Fall of Army Group Center

Fall of Army Group Center

Kun jij de tragische vernietiging van het Duitse legergroepscentrum vermijden?

Val van het Duitse Legergroepcentrum 1944 (Operatie Bagration). Van Joni Nuutinen: door een wargamer voor de wargamers sinds 2011

In de zomer van 1944 werd het Duitse Legergroepcentrum volledig weggevaagd nadat het Rode Leger Operatie Bagration lanceerde. Kun jij de Duitsers uit de grootste ramp aan het oostfront manoeuvreren?

De sleutel tot het succes van Sovjetoperatie Bagration en de daaruit voortvloeiende vernietiging van het Duitse Legergroepcentrum was het verschil in mobiliteit: door de Amerikaanse leninglease kreeg het Rode Leger meer vrachtwagens dan Duitsland in de hele oorlog had gemaakt. Plots verplaatsten Sovjet-geweerdivisies zich 200 km per dag in plaats van slechts 2, dus alle eerdere ervaringen die Duitsers hadden in de strijd tegen het Rode Leger waren nu achterhaald. Ondertussen had het Duitse Legergroepcentrum nauwelijks nog pantser- of panzergrenadierdivisies over; veel eenheden kregen de opdracht om standvastig te blijven en bolwerken te behouden, ondanks nabijgelegen doorbraken van de Russen; en de Sovjet-luchtmacht en partizanen beperkten de bewegingsvrijheid in de achtergebieden.

Het eindresultaat van dit verschil in mobiliteit was dat in minder dan twee weken meer Duitse manschappen en materieel waren vernietigd dan een jaar eerder bij Stalingrad.

Eerlijke waarschuwing: omhels jezelf voor een moeilijke aanvankelijke defensieve strijd voordat er enige hoop kan zijn dat je de situatie kunt veranderen.

“De Duitse generaals vertrouwden op een topografisch symbool dat een ondoordringbaar moeras aanduidde, wat hen ertoe bracht de verkeerde overtuiging te omarmen dat oprukken door de moerassen onmogelijk zou zijn. Russische gevechtsingenieurs legden echter snel meerdere corduroy boomstamwegen aan door de wetlands. Als gevolg hiervan slaagde het 65e leger er op de eerste dag van het offensief in de Duitse verdediging te doorbreken door tot wel tien kilometer op te rukken.’
-- Kolonel-generaal Pavel Batov

FUNCTIES:

+ Historische nauwkeurigheid: Scenario weerspiegelt de historische opzet.

+ Instellingen: talloze opties om de game-ervaring te veranderen: verander de moeilijkheidsgraad, welke soorten bronnen er worden gespeeld, zeshoekgrootte, animatie, kies een iconenset voor eenheden (NATO of REAL) en steden (rond, schild, vierkant, huizenblok) , zet ondersteunende eenheidstypes zoals generaals/luchtmacht/mijnenvelden AAN/UIT, sta stormen toe en bevoorradingsdepots voor gevechtseenheden, en nog veel meer.


Conflict-Series van Joni Nuutinen biedt sinds 2011 goed beoordeelde strategische bordspellen voor Android, en zelfs de eerste scenario's worden nog steeds meerdere keren per jaar bijgewerkt. De campagnes zijn gebaseerd op de beproefde spelmechanismen die TBS-enthousiastelingen (turn-based strategy) kennen van zowel de klassieke pc-oorlogsspellen als de legendarische tabletop-bordspellen. Ik wil de fans bedanken voor alle goed doordachte suggesties door de jaren heen, waardoor deze campagnes veel sneller zijn verbeterd dan waar elke solo-indie-ontwikkelaar van zou kunnen dromen. Als je advies hebt over hoe je deze bordspelserie kunt verbeteren, gebruik dan e-mail. Op deze manier kunnen we constructief heen en weer praten zonder de beperkingen van het commentaarsysteem van de winkel. Omdat ik een groot aantal projecten in meerdere winkels heb, is het bovendien niet verstandig om elke dag een handvol uren te besteden aan het doorzoeken van honderden pagina's verspreid over de hele wereld om te zien of er ergens een nieuwe vraag is - stuur me gewoon een e-mail en Ik neem zo snel mogelijk contact met u op. Bedankt voor het begrip!

Download Fall of Army Group Center 2.4.0.4 APK

Fall of Army Group Center 2.4.0.4
Prijs: $4.99 $3.99
Huidige Versie: 2.4.0.4
Installeren: 100
Beoordelingsgemiddelde: aggregate Rating (4.8 out of 5)
Beoordelingsgebruikers: 18
Vereisten: Android 4.4+
Inhoudsbeoordeling: Everyone 10+
Pakketnaam: com.cloudworth.center

What's New in Fall-of-Army-Group-Center 2.4.0.4

    + Stronger Stug-III units, removed a duplicate Soviet infantry unit from OOB
    + Added German minefields to starting setup
    + HOF will start to catch with the most recent scores after hosting company switch
    + Animation delay before combat outcome is shown (player side)
    + Moved some rarely-read docs from app to site
    + Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
    + Unit Tally lists units the player has lost (since v2.4)
    + Size of the zoom-buttons stays the same while zooming