel: Omfavn dig selv til en vanskelig indledende defensiv kamp, før der kan være håb om at begynde at vende situationen.
"De tyske generaler satte deres lid til et topografisk symbol, der indikerer en uigennemtrængelig sump, hvilket førte dem til at omfavne den fejlagtige tro på, at det ville være umuligt at rykke frem gennem sumpene. Imidlertid konstruerede russiske kampingeniører hurtigt adskillige fløjlsveje på tværs af vådområderne. Som et resultat, på den første dag af offensiven, lykkedes det den 65. armé at bryde tyske forsvar ved at rykke så langt som seks miles."
-- Oberst general Pavel Batov
FUNKTIONER:
+ Historisk nøjagtighed: Scenariet afspejler den historiske opsætning.
+ Indstillinger: Utallige muligheder for at ændre spiloplevelsen: Skift sværhedsgrad, hvilke ressourcetyper der er i spil, sekskantstørrelse, animation, vælg ikonsæt for enheder (NATO eller REAL) og byer (Round, Shield, Square, block of houses) , slå understøttende enhedstyper som generaler/luftvåben/minefelter TIL/FRA, tillad storme og forsyningsdepoter til kampenheder og meget mere.
Conflict-Series af Joni Nuutinen har tilbudt velbedømte strategibrætspil kun til Android siden 2011, og selv de første scenarier bliver stadig opdateret flere gange hvert år. Kampagnerne er baseret på den gennemtestede spilmekanik, TBS (turn-based strategy) entusiaster kender fra både de klassiske PC-krigsspil og legendariske bordspil. Jeg vil gerne takke fansene for alle de gennemtænkte forslag gennem årene, som har gjort det muligt for disse kampagner at forbedre sig med en meget højere hastighed, end hvad nogen solo-indie-udvikler kunne drømme om. Hvis du har råd til, hvordan du kan forbedre denne brætspilsserie, så brug venligst e-mail, på denne måde kan vi have en konstruktiv frem og tilbage chat uden grænserne for butikkens kommentarsystem. Derudover, fordi jeg har et enormt antal projekter i flere butikker, er det bare ikke fornuftigt at bruge en håndfuld timer hver dag på at gå gennem hundredvis af sider spredt over det hele for at se, om der er et nyt spørgsmål et eller andet sted -- bare send mig en e-mail og Jeg vender tilbage til dig hurtigst muligt. Tak for forståelsen!
I sommeren 1944 blev det tyske hærgruppecenter fuldstændig udslettet, efter at den røde hær iværksatte Operation Bagration. Kan du manøvrere tyskerne ud af den største katastrofe på østfronten?
Nøglen til succesen med den sovjetiske operation Bagration og den deraf følgende ødelæggelse af det tyske hærgruppecenter var forskellen i mobilitet: amerikansk låneleasing gav den røde hær flere lastbiler, end Tyskland lavede i hele krigen. Pludselig flyttede sovjetiske riffeldivisioner sig 200 km om dagen i stedet for kun 2, så enhver tidligere erfaring, tyskere havde i kampen mod den Røde Hær, var nu forældet. I mellemtiden havde det tyske hærgruppecenter knap nogen panser- eller pansergrenadierdivisioner tilbage; mange enheder blev beordret til at sidde fast og holde fæstningsbyer på trods af russernes gennembrud i nærheden; og det sovjetiske luftvåben og partisaner begrænsede bevægelsen i de bagerste områder.
Slutresultatet af denne forskel i mobilitet var, at på mindre end to uger var flere tyske mænd og materiel blevet ødelagt end ved Stalingrad over et år tidligere.
Retfærdig advarsel: Omfavn dig selv til en vanskelig indledende defensiv kamp, før der kan være håb om at begynde at vende situationen.
"De tyske generaler satte deres lid til et topografisk symbol, der indikerer en uigennemtrængelig sump, hvilket førte dem til at omfavne den fejlagtige tro på, at det ville være umuligt at rykke frem gennem sumpene. Imidlertid konstruerede russiske kampingeniører hurtigt adskillige fløjlsveje på tværs af vådområderne. Som et resultat, på den første dag af offensiven, lykkedes det den 65. armé at bryde tyske forsvar ved at rykke så langt som seks miles."
-- Oberst general Pavel Batov
FUNKTIONER:
+ Historisk nøjagtighed: Scenariet afspejler den historiske opsætning.
+ Indstillinger: Utallige muligheder for at ændre spiloplevelsen: Skift sværhedsgrad, hvilke ressourcetyper der er i spil, sekskantstørrelse, animation, vælg ikonsæt for enheder (NATO eller REAL) og byer (Round, Shield, Square, block of houses) , slå understøttende enhedstyper som generaler/luftvåben/minefelter TIL/FRA, tillad storme og forsyningsdepoter til kampenheder og meget mere.
Conflict-Series af Joni Nuutinen har tilbudt velbedømte strategibrætspil kun til Android siden 2011, og selv de første scenarier bliver stadig opdateret flere gange hvert år. Kampagnerne er baseret på den gennemtestede spilmekanik, TBS (turn-based strategy) entusiaster kender fra både de klassiske PC-krigsspil og legendariske bordspil. Jeg vil gerne takke fansene for alle de gennemtænkte forslag gennem årene, som har gjort det muligt for disse kampagner at forbedre sig med en meget højere hastighed, end hvad nogen solo-indie-udvikler kunne drømme om. Hvis du har råd til, hvordan du kan forbedre denne brætspilsserie, så brug venligst e-mail, på denne måde kan vi have en konstruktiv frem og tilbage chat uden grænserne for butikkens kommentarsystem. Derudover, fordi jeg har et enormt antal projekter i flere butikker, er det bare ikke fornuftigt at bruge en håndfuld timer hver dag på at gå gennem hundredvis af sider spredt over det hele for at se, om der er et nyt spørgsmål et eller andet sted -- bare send mig en e-mail og Jeg vender tilbage til dig hurtigst muligt. Tak for forståelsen!
Download Fall of Army Group Center 2.4.0.4 APK
Pris:
$4.99 $3.99
Nuværende Version: 2.4.0.4
Installerer: 100
Bedømmelsesgennemsnit:
(4.8 out of 5)
Bedømmelsesbrugere:
18
Krav:
Android 4.4+
Indholdsvurdering: Everyone 10+
Pakningsnavn: com.cloudworth.center
What's New in Fall-of-Army-Group-Center 2.4.0.4
-
+ Stronger Stug-III units, removed a duplicate Soviet infantry unit from OOB
+ Added German minefields to starting setup
+ HOF will start to catch with the most recent scores after hosting company switch
+ Animation delay before combat outcome is shown (player side)
+ Moved some rarely-read docs from app to site
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
+ Unit Tally lists units the player has lost (since v2.4)
+ Size of the zoom-buttons stays the same while zooming