Case Blue

Case Blue

Ад летняга нямецкага наступлення на нафтавыя промыслы Каўказа да трагедыі пад Сталінградам

Case Blue : Panzers To Caucasus. Ад Джоні Нууцінена: ад Wargamer для Wargamers з 2011 года.

Вясной 1942 г. вермахт рыхтаваўся да пачатку нямецкага летняга наступлення на Усходнім фронце «Кейс Блю». План прадугледжваў наступ да Сталінграда, а затым асноўныя сілы павярнулі на поўдзень і рушылі на Каўказ, каб захапіць важныя радовішчы нафты Майкоп, Горны і Баку. У якасці папярэдняга кроку для Case Blue вермахт рыхтаваўся да дзвюх атак у клешчы, каб адрэзаць моцныя савецкія сілы ў Ізюмскім выступе на поўдзень ад Харкава, што азначае, што нямецкія войскі ў гэтым раёне займалі наступальныя пазіцыі. Аднак усяго за шэсць дзён да пачатку нямецкай аперацыі Чырвоная Армія распачала ўласную масіраваную кампанію з Ізюма, каб вярнуць Харкаў, ударыўшы прама ў адзін з двух нямецкіх браніраваных клешчаў, якія рыхтаваліся да ўласнага нападу. Нямецкія генералы хацелі перайсці да абароны, але штаб Берліна аддаў загад вермахту перайсці ў наступленне, і выніковая перамога ў другой бітве пад Харкавам знішчыла моцныя мабільныя сілы Чырвонай Арміі на паўднёвым участку Усходняга фронту, дазваляючы наступным атакам Case Blue даволі лёгка прасоўвацца да Сталінграда. Адсутнасць жорсткага савецкага супраціўлення прымусіла немцаў падзяліць свае сілы на дзве часткі: адна група рухалася да Сталінграда, другая — на поўдзень, у напрамку Каўказа. Раскол выклікаў фатальныя праблемы з матэрыяльна-тэхнічным забеспячэннем: немцы не маглі ведаць, які корпус будзе прасоўвацца, колькі будзе наступаць у любы тыдзень, таму ніколі не было дастаткова паліва ў патрэбны час у патрэбным месцы, што прымушала ўвесь корпус заставацца на месцы, нават калі яны сутыкаліся толькі з сімвалічныя савецкія фарміраванні, што дало час Чырвонай Арміі аднавіць сваю абарону ўздоўж Волгі і Каўказа.

Калі ласка, звярніце ўвагу, што ў гэтай кампаніі шмат падраздзяленняў і матэрыяльна-тэхнічнага забеспячэння, а таксама карта даволі вялікая, таму, калі вы шукаеце хуткае праходжанне гульні, аперацыя "Барбароса" або "Курск" могуць быць для вас больш цікавымі.


АСАБЛІВАСЦІ:

+ Гістарычная дакладнасць: кампанія адлюстроўвае гістарычную абстаноўку.

+ Добры штучны інтэлект: замест таго, каб проста атакаваць па прамой лініі да мэты, праціўнік са штучным інтэлектам балансуе паміж стратэгічнымі мэтамі і меншымі задачамі, такімі як акружэнне бліжэйшых падраздзяленняў.

+ Налады: маса варыянтаў для змены гульнявога вопыту: змяняйце ўзровень складанасці, памер шасцікутніка, анімацыю, выбірайце набор значкоў для адзінак (NATO або REAL) і гарадоў (круглы, шчыт, квадратны, блок дамоў), пераключайце падтрымліваючыя тыпы адзінак напрыклад, УКЛ/ВЫКЛЮЧЭННЕ/ВЫКЛЮЧЭННЕ Генералаў/ВПС/Мінных палёў, дазвол на штормы і склады прыпасаў для баявых частак і многае іншае.


Гульня запытвае толькі дазволы, неабходныя для функцыянавання.


«Усе наяўныя сілы будуць сканцэнтраваны на асноўных дзеяннях на паўднёвым участку з мэтай знішчэння праціўніка да ракі Дон, каб замацаваць каўказскія нафтавыя радовішчы і перавалы праз Каўказскія горы... Мэта - як ужо гаварылася, заняць Каўказскі фронт шляхам рашучага нападу і знішчэння расійскіх войскаў, размешчаных у раёне Варонежа на поўдзень, захад ці поўнач ад Дона ... асобныя праломы фронту павінны мець форму блізкіх рухаў у клешчы.Мы павінны пазбягаць замыкаючы клешчы занадта позна, тым самым даючы ворагу магчымасць пазбегнуць знішчэння».
-- Нямецкая дырэктыва 41 ад 12 красавіка 1942 г

Download Case Blue 2.6.0.0 APK

Case Blue 2.6.0.0
Price: $4.99 $3.99
Current Version: 2.6.0.0
Installs: 500
Rating average: aggregate Rating (4.7 out of 5)
Rating users: 31
Requirements: Android 4.4+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.caucasus

What's New in Case-Blue 2.6.0.0

    + Grossdeutschland is now its own unit type, shortened some of the longest unit-names, removed 1 duplicate Soviet Rifle unit
    + Repopulating of the HOF is underway after a hosting face-off in late November 2024. Some recent scores might be the slowest to reappear.
    + Animation delay before battle result is shown
    + Unit Tally records the units the player has lost (data since v2.6)
    + Unit Tally shows what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
    + The size of the zoom buttons is now fixed