Case Blue

Case Blue

От немецкого летнего наступления на нефтяные месторождения Кавказа до трагедии под Сталинградом

Дело синее: танки на Кавказ. От Йони Нуутинена: варгеймер для варгеймеров с 2011 года.

Весной 1942 года вермахт готовился начать летнее наступление Германии на Восточном фронте Case Blue . План предусматривал наступление на Сталинград, а затем основные силы должны были повернуться на юг и направиться на Кавказ, чтобы захватить важнейшие нефтяные месторождения Майкопа, Горзного и Баку. В качестве предварительного шага для «Синего дела» вермахт готовился к двум атакам с помощью клещей, чтобы отрезать сильные советские силы на Изюмском выступе, к югу от Харькова, что означало, что немецкие войска в этом районе находились на наступательных позициях. Однако всего за шесть дней до начала немецкой операции Красная Армия начала собственную массированную кампанию из Изюма, чтобы вернуть Харьков, врезавшись прямо в одну из двух немецких бронетанковых клешней, готовящихся к собственной атаке. Немецкие генералы хотели перейти к обороне, но штаб-квартира в Берлине приказала вермахту перейти в наступление, и в результате победа во Второй битве за Харьков уничтожила сильные мобильные силы Красной Армии на южном участке Восточного фронта, позволив следующим атакам Кейса Синих довольно легко продвинуться к Сталинграду. Отсутствие ожесточенного советского сопротивления заставило немцев разделить свои силы на две части: одна группа двигалась к Сталинграду, другая на юг, к Кавказу. Раскол привел к фатальным проблемам с логистикой: немцы не могли знать, какие корпуса будут наступать и насколько сильно в ту или иную неделю, поэтому у них никогда не было достаточно топлива в нужное время в нужном месте, что вынуждало целые корпуса оставаться на месте, даже когда они сталкивались только с символическими советскими соединениями, давая Красной Армии время восстановить свою оборону вдоль Волги и Кавказских гор.

Обратите внимание, что в этой кампании много юнитов и логистики, плюс карта довольно большая, поэтому, если вы ищете быстрое прохождение, Операция Барбаросса или Курск могут быть для вас более увлекательными.


ОСОБЕННОСТИ:

+ Историческая точность: кампания отражает историческую обстановку.

+ Хороший ИИ: вместо того, чтобы просто атаковать по прямой линии к цели, ИИ-противник балансирует между стратегическими целями и более мелкими задачами, такими как окружение близлежащих подразделений.

+ Настройки: множество опций для изменения игрового процесса: изменение уровня сложности, размера шестиугольника, анимации, выбор набора значков для юнитов (НАТО или НАСТОЯЩИХ) и городов (круглый, щит, квадрат, блок домов), включение/выключение вспомогательных типов юнитов, таких как генералы/ВВС/минные поля, разрешение штормов и складов снабжения для боевых юнитов и многое другое.


Игра запрашивает только те разрешения, которые необходимы для ее работы.


"Все имеющиеся силы будут сосредоточены на основных операциях в южном секторе с целью уничтожения противника перед рекой Дон, чтобы обеспечить безопасность кавказских нефтяных месторождений и перевалов через Кавказские горы... Цель состоит в том, чтобы, как уже было сказано, занять Кавказский фронт, решительно атаковав и уничтожив русские войска, дислоцированные в районе Воронежа к югу, западу или северу от Дона... отдельные прорывы фронта должны принимать форму близких движений клешней. Мы должны избегать слишком позднего смыкания клешней, что дает противнику возможность избежать уничтожения".
-- Немецкая директива 41 от 12 апреля 1942 г.

Download Case Blue 2.6.0.0 APK

Case Blue 2.6.0.0
Цена: $4.99 $3.99
Текущая Версия: 2.6.0.0
Установка: 500
Средний Рейтинг: aggregate Rating (4.7 out of 5)
Пользователи Рейтинга: 31
Требования: Android 4.4+
Рейтинг Контента: Everyone 10+
Название Пакета: com.cloudworth.caucasus

What's New in Case-Blue 2.6.0.0

    + Grossdeutschland is now its own unit type, shortened some of the longest unit-names, removed 1 duplicate Soviet Rifle unit
    + Repopulating of the HOF is underway after a hosting face-off in late November 2024. Some recent scores might be the slowest to reappear.
    + Animation delay before battle result is shown
    + Unit Tally records the units the player has lost (data since v2.6)
    + Unit Tally shows what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
    + The size of the zoom buttons is now fixed