Fall of Army Group Center

Fall of Army Group Center

Vai jūs varat izvairīties no Vācijas armijas grupas centra traģiskās iznīcināšanas?

Vācijas armijas grupas centra krišana 1944. gadā (operācija Bagration). No Joni Nuutinen: no 2011. gada karoga spēlētāja

1944. gada vasarā Vācijas armijas grupas centrs tika pilnībā iznīcināts pēc tam, kad Sarkanā armija uzsāka operāciju Bagration. Vai jūs varat manevrēt vāciešus no lielākās katastrofas Austrumu frontē?

Padomju operācijas Bagration panākumu atslēga un no tās izrietošā Vācijas armijas grupas centra iznīcināšana bija mobilitātes atšķirība: ASV aizdevuma līgums nodrošināja Sarkanajai armijai vairāk kravas automašīnu nekā Vācija visa kara laikā. Pēkšņi padomju strēlnieku divīzijas pārvietojās par 200 km dienā, nevis tikai 2, tāpēc vāciešu iepriekšējā pieredze cīņā pret Sarkano armiju tagad bija novecojusi. Tikmēr Vācijas armijas grupas Centrā gandrīz nebija palikušas Panzer vai Panzergrenadier divīzijas; daudzām vienībām tika pavēlēts sēdēt cieši un turēt cietokšņa pilsētas, neskatoties uz tuvējo krievu izrāvienu; un padomju gaisa spēki un partizāni ierobežoja kustību aizmugures rajonos.

Šīs mobilitātes atšķirības galarezultāts bija tāds, ka mazāk nekā divu nedēļu laikā tika iznīcināts vairāk vācu vīriešu un materiālu nekā Staļingradā vairāk nekā gadu iepriekš.

Taisnīgs brīdinājums: pieņemiet sevi sarežģītai sākotnējai aizsardzības cīņai, pirms var būt cerības sākt mainīt situāciju.

“Vācu ģenerāļi uzticējās topogrāfiskam simbolam, kas norāda uz necaurredzamu purvu, liekot viņiem pieņemt maldīgu pārliecību, ka virzīties cauri purviem nebūs iespējams. Tomēr krievu kaujas inženieri ātri izbūvēja vairākus velveta baļķu ceļus pāri mitrājiem. Rezultātā pirmajā ofensīvas dienā 65. armijai izdevās pārspēt vācu aizsardzību, pavirzoties līdz sešām jūdzēm.
-- ģenerālpulkvedis Pāvels Batovs

IESPĒJAS:

+ Vēsturiskā precizitāte: scenārijs atspoguļo vēsturisko iestatījumu.

+ Iestatījumi: neskaitāmas iespējas, lai mainītu spēļu pieredzi: mainiet grūtības pakāpi, spēlējamos resursu veidus, sešstūra izmēru, animāciju, izvēlieties ikonu kopu vienībām (NATO vai REAL) un pilsētām (Round, Shield, Square, House bloks) , ieslēdziet/izslēdziet atbalsta vienību veidus, piemēram, ģenerāļus/gaisa spēkus/mīnu laukus, ļaujiet vētrām un kaujas vienībām piegādes noliktavas un daudz ko citu.


Joni Nuutinen Conflict-Series kopš 2011. gada ir piedāvājis labi novērtētas tikai Android stratēģijas galda spēles, un pat pirmie scenāriji joprojām tiek atjaunināti vairākas reizes gadā. Kampaņu pamatā ir laika pārbaudītā spēļu mehānika TBS (gājieniem balstīta stratēģija), kas entuziastiem ir pazīstama gan no klasiskajām PC kara spēlēm, gan leģendārajām galda galda spēlēm. Es vēlos pateikties faniem par visiem labi pārdomātajiem ieteikumiem gadu gaitā, kas ir ļāvuši šīm kampaņām uzlaboties ar daudz lielāku ātrumu, nekā jebkurš solo indie izstrādātājs varētu sapņot. Ja jums ir padoms, kā uzlabot šo galda spēļu sēriju, lūdzu, izmantojiet e-pastu, tādējādi mēs varam konstruktīvi tērzēt turp un atpakaļ bez veikala komentāru sistēmas ierobežojumiem. Turklāt, tā kā man ir milzīgs skaits projektu vairākos veikalos, vienkārši nav saprātīgi katru dienu pavadīt dažas stundas, caurskatot simtiem lapu, lai redzētu, vai kaut kur nav jauns jautājums — vienkārši nosūtiet man e-pastu un Es sazināšos ar jums, cik drīz vien iespējams. Paldies par sapratni!

Download Fall of Army Group Center 2.4.0.4 APK

Fall of Army Group Center 2.4.0.4
Cena: $4.99 $3.99
Pašreizējā Versija: 2.4.0.4
Instalācijas: 100
Vidējais Vērtējums: aggregate Rating (4.8 out of 5)
Vērtēšanas Lietotāji: 18
Prasības: Android 4.4+
Satura Vērtējums: Everyone 10+
Iesaiņojuma Nosaukums: com.cloudworth.center

What's New in Fall-of-Army-Group-Center 2.4.0.4

    + Stronger Stug-III units, removed a duplicate Soviet infantry unit from OOB
    + Added German minefields to starting setup
    + HOF will start to catch with the most recent scores after hosting company switch
    + Animation delay before combat outcome is shown (player side)
    + Moved some rarely-read docs from app to site
    + Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
    + Unit Tally lists units the player has lost (since v2.4)
    + Size of the zoom-buttons stays the same while zooming