Fall of Army Group Center

Fall of Army Group Center

Czy uda Ci się uniknąć tragicznego zniszczenia Niemieckiej Grupy Armii Centrum?

Upadek Grupy Armii Niemieckiej Centrum 1944 (Operacja Bagration). Od Joni Nuutinen: gra wojenna dla graczy wojennych od 2011 roku

Latem 1944 r. Niemiecka Grupa Armii „Środek” została całkowicie zniszczona po rozpoczęciu przez Armię Czerwoną operacji Bagration. Czy potrafisz wyprowadzić Niemców z największej katastrofy na froncie wschodnim?

Kluczem do sukcesu radzieckiej operacji Bagration i wynikającego z niej zniszczenia Niemieckiej Grupy Armii „Środek” była różnica w mobilności: amerykańskie wypożyczenie dało Armii Czerwonej więcej ciężarówek niż Niemcy wyprodukowali przez całą wojnę. Nagle radzieckie dywizje strzeleckie przemieszczały się 200 km dziennie zamiast zaledwie 2, więc wszelkie wcześniejsze doświadczenia Niemców w walce z Armią Czerwoną stały się przestarzałe. Tymczasem w Grupie Armii Niemieckiej „Środek” nie pozostały prawie żadne dywizje pancerne ani grenadierów pancernych; wielu jednostkom nakazano zachować spokój i utrzymać miasta-twierdze pomimo pobliskich przełomów Rosjan; a radzieckie siły powietrzne i partyzanci ograniczyli ruch na tyłach.

Efektem końcowym tej różnicy w mobilności było to, że w niecałe dwa tygodnie zniszczono więcej niemieckich ludzi i sprzętu niż pod Stalingradem ponad rok wcześniej.

Uczciwe ostrzeżenie: przygotuj się na trudną początkową walkę obronną, zanim będzie jakakolwiek nadzieja na zmianę sytuacji.

„Niemieccy generałowie zaufali symbolowi topograficznemu wskazującemu nieprzeniknione bagno, co doprowadziło ich do błędnego przekonania, że przedostanie się przez bagna będzie niemożliwe. Jednak rosyjscy inżynierowie bojowi szybko zbudowali wiele sztruksowych dróg z bali na terenach podmokłych. W rezultacie pierwszego dnia ofensywy 65. Armii udało się przełamać niemiecką obronę, posuwając się aż do sześciu mil.
-- Generał pułkownik Pavel Batov

CECHY:

+ Dokładność historyczna: Scenariusz odzwierciedla konfigurację historyczną.

+ Ustawienia: Niezliczone opcje zmiany wrażeń z gry: zmień poziom trudności, rodzaje zasobów w grze, rozmiar sześciokąta, animację, wybierz zestaw ikon dla jednostek (NATO lub PRAWDZIWE) i miast (okrągłe, tarcza, kwadrat, blok domów), włącz/wyłącz typy jednostek pomocniczych, takie jak generałowie/siły powietrzne/pola minowe, zezwól na burze i składy zaopatrzenia dla jednostek bojowych i wiele więcej.


Conflikt-Series autorstwa Joni Nuutinen oferuje dobrze oceniane strategiczne gry planszowe na Androida od 2011 roku, a nawet pierwsze scenariusze są nadal aktualizowane wiele razy w roku. Kampanie opierają się na sprawdzonej mechanice gier TBS (strategii turowej), którą entuzjaści znają zarówno z klasycznych gier wojennych na PC, jak i legendarnych gier planszowych. Chciałbym podziękować fanom za wszystkie przemyślane sugestie na przestrzeni lat, które pozwoliły na ulepszenie tych kampanii w znacznie większym tempie niż to, o czym mógłby marzyć jakikolwiek niezależny niezależny deweloper. Jeśli masz porady, jak ulepszyć tę serię gier planszowych, napisz e-mail, w ten sposób możemy prowadzić konstruktywny czat bez ograniczeń systemu komentarzy w sklepie. Ponadto, ponieważ mam ogromną liczbę projektów w wielu sklepach, po prostu nie ma sensu spędzać kilku godzin dziennie na przeglądaniu setek stron rozsianych po całym świecie, aby sprawdzić, czy gdzieś nie pojawiło się nowe pytanie - po prostu wyślij mi e-mail, a ja skontaktuję się z Tobą tak szybko, jak to możliwe. Dziękujemy za zrozumienie!

Download Fall of Army Group Center 2.4.0.4 APK

Fall of Army Group Center 2.4.0.4
Cena: $4.99 $3.99
Aktualna Wersja: 2.4.0.4
Instalacje: 100
Średnia Ocena: aggregate Rating (4.8 out of 5)
Ocena Użytkowników: 18
Wymagania: Android 4.4+
Ocena Treści: Everyone 10+
Nazwa Pakietu: com.cloudworth.center

What's New in Fall-of-Army-Group-Center 2.4.0.4

    + Stronger Stug-III units, removed a duplicate Soviet infantry unit from OOB
    + Added German minefields to starting setup
    + HOF will start to catch with the most recent scores after hosting company switch
    + Animation delay before combat outcome is shown (player side)
    + Moved some rarely-read docs from app to site
    + Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
    + Unit Tally lists units the player has lost (since v2.4)
    + Size of the zoom-buttons stays the same while zooming