Case Blue
Von der deutschen Sommeroffensive gegen die Ölfelder im Kaukasus bis zur Tragödie von Stalingrad
Case Blue : Panzer in den Kaukasus. Von Joni Nuutinen: von einem Wargamer für die Wargamer seit 2011.
Im Frühjahr 1942 bereitete sich die Wehrmacht auf den Start der deutschen Sommeroffensive an der Ostfront Case Blue vor. Der Plan sah einen Vorstoß nach Stalingrad vor, und dann würde sich die Hauptstreitmacht nach Süden wenden und in den Kaukasus vordringen, um die entscheidenden Ölfelder Maikop, Gorzny und Baku zu erobern. Als vorbereitender Schritt für Case Blue bereitete sich die Wehrmacht auf zwei Zangenangriffe vor, um die starken sowjetischen Streitkräfte in der Izyum-Ausbuchtung südlich von Charkow abzuschneiden, was bedeutete, dass sich die deutschen Streitkräfte in der Region in Angriffspositionen befanden. Doch nur sechs Tage vor Beginn der deutschen Operation startete die Rote Armee von Izyum aus einen eigenen massiven Feldzug, um Charkow zurückzuerobern, wobei sie direkt in eine der beiden deutschen Panzerzangen einschlug, die sich auf ihren eigenen Angriff vorbereiteten. Die deutschen Generäle wollten in die Defensive gehen, aber das Berliner Hauptquartier befahl der Wehrmacht, in die Offensive zu gehen, und der daraus resultierende Sieg in der zweiten Schlacht von Charkow löschte die starken mobilen Streitkräfte der Roten Armee im südlichen Sektor der Ostfront aus, sodass die folgenden Case Blue-Angriffe ziemlich mühelos in Richtung Stalingrad vorrücken konnten. Dieser Mangel an erbittertem sowjetischen Widerstand führte die Deutschen dazu, ihre Streitkräfte in zwei Teile aufzuteilen: eine Gruppe bewegte sich in Richtung Stalingrad, die andere nach Süden in Richtung Kaukasus. Die Spaltung verursachte fatale logistische Probleme: Die Deutschen konnten nicht wissen, welches Korps in einer bestimmten Woche wie weit vorrücken würde, daher gab es nie genug Treibstoff zur richtigen Zeit am richtigen Ort, was ganze Korps dazu zwang, an Ort und Stelle zu bleiben, selbst wenn sie nur symbolischen sowjetischen Formationen gegenüberstanden, was der Roten Armee Zeit gab, ihre Verteidigung entlang der Wolga und des Kaukasus wieder aufzubauen.
Bitte beachten Sie, dass diese Kampagne viele Einheiten und Logistik hat und die Karte ziemlich groß ist. Wenn Sie also ein schnelles Durchspielen suchen, könnten Unternehmen Barbarossa oder Kursk mehr Spaß machen.
EIGENSCHAFTEN:
+ Historische Genauigkeit: Die Kampagne spiegelt den historischen Aufbau wider.
+ Gute KI: Anstatt nur auf direkter Linie zum Ziel anzugreifen, balanciert der KI-Gegner zwischen strategischen Zielen und kleineren Aufgaben wie dem Einkreisen nahegelegener Einheiten.
+ Einstellungen: Eine Menge Optionen, um das Spielerlebnis zu verändern: Schwierigkeitsgrad, Sechseckgröße, Animation ändern, Symbolsatz für Einheiten (NATO oder REAL) und Städte (rund, Schild, Quadrat, Häuserblock) wählen, unterstützende Einheitentypen wie Generäle/Luftwaffe/Minenfelder EIN/AUS schalten, Stürme und Versorgungsdepots für Kampfeinheiten zulassen und vieles mehr.
Das Spiel fordert nur die Berechtigungen an, die es zum Funktionieren benötigt.
"Alle verfügbaren Streitkräfte werden sich auf die Hauptoperationen im südlichen Sektor konzentrieren, mit dem Ziel, den Feind vor dem Don zu vernichten, um die kaukasischen Ölfelder und die Pässe durch den Kaukasus zu sichern... Der Zweck besteht, wie bereits erwähnt, darin, die Kaukasusfront zu besetzen, indem die im Gebiet Woronesch südlich, westlich oder nördlich des Don stationierten russischen Streitkräfte entschlossen angegriffen und zerstört werden... einzelne Durchbrüche der Front sollten die Form von engen Zangenbewegungen annehmen. Wir müssen vermeiden, die Zangen zu spät zu schließen und so dem Feind die Möglichkeit zu geben, die Zerstörung zu vermeiden."
-- Deutsche Weisung 41 vom 12. April 1942
Im Frühjahr 1942 bereitete sich die Wehrmacht auf den Start der deutschen Sommeroffensive an der Ostfront Case Blue vor. Der Plan sah einen Vorstoß nach Stalingrad vor, und dann würde sich die Hauptstreitmacht nach Süden wenden und in den Kaukasus vordringen, um die entscheidenden Ölfelder Maikop, Gorzny und Baku zu erobern. Als vorbereitender Schritt für Case Blue bereitete sich die Wehrmacht auf zwei Zangenangriffe vor, um die starken sowjetischen Streitkräfte in der Izyum-Ausbuchtung südlich von Charkow abzuschneiden, was bedeutete, dass sich die deutschen Streitkräfte in der Region in Angriffspositionen befanden. Doch nur sechs Tage vor Beginn der deutschen Operation startete die Rote Armee von Izyum aus einen eigenen massiven Feldzug, um Charkow zurückzuerobern, wobei sie direkt in eine der beiden deutschen Panzerzangen einschlug, die sich auf ihren eigenen Angriff vorbereiteten. Die deutschen Generäle wollten in die Defensive gehen, aber das Berliner Hauptquartier befahl der Wehrmacht, in die Offensive zu gehen, und der daraus resultierende Sieg in der zweiten Schlacht von Charkow löschte die starken mobilen Streitkräfte der Roten Armee im südlichen Sektor der Ostfront aus, sodass die folgenden Case Blue-Angriffe ziemlich mühelos in Richtung Stalingrad vorrücken konnten. Dieser Mangel an erbittertem sowjetischen Widerstand führte die Deutschen dazu, ihre Streitkräfte in zwei Teile aufzuteilen: eine Gruppe bewegte sich in Richtung Stalingrad, die andere nach Süden in Richtung Kaukasus. Die Spaltung verursachte fatale logistische Probleme: Die Deutschen konnten nicht wissen, welches Korps in einer bestimmten Woche wie weit vorrücken würde, daher gab es nie genug Treibstoff zur richtigen Zeit am richtigen Ort, was ganze Korps dazu zwang, an Ort und Stelle zu bleiben, selbst wenn sie nur symbolischen sowjetischen Formationen gegenüberstanden, was der Roten Armee Zeit gab, ihre Verteidigung entlang der Wolga und des Kaukasus wieder aufzubauen.
Bitte beachten Sie, dass diese Kampagne viele Einheiten und Logistik hat und die Karte ziemlich groß ist. Wenn Sie also ein schnelles Durchspielen suchen, könnten Unternehmen Barbarossa oder Kursk mehr Spaß machen.
EIGENSCHAFTEN:
+ Historische Genauigkeit: Die Kampagne spiegelt den historischen Aufbau wider.
+ Gute KI: Anstatt nur auf direkter Linie zum Ziel anzugreifen, balanciert der KI-Gegner zwischen strategischen Zielen und kleineren Aufgaben wie dem Einkreisen nahegelegener Einheiten.
+ Einstellungen: Eine Menge Optionen, um das Spielerlebnis zu verändern: Schwierigkeitsgrad, Sechseckgröße, Animation ändern, Symbolsatz für Einheiten (NATO oder REAL) und Städte (rund, Schild, Quadrat, Häuserblock) wählen, unterstützende Einheitentypen wie Generäle/Luftwaffe/Minenfelder EIN/AUS schalten, Stürme und Versorgungsdepots für Kampfeinheiten zulassen und vieles mehr.
Das Spiel fordert nur die Berechtigungen an, die es zum Funktionieren benötigt.
"Alle verfügbaren Streitkräfte werden sich auf die Hauptoperationen im südlichen Sektor konzentrieren, mit dem Ziel, den Feind vor dem Don zu vernichten, um die kaukasischen Ölfelder und die Pässe durch den Kaukasus zu sichern... Der Zweck besteht, wie bereits erwähnt, darin, die Kaukasusfront zu besetzen, indem die im Gebiet Woronesch südlich, westlich oder nördlich des Don stationierten russischen Streitkräfte entschlossen angegriffen und zerstört werden... einzelne Durchbrüche der Front sollten die Form von engen Zangenbewegungen annehmen. Wir müssen vermeiden, die Zangen zu spät zu schließen und so dem Feind die Möglichkeit zu geben, die Zerstörung zu vermeiden."
-- Deutsche Weisung 41 vom 12. April 1942
Download Case Blue 2.6.0.0 APK
Preis:
$4.99 $3.99
Aktuelle Version: 2.6.0.0
Installationen: 500
Bewertungsdurchschnitt:
(4.7 out of 5)
Benutzerbewertung:
31
Anforderungen:
Android 4.4+
Inhaltsbewertung: Everyone 10+
Paketname: com.cloudworth.caucasus
What's New in Case-Blue 2.6.0.0
-
+ Grossdeutschland is now its own unit type, shortened some of the longest unit-names, removed 1 duplicate Soviet Rifle unit
+ Repopulating of the HOF is underway after a hosting face-off in late November 2024. Some recent scores might be the slowest to reappear.
+ Animation delay before battle result is shown
+ Unit Tally records the units the player has lost (data since v2.6)
+ Unit Tally shows what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
+ The size of the zoom buttons is now fixed