Fall of Army Group Center
คุณสามารถหลีกเลี่ยงการทำลายล้างของ German Army Group Center ได้หรือไม่?
การล่มสลายของศูนย์กลุ่มกองทัพเยอรมัน พ.ศ. 2487 (ปฏิบัติการ Bagration) จาก Joni Nuutinen: โดย wargamer สำหรับ wargamers ตั้งแต่ปี 2011
ในฤดูร้อนปี 1944 กองทัพกลุ่มกลางเยอรมันถูกกวาดล้างอย่างสิ้นเชิงหลังจากที่กองทัพแดงเปิดปฏิบัติการ Bagration คุณสามารถเคลื่อนพลชาวเยอรมันให้พ้นจากหายนะครั้งใหญ่ที่สุดในแนวรบด้านตะวันออกได้หรือไม่?
กุญแจสู่ความสำเร็จของปฏิบัติการ Bagration ของโซเวียตและผลการทำลายกองทัพกลุ่มกลางเยอรมันคือความแตกต่างในด้านความคล่องตัว: การให้ยืม-เช่าของสหรัฐฯ ทำให้กองทัพแดงมีรถบรรทุกมากกว่าที่เยอรมนีทำในสงครามทั้งหมด ทันใดนั้น กองพลปืนไรเฟิลของโซเวียตเคลื่อน 200 กม. ต่อวัน แทนที่จะเป็นเพียง 2 กม. ดังนั้นประสบการณ์ใด ๆ ก่อนหน้านี้ที่ชาวเยอรมันเคยต่อสู้กับกองทัพแดงจึงล้าสมัยไปแล้ว ขณะเดียวกัน กองทัพกลุ่มกลางเยอรมันแทบไม่มีกองพลยานเกราะหรือกองพลยานเกราะเหลืออยู่เลย หลายหน่วยได้รับคำสั่งให้นั่งให้แน่นและยึดเมืองที่มั่นไว้แม้ว่ารัสเซียจะบุกทะลวงในบริเวณใกล้เคียงก็ตาม และกองทัพอากาศโซเวียตและพลพรรคจำกัดการเคลื่อนไหวในพื้นที่ด้านหลัง
ผลลัพธ์สุดท้ายของความแตกต่างด้านการเคลื่อนที่ก็คือภายในเวลาไม่ถึงสองสัปดาห์ ทหารและยุทโธปกรณ์ชาวเยอรมันถูกทำลายมากกว่าที่สตาลินกราดเมื่อปีที่แล้ว
คำเตือนที่เป็นธรรม: จงโอบรับตัวเองสำหรับการต่อสู้ป้องกันตัวในช่วงแรกที่ยากลำบาก ก่อนที่จะมีความหวังในการเริ่มพลิกสถานการณ์
“นายพลชาวเยอรมันวางใจในสัญลักษณ์ภูมิประเทศที่บ่งชี้ถึงหนองน้ำที่ไม่อาจทะลุเข้าไปได้ ทำให้พวกเขายอมรับความเชื่อที่ผิด ๆ ที่ว่าการเคลื่อนตัวผ่านหนองน้ำนั้นเป็นไปไม่ได้ อย่างไรก็ตาม วิศวกรการต่อสู้ของรัสเซียได้สร้างถนนไม้ซุงหลายสายข้ามพื้นที่ชุ่มน้ำอย่างรวดเร็ว ผลก็คือ ในวันแรกของการโจมตี กองทัพที่ 65 สามารถเจาะแนวป้องกันของเยอรมันได้โดยการรุกไปไกลถึงหกไมล์”
-- พันเอก พาเวล บาตอฟ
คุณสมบัติ:
+ ความแม่นยำในอดีต: สถานการณ์จำลองสะท้อนการตั้งค่าในอดีต
+ การตั้งค่า: ตัวเลือกมากมายในการเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกม: เปลี่ยนระดับความยาก ประเภททรัพยากรที่กำลังเล่น ขนาดหกเหลี่ยม แอนิเมชั่น เลือกชุดไอคอนสำหรับหน่วย (NATO หรือ REAL) และเมือง (กลม โล่ สี่เหลี่ยม บล็อกบ้าน) เปิด/ปิดประเภทหน่วยสนับสนุน เช่น นายพล/กองทัพอากาศ/เขตทุ่นระเบิด อนุญาตให้ใช้พายุและคลังเสบียงสำหรับหน่วยรบ และอื่นๆ อีกมากมาย
Conflict-Series โดย Joni Nuutinen นำเสนอเกมกระดานวางแผนกลยุทธ์สำหรับ Android ที่ได้รับการจัดอันดับอย่างดีมาตั้งแต่ปี 2011 และแม้แต่สถานการณ์แรกก็ยังได้รับการอัปเดตหลายครั้งในแต่ละปี แคมเปญนี้อิงตามกลไกการเล่นเกมที่ผ่านการทดสอบตามเวลาที่ผู้ที่ชื่นชอบ TBS (กลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น) คุ้นเคยจากทั้งเกมสงครามพีซีคลาสสิกและเกมกระดานบนโต๊ะระดับตำนาน ฉันอยากจะขอบคุณแฟน ๆ สำหรับข้อเสนอแนะที่คิดมาอย่างดีตลอดหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งทำให้แคมเปญเหล่านี้สามารถปรับปรุงได้ในอัตราที่สูงกว่าสิ่งที่นักพัฒนาอินดี้เดี่ยวจะฝันถึงได้มาก หากคุณมีคำแนะนำในการปรับปรุงซีรีส์เกมกระดานนี้ โปรดใช้อีเมล วิธีนี้จะทำให้เราสามารถพูดคุยโต้ตอบไปมาได้อย่างสร้างสรรค์โดยไม่มีข้อจำกัดของระบบแสดงความคิดเห็นของร้านค้า นอกจากนี้ เนื่องจากฉันมีโครงการจำนวนมากในร้านค้าหลายแห่ง จึงไม่สมเหตุสมผลที่จะใช้เวลาสองสามชั่วโมงทุกวันอ่านหลายร้อยหน้ากระจายไปทั่วเพื่อดูว่ามีคำถามใหม่อยู่ที่ไหนสักแห่งหรือไม่ เพียงแค่ส่งอีเมลถึงฉันและ ฉันจะติดต่อกลับโดยเร็วที่สุด ขอบคุณสำหรับความเข้าใจ!
ในฤดูร้อนปี 1944 กองทัพกลุ่มกลางเยอรมันถูกกวาดล้างอย่างสิ้นเชิงหลังจากที่กองทัพแดงเปิดปฏิบัติการ Bagration คุณสามารถเคลื่อนพลชาวเยอรมันให้พ้นจากหายนะครั้งใหญ่ที่สุดในแนวรบด้านตะวันออกได้หรือไม่?
กุญแจสู่ความสำเร็จของปฏิบัติการ Bagration ของโซเวียตและผลการทำลายกองทัพกลุ่มกลางเยอรมันคือความแตกต่างในด้านความคล่องตัว: การให้ยืม-เช่าของสหรัฐฯ ทำให้กองทัพแดงมีรถบรรทุกมากกว่าที่เยอรมนีทำในสงครามทั้งหมด ทันใดนั้น กองพลปืนไรเฟิลของโซเวียตเคลื่อน 200 กม. ต่อวัน แทนที่จะเป็นเพียง 2 กม. ดังนั้นประสบการณ์ใด ๆ ก่อนหน้านี้ที่ชาวเยอรมันเคยต่อสู้กับกองทัพแดงจึงล้าสมัยไปแล้ว ขณะเดียวกัน กองทัพกลุ่มกลางเยอรมันแทบไม่มีกองพลยานเกราะหรือกองพลยานเกราะเหลืออยู่เลย หลายหน่วยได้รับคำสั่งให้นั่งให้แน่นและยึดเมืองที่มั่นไว้แม้ว่ารัสเซียจะบุกทะลวงในบริเวณใกล้เคียงก็ตาม และกองทัพอากาศโซเวียตและพลพรรคจำกัดการเคลื่อนไหวในพื้นที่ด้านหลัง
ผลลัพธ์สุดท้ายของความแตกต่างด้านการเคลื่อนที่ก็คือภายในเวลาไม่ถึงสองสัปดาห์ ทหารและยุทโธปกรณ์ชาวเยอรมันถูกทำลายมากกว่าที่สตาลินกราดเมื่อปีที่แล้ว
คำเตือนที่เป็นธรรม: จงโอบรับตัวเองสำหรับการต่อสู้ป้องกันตัวในช่วงแรกที่ยากลำบาก ก่อนที่จะมีความหวังในการเริ่มพลิกสถานการณ์
“นายพลชาวเยอรมันวางใจในสัญลักษณ์ภูมิประเทศที่บ่งชี้ถึงหนองน้ำที่ไม่อาจทะลุเข้าไปได้ ทำให้พวกเขายอมรับความเชื่อที่ผิด ๆ ที่ว่าการเคลื่อนตัวผ่านหนองน้ำนั้นเป็นไปไม่ได้ อย่างไรก็ตาม วิศวกรการต่อสู้ของรัสเซียได้สร้างถนนไม้ซุงหลายสายข้ามพื้นที่ชุ่มน้ำอย่างรวดเร็ว ผลก็คือ ในวันแรกของการโจมตี กองทัพที่ 65 สามารถเจาะแนวป้องกันของเยอรมันได้โดยการรุกไปไกลถึงหกไมล์”
-- พันเอก พาเวล บาตอฟ
คุณสมบัติ:
+ ความแม่นยำในอดีต: สถานการณ์จำลองสะท้อนการตั้งค่าในอดีต
+ การตั้งค่า: ตัวเลือกมากมายในการเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกม: เปลี่ยนระดับความยาก ประเภททรัพยากรที่กำลังเล่น ขนาดหกเหลี่ยม แอนิเมชั่น เลือกชุดไอคอนสำหรับหน่วย (NATO หรือ REAL) และเมือง (กลม โล่ สี่เหลี่ยม บล็อกบ้าน) เปิด/ปิดประเภทหน่วยสนับสนุน เช่น นายพล/กองทัพอากาศ/เขตทุ่นระเบิด อนุญาตให้ใช้พายุและคลังเสบียงสำหรับหน่วยรบ และอื่นๆ อีกมากมาย
Conflict-Series โดย Joni Nuutinen นำเสนอเกมกระดานวางแผนกลยุทธ์สำหรับ Android ที่ได้รับการจัดอันดับอย่างดีมาตั้งแต่ปี 2011 และแม้แต่สถานการณ์แรกก็ยังได้รับการอัปเดตหลายครั้งในแต่ละปี แคมเปญนี้อิงตามกลไกการเล่นเกมที่ผ่านการทดสอบตามเวลาที่ผู้ที่ชื่นชอบ TBS (กลยุทธ์แบบผลัดกันเล่น) คุ้นเคยจากทั้งเกมสงครามพีซีคลาสสิกและเกมกระดานบนโต๊ะระดับตำนาน ฉันอยากจะขอบคุณแฟน ๆ สำหรับข้อเสนอแนะที่คิดมาอย่างดีตลอดหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งทำให้แคมเปญเหล่านี้สามารถปรับปรุงได้ในอัตราที่สูงกว่าสิ่งที่นักพัฒนาอินดี้เดี่ยวจะฝันถึงได้มาก หากคุณมีคำแนะนำในการปรับปรุงซีรีส์เกมกระดานนี้ โปรดใช้อีเมล วิธีนี้จะทำให้เราสามารถพูดคุยโต้ตอบไปมาได้อย่างสร้างสรรค์โดยไม่มีข้อจำกัดของระบบแสดงความคิดเห็นของร้านค้า นอกจากนี้ เนื่องจากฉันมีโครงการจำนวนมากในร้านค้าหลายแห่ง จึงไม่สมเหตุสมผลที่จะใช้เวลาสองสามชั่วโมงทุกวันอ่านหลายร้อยหน้ากระจายไปทั่วเพื่อดูว่ามีคำถามใหม่อยู่ที่ไหนสักแห่งหรือไม่ เพียงแค่ส่งอีเมลถึงฉันและ ฉันจะติดต่อกลับโดยเร็วที่สุด ขอบคุณสำหรับความเข้าใจ!
Download Fall of Army Group Center 2.4.0.4 APK
ราคา:
$4.99 $3.99
เวอร์ชันปัจจุบัน: 2.4.0.4
การติดตั้ง: 100
คะแนนเฉลี่ย:
(4.8 out of 5)
ผู้ใช้ให้คะแนน:
18
ความต้องการ:
Android 4.4+
การจัดอันดับเนื้อหา: Everyone 10+
ชื่อแพ็คเกจ: com.cloudworth.center
What's New in Fall-of-Army-Group-Center 2.4.0.4
-
+ Stronger Stug-III units, removed a duplicate Soviet infantry unit from OOB
+ Added German minefields to starting setup
+ HOF will start to catch with the most recent scores after hosting company switch
+ Animation delay before combat outcome is shown (player side)
+ Moved some rarely-read docs from app to site
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
+ Unit Tally lists units the player has lost (since v2.4)
+ Size of the zoom-buttons stays the same while zooming