大周列國志
एक ऐतिहासिक रणनीति सिमुलेशन प्रबंधन खेल जो राजा वू की झोउ पर विजय से लेकर शुरुआती पश्चिमी हान राजवंश तक की समयरेखा पर आधारित है। यह पश्चिमी झोउ राजवंश के शुरुआती वर्षों से लेकर पतन तक वसंत और शरद काल और युद्धरत राज्यों की अवधि की अराजकता को पुन: पेश करता है। अनुष्ठानों और संगीत का, और फिर चू और हान और प्रारंभिक पश्चिमी हान राजवंश के बीच लगभग एक हजार वर्षों तक आधिपत्य के लिए संघर्ष। एक शानदार यात्रा।
"देश का राज्य स्थायी नहीं है, और सम्राट और उसके मंत्री स्थायी नहीं हैं। प्राचीन काल से यही स्थिति रही है। ऊँचा तट घाटी है, और गहरी घाटी समाधि है। तीसरी महारानी का उपनाम अब रखैल है!"
——"ज़ुओ ज़ुआन, झाओगोंग का 32वां वर्ष"
यह एक ऐतिहासिक रणनीति-सिमुलेशन प्रबंधन गेम है जो "झूओलू की लड़ाई" से लेकर "चू-हान संघर्ष" तक की समयरेखा पर आधारित है। यह चीन की शुरुआत से लेकर अनुष्ठान और संगीत के शुरुआती पश्चिमी झोउ राजवंश तक के प्राचीन युद्धक्षेत्र को पुन: पेश करता है सभ्यता, और फिर अशांत वसंत और शरद ऋतु की अवधि से जब अनुष्ठान ध्वस्त हो गए और संगीत ध्वस्त हो गया, युद्धरत राज्यों की अवधि के दौरान विवादों तक, छह राज्यों को एकजुट करने के लिए हंगू में किन का अभियान, आधिपत्य के लिए चू-हान संघर्ष और राजसी यात्रा तक आरंभिक पश्चिमी हान राजवंश में हज़ारों वर्षों की।
जब दुनिया अराजकता में है और राज्य और पशुपालन एकजुट हैं, तो वे बिना किसी संदेह के केंद्रीय मैदानों में प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। लेकिन यदि आप अनुष्ठान और संगीत के युग में पैदा हुए थे, जब दुनिया में शांति थी और सभी देश एकजुट थे, तो आपको एक राजकुमार के रूप में विकसित होने और बढ़ने और "दो सप्ताह निगलने और राजकुमारों को नष्ट करने" की अपनी महत्वाकांक्षा को साकार करने के लिए किन तरीकों का उपयोग करना चाहिए "?
सम्राट की सत्ता को चुनौती देना, अन्य देशों को अपने अधीन करना और आधिपत्य की तलाश करना;
या हंगू से पूर्व की ओर जाओ, सभी देशों को मिटा दो, और लिउहे की भूमि पर बैठ जाओ।
अधिपति तक का मार्ग या सम्राट तक का मार्ग, यह सब "महामहिम" के विचार पर निर्भर करता है!
【स्क्रिप्ट और एआई】
◆ राजा वू की झोउ की हार से लेकर झू लू के विद्रोह तक, यह लगभग एक हजार वर्षों तक फैला रहा, इसमें दर्जनों जागीरदार राज्य एक साथ खड़े थे और 800 से अधिक शहर थे। इतिहास की इस अवधि का विस्तार से वर्णन किया गया है।
◆एआई के व्यवहार पैटर्न विविध हैं, और सैकड़ों विचारधाराओं के विवाद के उतार-चढ़ाव और विभिन्न देशों की विजय को इतिहास के संदर्भ में सबसे बड़ी सीमा तक बहाल किया गया है।
【वंश मोड】
◆ राजवंश प्रणाली अनुष्ठान और संगीत के युग से लेकर राजकुमारों की विजय से लेकर एकीकृत केंद्रीकृत साम्राज्य तक के ऐतिहासिक परिवर्तनों की व्याख्या करती है।
◆विभिन्न युगों में, राजकुमार विभिन्न नियमों का पालन करते हैं। खिलाड़ी वास्तव में इस युग में डूब सकते हैं और युग के परिवर्तनों को बढ़ावा दे सकते हैं।
【विचारधारा के सौ स्कूल प्रतिस्पर्धा करते हैं】
"ए हंड्रेड स्कूल्स ऑफ थॉट कॉन्टेंडिंग" को मूल में रखते हुए, गेम ने कन्फ्यूशीवाद, विधिवाद और सैन्य सहित नौ प्रमुख सांस्कृतिक स्कूलों को डिजाइन किया है।
◆संस्कृति: राजकुमारों और स्थानीय शहरों में सभी सांस्कृतिक गुण होते हैं, और वे जिस संस्कृति का पालन करते हैं वह राष्ट्रीय विकास की दिशा से लेकर अनाज उत्पादन और सैनिकों तक सब कुछ प्रभावित करती है। यह अपने मजबूत सांस्कृतिक प्रभाव के माध्यम से अन्य देशों के शहरों को भी स्वेच्छा से आत्मसमर्पण करने के लिए आकर्षित कर सकता है।
◆राष्ट्रीय मामले: विभिन्न स्कूलों से राष्ट्रीय मामलों के सुधार उपायों के 100 से अधिक समूह हैं, जो राजनीतिक अवधारणाओं और विकास पथों का अभ्यास करते हैं, और नवाचार की सदियों पुरानी प्रवृत्ति का नेतृत्व करते हैं!
◆प्रतिभाएं: विभिन्न विद्यालयों की प्रतिभाओं की अपनी ताकत होती है। चाहे वे नगर रक्षक, दरबारी के रूप में कार्य करें, या कार्य करें, अपनी प्रभावशीलता को अधिकतम करने के लिए उन सभी को जानकार और सक्षम होने की आवश्यकता है।
【हाउसकीपिंग प्रबंधन】
◆डियानझांगगुओझी: देश की ऑपरेटिंग प्रणाली को अनुकूलित करने के लिए काउंटी प्रणाली और काउंटी-राज्य प्रणाली जैसे संस्थागत सुधारों के साथ-साथ सांगोंग जिउकिंग प्रणाली और आंतरिक राजवंश प्रणाली जैसे आधिकारिक प्रणाली सुधारों को आगे बढ़ाएं।
◆मैक्रो प्रबंधन: कर दरों, सेवा दरों, जल संरक्षण, जनसंख्या, शहरी रक्षा, संस्कृति, कृषि निर्माण, सैन्य निर्माण, आदि को समायोजित करें और योजना बनाएं और विकास लक्ष्य निर्धारित करें।
◆शहर की विशेषताएँ: शहरों की भूमि के प्रकार और विशेषताएँ भिन्न-भिन्न होती हैं। कुछ शहर किलेबंद हैं और उनकी रक्षा करना आसान है लेकिन हमला करना मुश्किल है, कुछ शहरों में सुविधाजनक परिवहन है और वे तेजी से विकसित हो रहे हैं, और कुछ शहरों ने जल प्रणालियाँ विकसित की हैं जो कृषि के विकास के लिए अनुकूल हैं...
◆स्थानीय प्रशासन: प्रत्येक शहर के आर्थिक विकास, संस्कृति, सार्वजनिक सुरक्षा और आयुध पर व्यापक रूप से विचार करना और व्यवस्था करना आवश्यक है।
【राजनयिक खुफिया】
◆कूटनीति: समृद्ध राजनयिक संबंध: खेल के दौरान अधिपति, जागीरदार, सहयोगी, शत्रु आदि लगातार बदलते रहते हैं। विवाह, युद्ध की घोषणा, गठबंधन और जबरदस्ती जैसे दर्जनों राजनयिक विकल्पों को कवर करते हुए, यह इतिहास में क्लासिक खेल को पुनर्स्थापित करता है।
◆खुफिया: विस्तृत संचालन की व्यवस्था करें, एक खुफिया नेटवर्क स्थापित करें, और दुनिया का स्पष्ट दृष्टिकोण रखें। हत्या, विद्रोह के लिए उकसाना, उकसाना, रुकावट... खेल में "जिंग के द्वारा किन की हत्या" का अनुभव करें।
【सैन्य व्यवस्था】
◆रणनीति: रणनीति के संदर्भ में, राजनयिक संचालन के संयोजन में, ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज गठबंधन, दूर की दोस्ती और करीबी हमले, और वेई को घेरने और झाओ को बचाने जैसे कार्यों को खेल में महसूस किया जा सकता है।
◆लड़ाकू तैयारी: रिजर्व की भर्ती करें, सैनिकों का विस्तार करें, सैनिकों को प्रशिक्षित करें, हथियार स्थापित करें और आयुध से लैस करें।
◆युद्ध: विभिन्न प्रकार के युद्धक्षेत्र, एक साथ लड़ने वाले कई हथियारों के बड़े वर्गाकार गठन के साथ, खिलाड़ियों को समग्र दृष्टिकोण से संचालन की कमान देने की अनुमति मिलती है।
◆सामान्य: समय की पृष्ठभूमि के तहत सामान्य प्रणाली, बाई क्यूई, हान शिन और इतिहास में अन्य प्रसिद्ध जनरलों के साथ मिलकर, एक हार्दिक लड़ाई हासिल करने के लिए।
【सांस्कृतिक अवशेष प्रणाली】
सांस्कृतिक अवशेष इतिहास के साक्षी हैं। सांस्कृतिक अवशेष इतिहास की लंबी नदी में अनगिनत सभ्यताओं के हर विवरण को दर्ज करते हुए मौन लेकिन गहन भाव के साथ खड़े हैं।
◆ लंबे इतिहास में उन बहुमूल्य सांस्कृतिक खजानों को अत्यधिक पुनर्स्थापित करें। उन्हें खेल में स्वतंत्र रूप से बनाया, एकत्र और संवर्धित किया जा सकता है। सांस्कृतिक अवशेषों को स्थापित करने से संबंधित लाभ प्रभाव प्राप्त हो सकते हैं।
◆खेल में यादृच्छिक घटनाओं के माध्यम से सांस्कृतिक अवशेषों को खोजा और प्राप्त किया जा सकता है, जिससे खेल प्रक्रिया में और अधिक अज्ञात चीजें जुड़ जाती हैं।
◆शहर पर कब्ज़ा करने और अन्य ताकतों को नष्ट करने से दूसरे पक्ष के सांस्कृतिक अवशेष प्राप्त करने का अवसर मिलेगा, हुइबी दोषी है।
【आश्चर्य प्रणाली】
आश्चर्य, जैसे चीन की भूमि पर चमकदार मोती, महान दीवार, प्रथम सम्राट का मकबरा, टेराकोटा योद्धा और घोड़े... वे कला के राजसी और ज्वलंत कार्यों की तरह भव्यता और नाजुकता को जोड़ते हैं, जो ज्ञान और साहस दिखाते हैं प्राचीन सभ्यता.
◆ऐतिहासिक आश्चर्यों की गहन खोज और उनकी ऐतिहासिक पृष्ठभूमि और सांस्कृतिक तत्वों की बहाली। पूर्वजों के ज्ञान का क्रिस्टलीकरण विभिन्न देशों के मानचित्र पर दिखाई देता है, जो चीनी इतिहास और संस्कृति के समृद्ध स्वभाव को उजागर करता है।
◆प्रत्येक आश्चर्य अद्वितीय यांत्रिक परिवर्तन या विशेषता सुधार लाएगा। निर्माण शुरू करने के लिए उपयुक्त शहर का चयन करें, जिससे मुसीबत के समय पर विजय पाने की अधिक संभावनाएँ उपलब्ध होंगी।
◆बलों को नष्ट करें और चमत्कारों पर कब्ज़ा करें। हर इमारत एक नया रणनीतिक लक्ष्य बन जाएगी।
【पारंपरिक प्राचीन प्रणाली】
इतिहास में, राजा अक्सर अपनी वैधता और अधिकार दिखाने के लिए खुद को "तियानज़ी" कहते थे, जिसका अर्थ है कि राजा की शक्ति स्वर्ग द्वारा प्रदान की जाती है और वे स्वर्ग के पुत्र हैं। "स्वर्ग", देवताओं और पूर्वजों का विस्मय ऐतिहासिक परंपरा का एक अनिवार्य हिस्सा है।
◆भाग्य के पांच गुण: पांच गुणों का सिद्धांत यिन-यांग गुरु ज़ो यान द्वारा प्रस्तावित किया गया था, धातु, लकड़ी, पानी, आग और पृथ्वी के पांच तत्वों को पांच गुणों के रूप में माना जाता है राजवंश एक गुण का प्रतिनिधित्व करता है, और वे बारी-बारी से एक-दूसरे को उस क्रम में प्रतिस्थापित करते हैं जिसमें पाँच तत्व परस्पर प्रबल होते हैं या परस्पर प्रबल होते हैं। खेल में नियति और पाँच गुण प्रणालियाँ डिज़ाइन की गई हैं, जो राजवंशों के उत्थान और पतन को प्रभावित करती हैं।
◆बलि प्रथा: "देश के प्रमुख मामले बलिदान और सैन्य मामलों में निहित हैं।" अच्छी फसल और आपदाओं के उन्मूलन के लिए प्रार्थना करने के लिए देवताओं को बलि दी जाती है, ताकि देश और लोगों की शांति सुनिश्चित की जा सके। राजा की वैधता प्रदर्शित करने और दरबार में शांति सुनिश्चित करने के लिए पूर्वजों और वंशों को बलिदान चढ़ाएँ।
【अन्य सिस्टम】
◆यादृच्छिक घटनाएँ: गेम में बड़ी संख्या में यादृच्छिक घटनाएँ शामिल हैं, और आप खेल के दौरान समय के अप्रत्याशित परिवर्तनों का अनुभव कर सकते हैं।
◆स्कूल वाद-विवाद: खेल में समय-समय पर विभिन्न विद्यालयों के बीच तीखी वैचारिक बहस को बहाल किया जाएगा।
◆रोंग डि प्रणाली: खिलाड़ी रोंग डि, पश्चिमी क्षेत्रों और जिओनाग्नू के साथ दोस्ती कर सकते हैं, विजय प्राप्त कर सकते हैं, और सुदृढीकरण के लिए पूछ सकते हैं। यह राजवंश व्यवस्था के तहत स्थिति और पर्यावरण में और अधिक तत्व जोड़ता है, और राष्ट्रों और संस्कृतियों के एकीकरण को भी दर्शाता है।
◆पैतृक आत्मा प्रणाली: आप शहरों पर कब्जा करके, नीतियों को पूरा करके आदि "ऑर्डर" प्राप्त कर सकते हैं। आप अपनी सेनाओं पर तत्काल प्रभाव लाने के लिए कार्ड को सक्रिय करने के लिए "ऑर्डर" बिंदुओं का उपयोग कर सकते हैं, जैसे सीधे सेना के गठन को पूरा करना, बढ़ाना संस्कृति की मात्रा, और विशेष शस्त्रों का प्रयोग आदि।
◆क्लासिक्स का अध्ययन: अध्ययन के माध्यम से प्रतिभाओं की क्षमताओं और ज्ञान को प्राप्त करें, और विरासत और ज्ञान को आगे बढ़ाने के लिए मृत प्रतिभाओं के लिए किताबें और जीवनियां लिखें।
◆राजा और परिवार: आप विवाह, विवाह आदि के माध्यम से अपने वंश को मजबूत कर सकते हैं और उत्तराधिकारियों को जन्म दे सकते हैं। साथ ही युवा पुत्रों और राजकुमारों के लिए लक्षित प्रशिक्षण भी किया जा सकता है।
◆गोंगकिंग सामंती शहर: गोंगकिंग की शक्ति के लिए, सरकार सामंती प्रभु की शक्ति को भोजन, शहर छोड़ने के स्थान और कर प्रबंधन आदि से पुरस्कृत करेगी, और सभी दलों की ताकतों को संतुलित करने के लिए शाही शक्ति का उपयोग करेगी।
◆व्यापार प्रणाली: स्थानीय संसाधनों के दोहन और बाहरी ताकतों द्वारा संसाधनों के प्रतिस्थापन के माध्यम से, हम ऐसे आयुध बना सकते हैं जो सैन्य शाखाओं के लिए अधिक उपयुक्त हैं और सेना की युद्ध प्रभावशीलता और खेलने की क्षमता में सुधार करने के लिए इसे सुसज्जित कर सकते हैं।
◆शहर की खोज: सामान्य शहरों के अलावा, वहाँ खाली ज़मीनें भी हैं जहाँ आप स्वतंत्र रूप से खेती कर सकते हैं, शिकार कर सकते हैं और प्रवास कर सकते हैं... खिलाड़ियों को अधिक रणनीतिक स्थान प्रदान करते हैं।
【हमसे संपर्क करें】
विकी: https://wiki.biligame.com/dazhoulieguozhi
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——"ज़ुओ ज़ुआन, झाओगोंग का 32वां वर्ष"
यह एक ऐतिहासिक रणनीति-सिमुलेशन प्रबंधन गेम है जो "झूओलू की लड़ाई" से लेकर "चू-हान संघर्ष" तक की समयरेखा पर आधारित है। यह चीन की शुरुआत से लेकर अनुष्ठान और संगीत के शुरुआती पश्चिमी झोउ राजवंश तक के प्राचीन युद्धक्षेत्र को पुन: पेश करता है सभ्यता, और फिर अशांत वसंत और शरद ऋतु की अवधि से जब अनुष्ठान ध्वस्त हो गए और संगीत ध्वस्त हो गया, युद्धरत राज्यों की अवधि के दौरान विवादों तक, छह राज्यों को एकजुट करने के लिए हंगू में किन का अभियान, आधिपत्य के लिए चू-हान संघर्ष और राजसी यात्रा तक आरंभिक पश्चिमी हान राजवंश में हज़ारों वर्षों की।
जब दुनिया अराजकता में है और राज्य और पशुपालन एकजुट हैं, तो वे बिना किसी संदेह के केंद्रीय मैदानों में प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। लेकिन यदि आप अनुष्ठान और संगीत के युग में पैदा हुए थे, जब दुनिया में शांति थी और सभी देश एकजुट थे, तो आपको एक राजकुमार के रूप में विकसित होने और बढ़ने और "दो सप्ताह निगलने और राजकुमारों को नष्ट करने" की अपनी महत्वाकांक्षा को साकार करने के लिए किन तरीकों का उपयोग करना चाहिए "?
सम्राट की सत्ता को चुनौती देना, अन्य देशों को अपने अधीन करना और आधिपत्य की तलाश करना;
या हंगू से पूर्व की ओर जाओ, सभी देशों को मिटा दो, और लिउहे की भूमि पर बैठ जाओ।
अधिपति तक का मार्ग या सम्राट तक का मार्ग, यह सब "महामहिम" के विचार पर निर्भर करता है!
【स्क्रिप्ट और एआई】
◆ राजा वू की झोउ की हार से लेकर झू लू के विद्रोह तक, यह लगभग एक हजार वर्षों तक फैला रहा, इसमें दर्जनों जागीरदार राज्य एक साथ खड़े थे और 800 से अधिक शहर थे। इतिहास की इस अवधि का विस्तार से वर्णन किया गया है।
◆एआई के व्यवहार पैटर्न विविध हैं, और सैकड़ों विचारधाराओं के विवाद के उतार-चढ़ाव और विभिन्न देशों की विजय को इतिहास के संदर्भ में सबसे बड़ी सीमा तक बहाल किया गया है।
【वंश मोड】
◆ राजवंश प्रणाली अनुष्ठान और संगीत के युग से लेकर राजकुमारों की विजय से लेकर एकीकृत केंद्रीकृत साम्राज्य तक के ऐतिहासिक परिवर्तनों की व्याख्या करती है।
◆विभिन्न युगों में, राजकुमार विभिन्न नियमों का पालन करते हैं। खिलाड़ी वास्तव में इस युग में डूब सकते हैं और युग के परिवर्तनों को बढ़ावा दे सकते हैं।
【विचारधारा के सौ स्कूल प्रतिस्पर्धा करते हैं】
"ए हंड्रेड स्कूल्स ऑफ थॉट कॉन्टेंडिंग" को मूल में रखते हुए, गेम ने कन्फ्यूशीवाद, विधिवाद और सैन्य सहित नौ प्रमुख सांस्कृतिक स्कूलों को डिजाइन किया है।
◆संस्कृति: राजकुमारों और स्थानीय शहरों में सभी सांस्कृतिक गुण होते हैं, और वे जिस संस्कृति का पालन करते हैं वह राष्ट्रीय विकास की दिशा से लेकर अनाज उत्पादन और सैनिकों तक सब कुछ प्रभावित करती है। यह अपने मजबूत सांस्कृतिक प्रभाव के माध्यम से अन्य देशों के शहरों को भी स्वेच्छा से आत्मसमर्पण करने के लिए आकर्षित कर सकता है।
◆राष्ट्रीय मामले: विभिन्न स्कूलों से राष्ट्रीय मामलों के सुधार उपायों के 100 से अधिक समूह हैं, जो राजनीतिक अवधारणाओं और विकास पथों का अभ्यास करते हैं, और नवाचार की सदियों पुरानी प्रवृत्ति का नेतृत्व करते हैं!
◆प्रतिभाएं: विभिन्न विद्यालयों की प्रतिभाओं की अपनी ताकत होती है। चाहे वे नगर रक्षक, दरबारी के रूप में कार्य करें, या कार्य करें, अपनी प्रभावशीलता को अधिकतम करने के लिए उन सभी को जानकार और सक्षम होने की आवश्यकता है।
【हाउसकीपिंग प्रबंधन】
◆डियानझांगगुओझी: देश की ऑपरेटिंग प्रणाली को अनुकूलित करने के लिए काउंटी प्रणाली और काउंटी-राज्य प्रणाली जैसे संस्थागत सुधारों के साथ-साथ सांगोंग जिउकिंग प्रणाली और आंतरिक राजवंश प्रणाली जैसे आधिकारिक प्रणाली सुधारों को आगे बढ़ाएं।
◆मैक्रो प्रबंधन: कर दरों, सेवा दरों, जल संरक्षण, जनसंख्या, शहरी रक्षा, संस्कृति, कृषि निर्माण, सैन्य निर्माण, आदि को समायोजित करें और योजना बनाएं और विकास लक्ष्य निर्धारित करें।
◆शहर की विशेषताएँ: शहरों की भूमि के प्रकार और विशेषताएँ भिन्न-भिन्न होती हैं। कुछ शहर किलेबंद हैं और उनकी रक्षा करना आसान है लेकिन हमला करना मुश्किल है, कुछ शहरों में सुविधाजनक परिवहन है और वे तेजी से विकसित हो रहे हैं, और कुछ शहरों ने जल प्रणालियाँ विकसित की हैं जो कृषि के विकास के लिए अनुकूल हैं...
◆स्थानीय प्रशासन: प्रत्येक शहर के आर्थिक विकास, संस्कृति, सार्वजनिक सुरक्षा और आयुध पर व्यापक रूप से विचार करना और व्यवस्था करना आवश्यक है।
【राजनयिक खुफिया】
◆कूटनीति: समृद्ध राजनयिक संबंध: खेल के दौरान अधिपति, जागीरदार, सहयोगी, शत्रु आदि लगातार बदलते रहते हैं। विवाह, युद्ध की घोषणा, गठबंधन और जबरदस्ती जैसे दर्जनों राजनयिक विकल्पों को कवर करते हुए, यह इतिहास में क्लासिक खेल को पुनर्स्थापित करता है।
◆खुफिया: विस्तृत संचालन की व्यवस्था करें, एक खुफिया नेटवर्क स्थापित करें, और दुनिया का स्पष्ट दृष्टिकोण रखें। हत्या, विद्रोह के लिए उकसाना, उकसाना, रुकावट... खेल में "जिंग के द्वारा किन की हत्या" का अनुभव करें।
【सैन्य व्यवस्था】
◆रणनीति: रणनीति के संदर्भ में, राजनयिक संचालन के संयोजन में, ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज गठबंधन, दूर की दोस्ती और करीबी हमले, और वेई को घेरने और झाओ को बचाने जैसे कार्यों को खेल में महसूस किया जा सकता है।
◆लड़ाकू तैयारी: रिजर्व की भर्ती करें, सैनिकों का विस्तार करें, सैनिकों को प्रशिक्षित करें, हथियार स्थापित करें और आयुध से लैस करें।
◆युद्ध: विभिन्न प्रकार के युद्धक्षेत्र, एक साथ लड़ने वाले कई हथियारों के बड़े वर्गाकार गठन के साथ, खिलाड़ियों को समग्र दृष्टिकोण से संचालन की कमान देने की अनुमति मिलती है।
◆सामान्य: समय की पृष्ठभूमि के तहत सामान्य प्रणाली, बाई क्यूई, हान शिन और इतिहास में अन्य प्रसिद्ध जनरलों के साथ मिलकर, एक हार्दिक लड़ाई हासिल करने के लिए।
【सांस्कृतिक अवशेष प्रणाली】
सांस्कृतिक अवशेष इतिहास के साक्षी हैं। सांस्कृतिक अवशेष इतिहास की लंबी नदी में अनगिनत सभ्यताओं के हर विवरण को दर्ज करते हुए मौन लेकिन गहन भाव के साथ खड़े हैं।
◆ लंबे इतिहास में उन बहुमूल्य सांस्कृतिक खजानों को अत्यधिक पुनर्स्थापित करें। उन्हें खेल में स्वतंत्र रूप से बनाया, एकत्र और संवर्धित किया जा सकता है। सांस्कृतिक अवशेषों को स्थापित करने से संबंधित लाभ प्रभाव प्राप्त हो सकते हैं।
◆खेल में यादृच्छिक घटनाओं के माध्यम से सांस्कृतिक अवशेषों को खोजा और प्राप्त किया जा सकता है, जिससे खेल प्रक्रिया में और अधिक अज्ञात चीजें जुड़ जाती हैं।
◆शहर पर कब्ज़ा करने और अन्य ताकतों को नष्ट करने से दूसरे पक्ष के सांस्कृतिक अवशेष प्राप्त करने का अवसर मिलेगा, हुइबी दोषी है।
【आश्चर्य प्रणाली】
आश्चर्य, जैसे चीन की भूमि पर चमकदार मोती, महान दीवार, प्रथम सम्राट का मकबरा, टेराकोटा योद्धा और घोड़े... वे कला के राजसी और ज्वलंत कार्यों की तरह भव्यता और नाजुकता को जोड़ते हैं, जो ज्ञान और साहस दिखाते हैं प्राचीन सभ्यता.
◆ऐतिहासिक आश्चर्यों की गहन खोज और उनकी ऐतिहासिक पृष्ठभूमि और सांस्कृतिक तत्वों की बहाली। पूर्वजों के ज्ञान का क्रिस्टलीकरण विभिन्न देशों के मानचित्र पर दिखाई देता है, जो चीनी इतिहास और संस्कृति के समृद्ध स्वभाव को उजागर करता है।
◆प्रत्येक आश्चर्य अद्वितीय यांत्रिक परिवर्तन या विशेषता सुधार लाएगा। निर्माण शुरू करने के लिए उपयुक्त शहर का चयन करें, जिससे मुसीबत के समय पर विजय पाने की अधिक संभावनाएँ उपलब्ध होंगी।
◆बलों को नष्ट करें और चमत्कारों पर कब्ज़ा करें। हर इमारत एक नया रणनीतिक लक्ष्य बन जाएगी।
【पारंपरिक प्राचीन प्रणाली】
इतिहास में, राजा अक्सर अपनी वैधता और अधिकार दिखाने के लिए खुद को "तियानज़ी" कहते थे, जिसका अर्थ है कि राजा की शक्ति स्वर्ग द्वारा प्रदान की जाती है और वे स्वर्ग के पुत्र हैं। "स्वर्ग", देवताओं और पूर्वजों का विस्मय ऐतिहासिक परंपरा का एक अनिवार्य हिस्सा है।
◆भाग्य के पांच गुण: पांच गुणों का सिद्धांत यिन-यांग गुरु ज़ो यान द्वारा प्रस्तावित किया गया था, धातु, लकड़ी, पानी, आग और पृथ्वी के पांच तत्वों को पांच गुणों के रूप में माना जाता है राजवंश एक गुण का प्रतिनिधित्व करता है, और वे बारी-बारी से एक-दूसरे को उस क्रम में प्रतिस्थापित करते हैं जिसमें पाँच तत्व परस्पर प्रबल होते हैं या परस्पर प्रबल होते हैं। खेल में नियति और पाँच गुण प्रणालियाँ डिज़ाइन की गई हैं, जो राजवंशों के उत्थान और पतन को प्रभावित करती हैं।
◆बलि प्रथा: "देश के प्रमुख मामले बलिदान और सैन्य मामलों में निहित हैं।" अच्छी फसल और आपदाओं के उन्मूलन के लिए प्रार्थना करने के लिए देवताओं को बलि दी जाती है, ताकि देश और लोगों की शांति सुनिश्चित की जा सके। राजा की वैधता प्रदर्शित करने और दरबार में शांति सुनिश्चित करने के लिए पूर्वजों और वंशों को बलिदान चढ़ाएँ।
【अन्य सिस्टम】
◆यादृच्छिक घटनाएँ: गेम में बड़ी संख्या में यादृच्छिक घटनाएँ शामिल हैं, और आप खेल के दौरान समय के अप्रत्याशित परिवर्तनों का अनुभव कर सकते हैं।
◆स्कूल वाद-विवाद: खेल में समय-समय पर विभिन्न विद्यालयों के बीच तीखी वैचारिक बहस को बहाल किया जाएगा।
◆रोंग डि प्रणाली: खिलाड़ी रोंग डि, पश्चिमी क्षेत्रों और जिओनाग्नू के साथ दोस्ती कर सकते हैं, विजय प्राप्त कर सकते हैं, और सुदृढीकरण के लिए पूछ सकते हैं। यह राजवंश व्यवस्था के तहत स्थिति और पर्यावरण में और अधिक तत्व जोड़ता है, और राष्ट्रों और संस्कृतियों के एकीकरण को भी दर्शाता है।
◆पैतृक आत्मा प्रणाली: आप शहरों पर कब्जा करके, नीतियों को पूरा करके आदि "ऑर्डर" प्राप्त कर सकते हैं। आप अपनी सेनाओं पर तत्काल प्रभाव लाने के लिए कार्ड को सक्रिय करने के लिए "ऑर्डर" बिंदुओं का उपयोग कर सकते हैं, जैसे सीधे सेना के गठन को पूरा करना, बढ़ाना संस्कृति की मात्रा, और विशेष शस्त्रों का प्रयोग आदि।
◆क्लासिक्स का अध्ययन: अध्ययन के माध्यम से प्रतिभाओं की क्षमताओं और ज्ञान को प्राप्त करें, और विरासत और ज्ञान को आगे बढ़ाने के लिए मृत प्रतिभाओं के लिए किताबें और जीवनियां लिखें।
◆राजा और परिवार: आप विवाह, विवाह आदि के माध्यम से अपने वंश को मजबूत कर सकते हैं और उत्तराधिकारियों को जन्म दे सकते हैं। साथ ही युवा पुत्रों और राजकुमारों के लिए लक्षित प्रशिक्षण भी किया जा सकता है।
◆गोंगकिंग सामंती शहर: गोंगकिंग की शक्ति के लिए, सरकार सामंती प्रभु की शक्ति को भोजन, शहर छोड़ने के स्थान और कर प्रबंधन आदि से पुरस्कृत करेगी, और सभी दलों की ताकतों को संतुलित करने के लिए शाही शक्ति का उपयोग करेगी।
◆व्यापार प्रणाली: स्थानीय संसाधनों के दोहन और बाहरी ताकतों द्वारा संसाधनों के प्रतिस्थापन के माध्यम से, हम ऐसे आयुध बना सकते हैं जो सैन्य शाखाओं के लिए अधिक उपयुक्त हैं और सेना की युद्ध प्रभावशीलता और खेलने की क्षमता में सुधार करने के लिए इसे सुसज्जित कर सकते हैं।
◆शहर की खोज: सामान्य शहरों के अलावा, वहाँ खाली ज़मीनें भी हैं जहाँ आप स्वतंत्र रूप से खेती कर सकते हैं, शिकार कर सकते हैं और प्रवास कर सकते हैं... खिलाड़ियों को अधिक रणनीतिक स्थान प्रदान करते हैं।
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What's New in 大周列國志 3.1
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一、新增上古劇本專屬都城皮膚
二、新增上古劇本專屬新名分
- 上古劇本包新增專屬戰爭名分,包含:部落爭雄、爭奪獵場、壓製發展、絕地天通、奪取神像、廣布神威、解散異神;
三、新增垂臨神祖-青帝太昊伏羲
- 當伏羲垂臨至局內人物時,該人物將獲得伏羲的政策、特殊能力以及專屬事件;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊能力大大加速政策實施,最低加速12個月,施政時長低於12個月的政策將立即完成;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊事件,隨機增加朝臣的能力;
四、新增部分城邑
五、新春限時活動
- 完成限時任務,即可獲得龜甲、春節限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等獎勵。