Case Blue

Case Blue

Fra tysk sommeroffensiv mod Kaukasus oliefelter til tragedie ved Stalingrad

Case Blue : Tyske sommeroffensiver fra 1942. Fra Joni Nuutinen: af en krigsspiller for krigsspillerne siden 2011.

I foråret 1942 forberedte Wehrmacht sig på at indlede Case Blue, den tyske sommeroffensiv på østfronten. Planen skitserede en fremrykning til Stalingrad, og derefter ville hovedstyrken vende mod syd og køre til Kaukasus for at erobre de afgørende oliefelter Maykop, Gorzny og Baku. Som et indledende skridt for Case Blue var Wehrmacht klar til to tangangreb for at afskære stærke sovjetiske styrker i Izyum-bulen syd for Kharkov, hvilket betyder, at tyske styrker i området var i offensive positioner. Men kun seks dage før startdatoen for den tyske operation lancerede den røde hær deres egen massive kampagne fra Izyum for at generobre Kharkov, og smadrede direkte ind i en af ​​de to tyske pansertang, der forberedte deres eget angreb. Tyske generaler ønskede at gå i defensiven, men Berlins hovedkvarter beordrede Wehrmacht til at gå i offensiven, og den resulterende sejr i det andet slag ved Kharkov udslettede den røde hærs stærke mobile styrker i den sydlige del af østfronten, lader de følgende Case Blue-angreb bevæge sig temmelig ubesværet frem mod Stalingrad. Denne mangel på hård sovjetisk modstand vildledte tyskerne til at dele deres styrke i to: Den ene gruppe bevægede sig mod Stalingrad, den anden mod syd mod Kaukasus. Splittelsen forårsagede fatale logistiske problemer: Tyskerne kunne ikke vide, hvilket korps der ville rykke frem hvor meget på en given uge, så der var aldrig nok brændstof på det rigtige tidspunkt på det rigtige sted, hvilket tvang hele korps til at blive siddende, selv når de kun stod over for symbolske sovjetiske formationer, hvilket giver Den Røde Hær tid til at genopbygge deres forsvar langs Volga- og Kaukasus-bjergene.

Bemærk venligst, at denne kampagne har mange enheder og logistik, plus at kortet er ret stort, så hvis du leder efter et hurtigt gennemspil, er Operation Barbarossa eller Kursk måske sjovere for dig.


FUNKTIONER:

+ Historisk nøjagtighed: Kampagnen afspejler den historiske opsætning.

+ God AI: I stedet for blot at angribe direkte mod målet, balancerer AI-modstanderen mellem strategiske mål og mindre opgaver som at omringe nærliggende enheder.

+ Indstillinger: Masser af muligheder for at ændre spiloplevelsen: Skift sværhedsgrad, sekskantstørrelse, animation, vælg ikonsæt for enheder (NATO eller REAL) og byer (rund, skjold, firkant, blok af huse), drej understøttende enhedstyper som Generals/Airforce/Minefields ON/OFF, tillad storme og forsyningsdepoter til kampenheder og meget mere.


Spillet anmoder kun om de tilladelser, det skal bruge for at fungere.


"Alle tilgængelige styrker vil blive koncentreret om hovedoperationerne i den sydlige sektor, med det formål at ødelægge fjenden før Don-floden, for at sikre de kaukasiske oliefelter og passen gennem Kaukasusbjergene... Formålet er, som allerede nævnt at besætte Kaukasus-fronten ved beslutsomt at angribe og ødelægge de russiske styrker stationeret i Voronezh-området syd, vest eller nord for Don … individ brud på fronten bør tage form af tætte tangbevægelser. Vi skal undgå at lukke tangen for sent og dermed give fjenden mulighed for at undgå ødelæggelse.
-- Tysk direktiv 41 den 12. april 1942

Download Case Blue 2.6.0.0 APK

Case Blue 2.6.0.0
Pris: $4.99 $3.99
Nuværende Version: 2.6.0.0
Installerer: 500
Bedømmelsesgennemsnit: aggregate Rating (4.7 out of 5)
Bedømmelsesbrugere: 31
Krav: Android 4.4+
Indholdsvurdering: Everyone 10+
Pakningsnavn: com.cloudworth.caucasus

What's New in Case-Blue 2.6.0.0

    + Grossdeutschland is now its own unit type, shortened some of the longest unit-names, removed 1 duplicate Soviet Rifle unit
    + Repopulating of the HOF is underway after a hosting face-off in late November 2024. Some recent scores might be the slowest to reappear.
    + Animation delay before battle result is shown
    + Unit Tally records the units the player has lost (data since v2.6)
    + Unit Tally shows what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
    + The size of the zoom buttons is now fixed