大周列國志
Історична стратегічна гра-симулятор управління, заснована на часовій шкалі від завоювання Чжоу королем У до ранньої династії Західна Хань. Вона відтворює хаос періоду весни й осені та періоду Воюючих царств від перших років династії Західна Чжоу до краху ритуалів і музики, а потім до боротьби за гегемонію між Чу і Хань і ранньою династією Західна Хань протягом майже тисячі років. Чудова подорож.
"Стан країни не постійний, і імператор і його міністри не постійні. Так було з давніх часів. Високий берег - долина, а глибока долина - мавзолей. Прізвище третьої імператриці тепер наложниця!»
——«Цзо Чжуань, 32-й рік Чжаогун»
Це історична стратегічна гра-симулятор управління, заснована на часовій шкалі від «Битви при Чжуолу» до «Боротьби Чу-Хань». Вона відтворює стародавнє поле битви від початку Китаю до ранньої династії Західна Чжоу з ритуалами та музикою цивілізації, а потім від бурхливого весняно-осіннього періоду, коли занепали ритуали та музика, до суперечок під час періоду Воюючих царств, експедиції Цинь до Хангу, щоб об’єднати шість королівств, до боротьби Чу-Хань за гегемонію та величної подорожі тисячоліть на початку династії Західна Хань.
Коли світ панує в хаосі, а держава і тваринництво об’єднані, вони можуть конкурувати на Центральних рівнинах без будь-яких сумнівів. Але якщо ви народилися в епоху ритуалів і музики, коли у світі панував мир і всі країни були об’єднані, які методи ви повинні використовувати як принц, щоб розвиватися, рости та реалізувати свої амбіції «проковтнути два тижні та знищити князів» "?
Кидати виклик владі імператора, підкоряти інші країни та прагнути до гегемонії;
Або вирушайте з Хангу на схід, знищуйте всі країни та сидіть на землі Люхе.
Дорога до сюзерена чи дорога до імператора, все залежить від думки «Ваша Величносте»!
【Сценарій і ШІ】
◆ Від поразки короля У до повстання Чжу Лу минуло щонайбільше десятки васальних держав і понад 800 міст. Цей період історії детально описано.
◆ Моделі поведінки штучного інтелекту урізноманітнюються, а злети та падіння суперечок сотні шкіл думки та завоювань різних країн відновлюються найбільшою мірою з посиланням на історію.
【Режим династії】
◆ Система династій пояснює історичні зміни від епохи ритуалів і музики до завоювань князів до єдиної централізованої імперії.
◆У різні епохи принци дотримуються різних правил. Гравці можуть по-справжньому зануритися в цю епоху та сприяти змінам епохи.
【Сперечаються сотні шкіл думки】
Основою гри є «A Hundred Schools of Thought Contending» — дев’ять головних культурних шкіл, зокрема конфуціанства, легалізму та військової.
◆Культура: усі князі та місцеві міста мають культурні атрибути, і культура, яку вони прагнуть, впливає на все, від напрямку національного розвитку до виробництва зерна та солдатів. Він навіть може залучити міста з інших країн добровільно здатися через свій сильний культурний вплив.
◆Національні справи: існує понад 100 груп заходів щодо реформування національних справ від різних шкіл, які практикують політичні концепції та шляхи розвитку та ведуть столітню тенденцію інновацій!
◆Таланти: Таланти з різних шкіл мають власні сильні сторони, незалежно від того, служать вони охоронцями міста, придворними чи виконують завдання, усі вони повинні бути обізнаними та здібними, щоб максимізувати свою ефективність.
【Управління домашнім господарством】
◆Dianzhangguozhi: Проведіть інституційні реформи, такі як система повіту та система повіту-держави, а також реформи офіційної системи, як-от система Sangong Jiuqing і система внутрішніх династій, щоб налаштувати операційну систему країни.
◆Макроуправління: регулюйте ставки податків, тарифи на послуги, охорону водних ресурсів, населення, захист міст, культуру, сільськогосподарське будівництво, військове будівництво тощо, а також плануйте та встановлюйте цілі розвитку.
◆Характеристики міста: міста мають різні типи території та характеристики. Деякі міста укріплені, і їх легко захистити, але важко атакувати, деякі міста мають зручний транспорт і швидко розвиваються, а деякі міста мають розвинену водну систему, яка сприяє розвитку сільського господарства...
◆Місцеве управління: необхідно всебічно розглянути та організувати економічний розвиток, культуру, громадську безпеку та озброєння кожного міста.
【Дипломатична розвідка】
◆Дипломатія: багаті дипломатичні відносини: сюзерени, васали, союзники, вороги тощо постійно змінюються під час гри. Охоплюючи десятки дипломатичних варіантів, таких як шлюб, оголошення війни, союз і примус, він відновлює класичну гру в історії.
◆Розвідка: організуйте детальні операції, створіть розвідувальну мережу та мати чітке уявлення про світ. Вбивство, підбурювання до повстання, підбурювання, перешкоджання... Відчуйте в грі «Вбивство Цінь Цзін Ке».
【Військова система】
◆Стратегія: з точки зору стратегії, у поєднанні з дипломатичними операціями в грі можна реалізувати такі дії, як вертикальні та горизонтальні альянси, віддалена дружба та близькі атаки, а також облога Вей та порятунок Чжао.
◆Бойова готовність: набирайте резерви, розширюйте війська, навчайте війська, налаштовуйте озброєння та споряджайте боєприпаси.
◆Бій: різноманітні поля битв із великими квадратними формуваннями з кількох видів зброї, що борються разом, що дозволяє гравцям керувати операціями з загальної точки зору.
◆Загальне: загальна система на тлі часів у поєднанні з Бай Ци, Хань Сінь та іншими відомими генералами в історії, щоб досягти щирої битви.
【Система культурних реліквій】
Культурні реліквії – свідки історії. Культурні реліквії стоять у довгій річці історії з мовчазним, але глибоким ставленням, записуючи кожну деталь незліченних цивілізацій.
◆ Відновлюйте дорогоцінні культурні скарби в грі. Їх можна вільно створювати, збирати та культивувати.
◆Культурні реліквії можна виявити та отримати за допомогою випадкових подій у грі, додаючи більше невідомих до процесу гри.
◆ Зайнявши місто та знищивши інші сили, ви матимете можливість отримати культурні реліквії іншої сторони в скрутні часи.
【Система чудес】
Чудеса, як сліпучі перли на землі Китаю, Велика стіна, Мавзолей Першого імператора, Теракотові воїни та коні... Вони поєднують у собі велич і вишуканість, як величні та яскраві витвори мистецтва, демонструючи мудрість і мужність стародавня цивілізація.
◆ Поглиблене дослідження історичних чудес і відновлення їхнього історичного походження та культурних елементів з’являється на карті різних країн, підкреслюючи багатий темперамент китайської історії та культури.
◆Кожне диво принесе унікальні механічні зміни або покращення атрибутів. Виберіть відповідне місто, щоб розпочати будівництво, надаючи більше можливостей для подолання важких часів.
◆Знищуйте сили та займайте чудеса. Кожна будівля стане новою стратегічною метою.
【Традиційна стародавня система】
В історії королі часто називали себе «Тяньцзи», що означає, що влада короля дарована небом, і вони є синами неба, щоб показати свою легітимність і авторитет. Благоговіння перед «Небом», богами та предками є невід’ємною частиною історичної традиції.
◆П’ять чеснот: теорія п’яти чеснот була запропонована майстром Інь-Ян: метал, дерево, вода, вогонь і земля вважаються п’ятьма чеснотами династія представляє чесноту, і вони по черзі змінюють один одного в тому порядку, в якому п’ять елементів взаємно підсилюють або підсилюють один одного. У грі розроблені системи долі та п’яти чеснот, які впливають на зростання та падіння династій.
◆Система жертвоприношень: «Головні справи країни полягають у жертвоприношеннях і військових справах». Жертви приносяться богам, щоб вимолити хороший урожай і ліквідацію лиха, щоб забезпечити мир країни і народу. Принесіть жертви предкам і родам, щоб продемонструвати легітимність монарха та забезпечити мир у дворі.
【Інші системи】
◆Випадкові події: гра містить велику кількість випадкових подій, і ви можете відчути непередбачувані зміни часу під час гри.
◆Шкільні дебати: час від часу в грі відбуватимуться запеклі ідеологічні дебати між різними школами.
◆Система Rong Di: гравці можуть подружитися з Rong Di, західними регіонами та хунну, проводити завоювання та просити підкріплення. Це додає більше елементів до ситуації та середовища під системою династій, а також відображає інтеграцію націй і культур.
◆Система духів предків: ви можете отримати «Накази», захоплюючи міста, виконуючи правила тощо. Ви можете використовувати очки «Наказу», щоб активувати картки, щоб отримати негайний вплив на власні сили, наприклад, безпосередньо завершити формування армії, збільшити кількість культури та спеціальний Використання зброї тощо.
◆ Вивчайте класику: набувайте здібностей і мудрості талантів через навчання, пишіть книги та біографії для померлих талантів, щоб передати спадок і знання.
◆Королі та родини: ви можете зміцнити свій клан і народити спадкоємців через шлюб, одруження тощо. При цьому цільове навчання може проводитися також для маленьких синів і принців.
◆Феодальне місто Гунцін: за владу Гунціна уряд винагородить владу феодала їжею, місцями для виходу з міста, управлінням податками тощо, а також використовуватиме імперську владу, щоб збалансувати сили всіх сторін.
◆Бізнес-система: Завдяки використанню місцевих ресурсів і заміні ресурсів зовнішніми силами ми можемо створювати боєприпаси, які більше підходять для військових підрозділів, і оснащувати їх для підвищення боєздатності та функціональності армії.
◆Дослідження міста: окрім звичайних міст, є також незайняті землі, де ви можете вільно вирощувати, полювати та мігрувати... надаючи гравцям більше стратегічного простору.
【Зв’язатися з нами】
вікі: https://wiki.biligame.com/dazhoulieguozhi
Facebook: https://www.facebook.com/ZhouDynastyGame
Discord: https://discord.gg/XpuAyM5Xsw
електронна адреса: [email protected]
——«Цзо Чжуань, 32-й рік Чжаогун»
Це історична стратегічна гра-симулятор управління, заснована на часовій шкалі від «Битви при Чжуолу» до «Боротьби Чу-Хань». Вона відтворює стародавнє поле битви від початку Китаю до ранньої династії Західна Чжоу з ритуалами та музикою цивілізації, а потім від бурхливого весняно-осіннього періоду, коли занепали ритуали та музика, до суперечок під час періоду Воюючих царств, експедиції Цинь до Хангу, щоб об’єднати шість королівств, до боротьби Чу-Хань за гегемонію та величної подорожі тисячоліть на початку династії Західна Хань.
Коли світ панує в хаосі, а держава і тваринництво об’єднані, вони можуть конкурувати на Центральних рівнинах без будь-яких сумнівів. Але якщо ви народилися в епоху ритуалів і музики, коли у світі панував мир і всі країни були об’єднані, які методи ви повинні використовувати як принц, щоб розвиватися, рости та реалізувати свої амбіції «проковтнути два тижні та знищити князів» "?
Кидати виклик владі імператора, підкоряти інші країни та прагнути до гегемонії;
Або вирушайте з Хангу на схід, знищуйте всі країни та сидіть на землі Люхе.
Дорога до сюзерена чи дорога до імператора, все залежить від думки «Ваша Величносте»!
【Сценарій і ШІ】
◆ Від поразки короля У до повстання Чжу Лу минуло щонайбільше десятки васальних держав і понад 800 міст. Цей період історії детально описано.
◆ Моделі поведінки штучного інтелекту урізноманітнюються, а злети та падіння суперечок сотні шкіл думки та завоювань різних країн відновлюються найбільшою мірою з посиланням на історію.
【Режим династії】
◆ Система династій пояснює історичні зміни від епохи ритуалів і музики до завоювань князів до єдиної централізованої імперії.
◆У різні епохи принци дотримуються різних правил. Гравці можуть по-справжньому зануритися в цю епоху та сприяти змінам епохи.
【Сперечаються сотні шкіл думки】
Основою гри є «A Hundred Schools of Thought Contending» — дев’ять головних культурних шкіл, зокрема конфуціанства, легалізму та військової.
◆Культура: усі князі та місцеві міста мають культурні атрибути, і культура, яку вони прагнуть, впливає на все, від напрямку національного розвитку до виробництва зерна та солдатів. Він навіть може залучити міста з інших країн добровільно здатися через свій сильний культурний вплив.
◆Національні справи: існує понад 100 груп заходів щодо реформування національних справ від різних шкіл, які практикують політичні концепції та шляхи розвитку та ведуть столітню тенденцію інновацій!
◆Таланти: Таланти з різних шкіл мають власні сильні сторони, незалежно від того, служать вони охоронцями міста, придворними чи виконують завдання, усі вони повинні бути обізнаними та здібними, щоб максимізувати свою ефективність.
【Управління домашнім господарством】
◆Dianzhangguozhi: Проведіть інституційні реформи, такі як система повіту та система повіту-держави, а також реформи офіційної системи, як-от система Sangong Jiuqing і система внутрішніх династій, щоб налаштувати операційну систему країни.
◆Макроуправління: регулюйте ставки податків, тарифи на послуги, охорону водних ресурсів, населення, захист міст, культуру, сільськогосподарське будівництво, військове будівництво тощо, а також плануйте та встановлюйте цілі розвитку.
◆Характеристики міста: міста мають різні типи території та характеристики. Деякі міста укріплені, і їх легко захистити, але важко атакувати, деякі міста мають зручний транспорт і швидко розвиваються, а деякі міста мають розвинену водну систему, яка сприяє розвитку сільського господарства...
◆Місцеве управління: необхідно всебічно розглянути та організувати економічний розвиток, культуру, громадську безпеку та озброєння кожного міста.
【Дипломатична розвідка】
◆Дипломатія: багаті дипломатичні відносини: сюзерени, васали, союзники, вороги тощо постійно змінюються під час гри. Охоплюючи десятки дипломатичних варіантів, таких як шлюб, оголошення війни, союз і примус, він відновлює класичну гру в історії.
◆Розвідка: організуйте детальні операції, створіть розвідувальну мережу та мати чітке уявлення про світ. Вбивство, підбурювання до повстання, підбурювання, перешкоджання... Відчуйте в грі «Вбивство Цінь Цзін Ке».
【Військова система】
◆Стратегія: з точки зору стратегії, у поєднанні з дипломатичними операціями в грі можна реалізувати такі дії, як вертикальні та горизонтальні альянси, віддалена дружба та близькі атаки, а також облога Вей та порятунок Чжао.
◆Бойова готовність: набирайте резерви, розширюйте війська, навчайте війська, налаштовуйте озброєння та споряджайте боєприпаси.
◆Бій: різноманітні поля битв із великими квадратними формуваннями з кількох видів зброї, що борються разом, що дозволяє гравцям керувати операціями з загальної точки зору.
◆Загальне: загальна система на тлі часів у поєднанні з Бай Ци, Хань Сінь та іншими відомими генералами в історії, щоб досягти щирої битви.
【Система культурних реліквій】
Культурні реліквії – свідки історії. Культурні реліквії стоять у довгій річці історії з мовчазним, але глибоким ставленням, записуючи кожну деталь незліченних цивілізацій.
◆ Відновлюйте дорогоцінні культурні скарби в грі. Їх можна вільно створювати, збирати та культивувати.
◆Культурні реліквії можна виявити та отримати за допомогою випадкових подій у грі, додаючи більше невідомих до процесу гри.
◆ Зайнявши місто та знищивши інші сили, ви матимете можливість отримати культурні реліквії іншої сторони в скрутні часи.
【Система чудес】
Чудеса, як сліпучі перли на землі Китаю, Велика стіна, Мавзолей Першого імператора, Теракотові воїни та коні... Вони поєднують у собі велич і вишуканість, як величні та яскраві витвори мистецтва, демонструючи мудрість і мужність стародавня цивілізація.
◆ Поглиблене дослідження історичних чудес і відновлення їхнього історичного походження та культурних елементів з’являється на карті різних країн, підкреслюючи багатий темперамент китайської історії та культури.
◆Кожне диво принесе унікальні механічні зміни або покращення атрибутів. Виберіть відповідне місто, щоб розпочати будівництво, надаючи більше можливостей для подолання важких часів.
◆Знищуйте сили та займайте чудеса. Кожна будівля стане новою стратегічною метою.
【Традиційна стародавня система】
В історії королі часто називали себе «Тяньцзи», що означає, що влада короля дарована небом, і вони є синами неба, щоб показати свою легітимність і авторитет. Благоговіння перед «Небом», богами та предками є невід’ємною частиною історичної традиції.
◆П’ять чеснот: теорія п’яти чеснот була запропонована майстром Інь-Ян: метал, дерево, вода, вогонь і земля вважаються п’ятьма чеснотами династія представляє чесноту, і вони по черзі змінюють один одного в тому порядку, в якому п’ять елементів взаємно підсилюють або підсилюють один одного. У грі розроблені системи долі та п’яти чеснот, які впливають на зростання та падіння династій.
◆Система жертвоприношень: «Головні справи країни полягають у жертвоприношеннях і військових справах». Жертви приносяться богам, щоб вимолити хороший урожай і ліквідацію лиха, щоб забезпечити мир країни і народу. Принесіть жертви предкам і родам, щоб продемонструвати легітимність монарха та забезпечити мир у дворі.
【Інші системи】
◆Випадкові події: гра містить велику кількість випадкових подій, і ви можете відчути непередбачувані зміни часу під час гри.
◆Шкільні дебати: час від часу в грі відбуватимуться запеклі ідеологічні дебати між різними школами.
◆Система Rong Di: гравці можуть подружитися з Rong Di, західними регіонами та хунну, проводити завоювання та просити підкріплення. Це додає більше елементів до ситуації та середовища під системою династій, а також відображає інтеграцію націй і культур.
◆Система духів предків: ви можете отримати «Накази», захоплюючи міста, виконуючи правила тощо. Ви можете використовувати очки «Наказу», щоб активувати картки, щоб отримати негайний вплив на власні сили, наприклад, безпосередньо завершити формування армії, збільшити кількість культури та спеціальний Використання зброї тощо.
◆ Вивчайте класику: набувайте здібностей і мудрості талантів через навчання, пишіть книги та біографії для померлих талантів, щоб передати спадок і знання.
◆Королі та родини: ви можете зміцнити свій клан і народити спадкоємців через шлюб, одруження тощо. При цьому цільове навчання може проводитися також для маленьких синів і принців.
◆Феодальне місто Гунцін: за владу Гунціна уряд винагородить владу феодала їжею, місцями для виходу з міста, управлінням податками тощо, а також використовуватиме імперську владу, щоб збалансувати сили всіх сторін.
◆Бізнес-система: Завдяки використанню місцевих ресурсів і заміні ресурсів зовнішніми силами ми можемо створювати боєприпаси, які більше підходять для військових підрозділів, і оснащувати їх для підвищення боєздатності та функціональності армії.
◆Дослідження міста: окрім звичайних міст, є також незайняті землі, де ви можете вільно вирощувати, полювати та мігрувати... надаючи гравцям більше стратегічного простору.
【Зв’язатися з нами】
вікі: https://wiki.biligame.com/dazhoulieguozhi
Facebook: https://www.facebook.com/ZhouDynastyGame
Discord: https://discord.gg/XpuAyM5Xsw
електронна адреса: [email protected]
大周列國志 Video Trailer or Demo
Реклама
Download 大周列國志 3.1 APK
Ціна:
Free
Поточна Версія: 3.1
Встановити: 10000
Рейтинг Середній:
(5.0 out of 5)
![0 votes, average: 5.0 out of 5 aggregate Rating](/images/rating/5.png)
Вимоги:
Android
Рейтинг Вмісту: Everyone
Назва Пакету: com.xinlanzaoyi.ztztw
Реклама
What's New in 大周列國志 3.1
-
一、新增上古劇本專屬都城皮膚
二、新增上古劇本專屬新名分
- 上古劇本包新增專屬戰爭名分,包含:部落爭雄、爭奪獵場、壓製發展、絕地天通、奪取神像、廣布神威、解散異神;
三、新增垂臨神祖-青帝太昊伏羲
- 當伏羲垂臨至局內人物時,該人物將獲得伏羲的政策、特殊能力以及專屬事件;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊能力大大加速政策實施,最低加速12個月,施政時長低於12個月的政策將立即完成;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊事件,隨機增加朝臣的能力;
四、新增部分城邑
五、新春限時活動
- 完成限時任務,即可獲得龜甲、春節限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等獎勵。