大周列國志

大周列國志

Vēsturiska stratēģijas simulācijas pārvaldības spēle, kuras pamatā ir laika grafiks no karaļa Vu Džou iekarošanas līdz agrīnajai Rietumu Haņu dinastijai. Tā atveido pavasara un rudens perioda un karojošo valstu perioda haosu no Rietumu Džou dinastijas pirmajiem gadiem līdz sabrukumam. rituālus un mūziku, un pēc tam gandrīz tūkstoš gadus ilgušo cīņu par hegemoniju starp Ču un Hanu un agrīno Rietumu Hanu dinastiju. Lielisks ceļojums.

"Valsts stāvoklis nav pastāvīgs, un imperators un viņa ministri nav pastāvīgi. Tā tas ir bijis kopš seniem laikiem. Augstais krasts ir ieleja, bet dziļā ieleja ir mauzolejs. Trešās ķeizarienes uzvārds tagad ir konkubīne!"
——"Zuo Zhuan, 32. Zhaogong gads"

Šī ir vēsturiska stratēģijas simulācijas pārvaldības spēle, kuras pamatā ir laika skala no "Džuolu kaujas" līdz "Chu-Han cīņai". Tā atveido seno kaujas lauku no Ķīnas sākuma līdz Rietumu Džou dinastijas rituālam un mūzikai. civilizācija un pēc tam no nemierīgā pavasara un rudens perioda, kad sabruka rituāli un sabruka mūzika, līdz strīdiem karojošo valstu periodā, Cjiņa ekspedīcijai uz Hangu, lai apvienotu sešas karaļvalstis, līdz Ču-Han cīņai par hegemoniju un majestātiskajam ceļojumam. tūkstošiem gadu Rietumu Hanu dinastijas sākumā.

Kad pasaulē valda haoss un valsts un lopkopība ir vienoti, tās bez skrupuliem var konkurēt Centrālajā līdzenumā. Bet, ja esat dzimis rituālu un mūzikas laikmetā, kad pasaulē valdīja miers un visas valstis bija vienotas, kādas metodes jums kā princim vajadzētu izmantot, lai attīstītos un augtu un īstenotu savu ambīciju "norīt divas nedēļas un iznīcināt prinčus" "?
Izaiciniet imperatora autoritāti, pakļaujiet citas valstis un tiecieties pēc hegemonijas;
Vai arī dodieties uz austrumiem no Hangu, noslaukiet visas valstis un apsēdieties Liuhes zemē.

Ceļš uz valdnieku vai ceļš pie imperatora, tas viss ir atkarīgs no domas par "Jūsu Majestāte"!

【Skripts un AI】
◆No karaļa Vu sakāves Džou līdz Džu Lu sacelšanās periods ilga gandrīz tūkstoš gadus. Šis vēstures periods ir detalizēti aprakstīts.
◆AI uzvedības modeļi ir daudzveidīgi, un simts domu skolu strīdu un dažādu valstu iekarojumu kāpumi un kritumi tiek atjaunoti vislielākajā mērā, atsaucoties uz vēsturi.

【Dinastijas režīms】
◆Dinastijas sistēma izskaidro vēsturiskās pārmaiņas no rituālu un mūzikas laikmeta līdz prinču iekarojumiem līdz vienotai centralizētai impērijai.
◆ Dažādos laikmetos prinči ievēro dažādus noteikumus. Spēlētāji var patiesi iegrimt šajā laikmetā un veicināt laikmeta pārmaiņas.

【Pretī simts skolas】
Spēles pamatā ir “Simts domu skolas”, un tā ir izveidojusi deviņas galvenās kultūras skolas, tostarp konfūciānisma, likumības un militārās skolas.
◆Kultūra: prinčiem un vietējām pilsētām ir kultūras atribūti, un viņu īstenotā kultūra ietekmē visu, sākot no valsts attīstības virziena līdz graudu ražošanai un karavīriem. Tas pat var piesaistīt pilsētas no citām valstīm brīvprātīgi padoties ar savu spēcīgo kultūras ietekmi.
◆Nacionālās lietas: ir vairāk nekā 100 nacionālo lietu reformu pasākumu grupas no dažādām skolām, kas praktizē politiskās koncepcijas un attīstības ceļus un vada gadsimtu veco inovāciju tendenci!
◆Talantiem: talantiem no dažādām skolām ir savas stiprās puses neatkarīgi no tā, vai viņi pilda pilsētas sargus, galminiekus vai veic uzdevumus, viņiem visiem ir jābūt zinošiem un spējīgiem, lai maksimāli palielinātu savu efektivitāti.

【Mājturības vadība】
◆Dianzhangguozhi: veiciet institucionālās reformas, piemēram, apgabalu sistēmu un apgabalu štatu sistēmu, kā arī oficiālās sistēmas reformas, piemēram, Sangong Jiuqing sistēmu un iekšējās dinastijas sistēmu, lai pielāgotu valsts operētājsistēmu.
◆Makro pārvaldība: pielāgojiet nodokļu likmes, pakalpojumu likmes, ūdens taupīšanu, iedzīvotājus, pilsētu aizsardzību, kultūru, lauksaimniecības celtniecību, militāro celtniecību utt., Plānojiet un uzstādiet attīstības mērķus.
◆Pilsētas raksturojums: pilsētām ir dažādi zemes veidi un īpašības. Dažas pilsētas ir nocietinātas un viegli aizsargājamas, bet grūti uzbrukt, dažām pilsētām ir ērts transports un tās strauji attīstās, un dažās pilsētās ir izveidotas ūdens sistēmas, kas veicina lauksaimniecības attīstību...
◆Vietējā pārvalde: Nepieciešams vispusīgi apsvērt un sakārtot katras pilsētas ekonomisko attīstību, kultūru, sabiedrisko drošību un bruņojumu.

【Diplomātiskā izlūkošana】
◆Diplomātija: Bagātīgas diplomātiskās attiecības: spēles laikā pastāvīgi mainās šuzerēni, vasaļi, sabiedrotie, ienaidnieki utt. Aptverot desmitiem diplomātisko iespēju, piemēram, laulības, kara pieteikšanu, aliansi un piespiešanu, tā atjauno klasisko spēli vēsturē.
◆Izlūkošana: sakārtojiet detalizētas operācijas, izveidojiet izlūkošanas tīklu un skaidri redziet pasauli. Slepkavība, sacelšanās kūdīšana, kūdīšana, šķēršļi... Piedzīvo "Jing Ke's Assassination of Qin" spēlē.

【Militārā sistēma】
◆Stratēģija: Stratēģijas ziņā kopā ar diplomātiskajām operācijām spēlē var realizēt tādas darbības kā vertikālas un horizontālas alianses, attālas draudzības un cieši uzbrukumi, kā arī Veja aplenkšana un Džao glābšana.
◆Kaujas gatavība: savervēt rezerves, paplašināt karaspēku, apmācīt karaspēku, uzstādīt ieročus un aprīkot munīciju.
◆Cīņa: dažādi kaujas lauki ar lieliem kvadrātveida sastāviem, kas cīnās kopā ar vairākām rokām, ļaujot spēlētājiem vadīt operācijas no vispārējā perspektīvas.
◆Vispārīgi: vispārējā sistēma laika apstākļos, apvienojumā ar Bai Qi, Han Xin un citiem slaveniem ģenerāļiem vēsturē, lai sasniegtu sirsnīgu cīņu.

【Kultūras relikviju sistēma】
Kultūras relikvijas ir vēstures liecinieki. Kultūras relikvijas stāv garajā vēstures upē ar klusu, bet dziļu attieksmi, fiksējot katru neskaitāmo civilizāciju detaļu.
◆ Ļoti atjaunojiet tos vērtīgos kultūras dārgumus, kurus var brīvi izveidot, kolekcionēt un kultivēt spēlē.
◆Kultūras relikvijas var atklāt un iegūt, izmantojot nejaušus notikumus spēlē, pievienojot spēles procesam vairāk nezināmo.
◆Iegūstot pilsētu un iznīcinot citus spēkus, būs iespēja iegūt otras puses kultūras relikvijas Nemierīgajos laikos Huaibi ir vainīgs.

【Brīnumu sistēma】
Brīnumi, kā žilbinošas pērles Ķīnas zemē, Lielais mūris, Pirmā imperatora mauzolejs, terakotas karotāji un zirgi... Tie apvieno varenību un smalkumu, kā majestātiski un spilgti mākslas darbi, parādot cilvēku gudrību un drosmi. senā civilizācija.
◆Padziļināta vēstures brīnumu izpēte un to vēsturiskā fona un kultūras elementu atjaunošana. Seno cilvēku gudrības izkristalizējas dažādu valstu kartē, izceļot Ķīnas vēstures un kultūras bagāto temperamentu.
◆Katrs brīnums radīs unikālas mehāniskas izmaiņas vai atribūtu uzlabojumus. Izvēlieties atbilstošo pilsētu, lai uzsāktu būvniecību, nodrošinot vairāk iespēju pārvarēt nemierīgos laikus.
◆Iznīcini spēkus un ieņem brīnumus katra ēka kļūs par jaunu stratēģisku mērķi.

【Tradicionālā senā sistēma】
Vēsturē karaļi sevi bieži sauca par "Tianzi", kas nozīmē, ka ķēniņa varu piešķir debesis un viņi ir debesu dēli, lai parādītu savu leģitimitāti un varu. “Debesu”, dievu un senču bijība ir neatņemama vēsturisko tradīciju sastāvdaļa.
◆ Pieci likteņa tikumi: Piecu tikumu teoriju ierosināja Yin-Yang meistars. Tiek uzskatīts, ka pieci elementi ir metāls, koks, ūdens, uguns un zeme dinastija ir tikums, un tie pārmaiņus aizstāj viens otru tādā secībā, kādā pieci elementi viens otru pastiprina vai pastiprina. Spēlē ir izstrādātas likteņa un piecu tikumu sistēmas, kas ietekmē dinastiju uzplaukumu un krišanu.
◆Upurēšanas sistēma: "Valsts galvenās lietas ir upurēšana un militārās lietas." Dieviem tiek upuri, lai lūgtos par labu ražu un katastrofu novēršanu, lai nodrošinātu valsts un cilvēku mieru. Piedāvājiet upurus priekštečiem un ciltsrakstiem, lai demonstrētu monarha leģitimitāti un nodrošinātu mieru galmā.

【Citas sistēmas】
◆Nejauši notikumi: spēle satur lielu skaitu nejaušu notikumu, un spēles laikā varat izjust neparedzamas laika izmaiņas.
◆Skolas debates: Atjaunojiet sīvās ideoloģiskās debates starp simts domu skolām.
◆Rong Di sistēma: spēlētāji var sadraudzēties ar Rong Di, Rietumu reģioniem un Xiongnu, veikt iekarojumus un lūgt papildspēkus. Tas papildina situāciju un vidi dinastijas sistēmā, kā arī atspoguļo tautu un kultūru integrāciju.
◆Senču garu sistēma: jūs varat iegūt "pavēles", ieņemot pilsētas, izpildot politikas utt. Varat izmantot "Pasūtīšanas" punktus, lai aktivizētu kārtis, lai sniegtu tūlītēju ietekmi uz saviem spēkiem, piemēram, tieši pabeidzot armijas izveidi, palielinot kultūras apjoms, un īpaši Ieroču izmantošana u.c.
◆ Klasikas studijas: mācoties iegūstiet talantu spējas un gudrību, kā arī rakstiet grāmatas un biogrāfijas mirušajiem talantiem, lai nodotu mantojumu un zināšanas.
◆Karaļi un ģimenes: jūs varat stiprināt savu klanu un dzemdēt mantiniekus laulībā, laulībā utt. Tajā pašā laikā mērķtiecīgu apmācību var veikt arī jaunajiem dēliem un prinčiem.
◆Guncjinas feodālā pilsēta: par Goncjinas varu valdība atalgos feodāļa varu ar pārtiku, vietām, kur atstāt pilsētu, nodokļu pārvaldību utt., kā arī izmantos impērijas varu, lai līdzsvarotu visu pušu spēkus.
◆Biznesa sistēma: izmantojot vietējos resursus un resursus aizstājot ar ārējiem spēkiem, mēs varam izveidot militārajām nozarēm piemērotāku munīciju un aprīkot to, lai uzlabotu armijas kaujas efektivitāti un spēlējamību.
◆Pilsētas izpēte: papildus parastajām pilsētām ir arī neapdzīvotas zemes, kur var brīvi kultivēt, medīt un migrēt... nodrošinot spēlētājiem stratēģiskāku vietu.


【Sazinieties ar mums】
wiki: https://wiki.biligame.com/dazhoulieguozhi
Facebook: https://www.facebook.com/ZhouDynastyGame
Discord: https://discord.gg/XpuAyM5Xsw
e-pasts: [email protected]

大周列國志 Video Trailer or Demo

Sludinājums

Download 大周列國志 3.1 APK

大周列國志 3.1
Cena: Free
Pašreizējā Versija: 3.1
Instalācijas: 10000
Vidējais Vērtējums: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Prasības: Android
Satura Vērtējums: Everyone
Iesaiņojuma Nosaukums: com.xinlanzaoyi.ztztw
Sludinājums

What's New in 大周列國志 3.1

    一、新增上古劇本專屬都城皮膚
    二、新增上古劇本專屬新名分
    - 上古劇本包新增專屬戰爭名分,包含:部落爭雄、爭奪獵場、壓製發展、絕地天通、奪取神像、廣布神威、解散異神;
    三、新增垂臨神祖-青帝太昊伏羲
    - 當伏羲垂臨至局內人物時,該人物將獲得伏羲的政策、特殊能力以及專屬事件;
    - 垂臨神祖-伏羲可通過特殊能力大大加速政策實施,最低加速12個月,施政時長低於12個月的政策將立即完成;
    - 垂臨神祖-伏羲可通過特殊事件,隨機增加朝臣的能力;
    四、新增部分城邑
    五、新春限時活動
    - 完成限時任務,即可獲得龜甲、春節限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等獎勵。