Fall of Army Group Center

Fall of Army Group Center

क्या आप जर्मन आर्मी ग्रुप सेंटर के दुखद विनाश से बच सकते हैं?

जर्मन आर्मी ग्रुप सेंटर का पतन 1944 (ऑपरेशन बागेशन). Joni Nuutinen की ओर से: 2011 से वॉरगेमर्स के लिए एक वॉरगेमर द्वारा

1944 की गर्मियों में, रेड आर्मी द्वारा ऑपरेशन बागेशन शुरू करने के बाद जर्मन आर्मी ग्रुप सेंटर को पूरी तरह से मिटा दिया गया था. क्या आप पूर्वी मोर्चे पर जर्मनों को सबसे बड़ी आपदा से बाहर निकाल सकते हैं?

सोवियत ऑपरेशन बागेशन की सफलता की कुंजी और जर्मन सेना समूह केंद्र के परिणामस्वरूप विनाश गतिशीलता में अंतर था: अमेरिकी उधार-पट्टे ने लाल सेना को पूरे युद्ध में जर्मनी की तुलना में अधिक ट्रक दिए. अचानक, सोवियत राइफल डिवीजन केवल 2 के बजाय 200 किमी प्रति दिन चले गए, इसलिए जर्मनों को लाल सेना से लड़ने का कोई भी पिछला अनुभव अब अप्रचलित था. इस बीच, जर्मन आर्मी ग्रुप सेंटर में बमुश्किल कोई पैंजर या पैंजरग्रेनेडियर डिवीजन बचा था; कई इकाइयों को रूसियों द्वारा आस-पास की सफलताओं के बावजूद मजबूती से बैठने और गढ़ शहरों पर कब्जा करने का आदेश दिया गया था; और सोवियत वायु सेना और पक्षपातियों ने पीछे के क्षेत्रों में आंदोलन को सीमित कर दिया.

गतिशीलता में इस अंतर का अंतिम परिणाम यह था कि दो सप्ताह से भी कम समय में, एक साल पहले स्टेलिनग्राद की तुलना में अधिक जर्मन पुरुषों और सामग्री को नष्ट कर दिया गया था.

उचित चेतावनी: स्थिति को बदलने की शुरुआत करने की कोई उम्मीद होने से पहले एक कठिन प्रारंभिक रक्षात्मक संघर्ष के लिए खुद को गले लगा लें.

“जर्मन जनरलों ने एक अभेद्य दलदल का संकेत देने वाले स्थलाकृतिक प्रतीक पर अपना भरोसा रखा, जिससे उन्हें गलत धारणा को अपनाने के लिए प्रेरित किया गया कि दलदल के माध्यम से आगे बढ़ना असंभव होगा. हालांकि, रूसी लड़ाकू इंजीनियरों ने तेजी से आर्द्रभूमि में कई कॉरडरॉय लॉग सड़कों का निर्माण किया. परिणामस्वरूप, आक्रामक के पहले दिन, 65वीं सेना छह मील तक आगे बढ़कर जर्मन सुरक्षा को तोड़ने में कामयाब रही.”
-- कर्नल जनरल पावेल बातोव

विशेषताएं:

+ ऐतिहासिक सटीकता: परिदृश्य ऐतिहासिक सेटअप को दर्शाता है.

+ सेटिंग्स: गेमिंग अनुभव को बदलने के लिए अनगिनत विकल्प: कठिनाई स्तर बदलें, कौन से संसाधन प्रकार खेल में हैं, षट्भुज आकार, एनीमेशन, इकाइयों (नाटो या वास्तविक) और शहरों (गोल, ढाल, वर्ग, घरों के ब्लॉक) के लिए आइकन सेट चुनें, सहायक इकाई प्रकारों जैसे जनरल/एयरफोर्स/माइनफील्ड को चालू/बंद करें, लड़ाकू इकाइयों के लिए तूफान और आपूर्ति डिपो की अनुमति दें, और भी बहुत कुछ.


Joni Nuutinen की Conflict-Series ने 2011 से अच्छी रेटिंग वाले Android-केवल रणनीति बोर्ड गेम की पेशकश की है, और यहां तक कि पहले परिदृश्यों को अभी भी हर साल कई बार अपडेट किया जाता है. अभियान समय-परीक्षणित गेमिंग यांत्रिकी टीबीएस (टर्न-आधारित रणनीति) पर आधारित हैं, जो उत्साही क्लासिक पीसी वॉर गेम और प्रसिद्ध टेबलटॉप बोर्ड गेम दोनों से परिचित हैं. मैं पिछले कुछ वर्षों में सभी सुविचारित सुझावों के लिए प्रशंसकों को धन्यवाद देना चाहता हूं, जिन्होंने इन अभियानों को किसी भी एकल इंडी डेवलपर के सपने की तुलना में बहुत अधिक दर पर सुधार करने की अनुमति दी है. यदि आपके पास सलाह है कि इस बोर्ड गेम श्रृंखला के बारे में कैसे सुधार किया जाए तो कृपया ईमेल का उपयोग करें, इस तरह हम स्टोर की टिप्पणी प्रणाली की सीमाओं के बिना एक रचनात्मक आगे और पीछे की बातचीत कर सकते हैं. इसके अलावा, क्योंकि मेरे पास कई स्टोर्स पर बड़ी संख्या में प्रोजेक्ट हैं, इसलिए यह देखने के लिए कि क्या कहीं कोई नया सवाल है, हर दिन सैकड़ों पेजों को देखने में कुछ घंटे खर्च करना समझदारी नहीं है - बस मुझे एक ईमेल भेजें और मैं जल्द से जल्द आपसे संपर्क करूंगा. समझने के लिए धन्यवाद!

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Fall of Army Group Center 2.4.0.4
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    + Stronger Stug-III units, removed a duplicate Soviet infantry unit from OOB
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