Case Blue

Case Blue

От германската лятна офанзива към нефтените находища в Кавказ до трагедията при Сталинград

Case Blue : Германски летни офанзиви през 1942 г. От Joni Nuutinen: от wargamer за wargamers от 2011 г.

През пролетта на 1942 г. Вермахтът се готви да започне Case Blue, германската лятна офанзива на Източния фронт. Планът очертава настъпление към Сталинград, а след това основните сили ще се обърнат на юг и ще се насочат към Кавказ, за ​​да завладеят ключовите петролни полета Майкоп, Горзни и Баку. Като предварителна стъпка за Case Blue, Вермахтът се подготвя за две атаки с клещи, за да отсече силните съветски сили в Изюмската издатина, южно от Харков, което означава, че германските сили в района са били в настъпателни позиции. Въпреки това, само шест дни преди датата на началото на германската операция, Червената армия започва собствена мащабна кампания от Изюм, за да си върне Харков, разбивайки директно една от двете германски бронирани клещи, подготвящи се за собствената си атака. Германските генерали искаха да преминат в отбрана, но щабът на Берлин нареди на Вермахта да премине в настъпление и получената победа във Втората битка при Харков унищожи мощните мобилни сили на Червената армия в южния сектор на Източния фронт, което позволява на следващите атаки на Case Blue да напреднат сравнително без усилие към Сталинград. Тази липса на ожесточена съветска съпротива подвежда германците да разделят силите си на две: едната група се придвижва към Сталинград, другата на юг към Кавказ. Разделянето предизвика фатални логистични проблеми: германците не можеха да знаят кой корпус колко ще напредва през дадена седмица, така че никога нямаше достатъчно гориво в точното време на правилното място, принуждавайки цели корпуси да останат на място, дори когато се изправиха само символични съветски формирования, давайки време на Червената армия да възстанови отбраната си по Волга и Кавказ.

Моля, обърнете внимание, че тази кампания има много единици и логистика, освен това картата е доста голяма, така че ако търсите бърза игра, Operation Barbarossa или Kursk може да са по-забавни за вас.


ХАРАКТЕРИСТИКИ:

+ Историческа точност: Кампанията отразява историческата настройка.

+ Добър AI: Вместо просто да атакува по директна линия към целта, противникът с AI балансира между стратегически цели и по-малки задачи като обкръжаване на близки единици.

+ Настройки: Тон опции за промяна на игровото изживяване: Променете нивото на трудност, размера на шестоъгълника, анимацията, изберете набор от икони за единици (NATO или REAL) и градове (Кръгъл, Щит, Квадрат, блок от къщи), завъртете поддържащите типове единици като генерали/въздушни сили/минни полета ВКЛ./ИЗКЛ., позволяват бури и складове за доставки за бойни единици и много други.


Играта изисква само разрешенията, от които се нуждае, за да функционира.


„Всички налични сили ще бъдат съсредоточени върху основните операции в южния сектор, с цел унищожаване на противника преди река Дон, за да се осигурят кавказките нефтени полета и проходите през Кавказките планини... Целта е, както вече беше посочено, да окупира Кавказкия фронт, като решително атакува и унищожи руските сили, разположени в района на Воронеж на юг, запад или север от Дон... отделните пробиви на фронта трябва да приемат формата на близки клещи. Ние трябва да избягваме затварянето на клещите твърде късно, като по този начин даваме възможност на врага да избегне унищожението.
-- Германска директива 41 от 12 април 1942 г

Download Case Blue 2.6.0.0 APK

Case Blue 2.6.0.0
Цена: $4.99 $3.99
Текуща Версия: 2.6.0.0
Инсталира: 500
Средна Оценка: aggregate Rating (4.7 out of 5)
Оценка На Потребителите: 31
Изисквания: Android 4.4+
Оценка На Съдържанието: Everyone 10+
Име На Пакета: com.cloudworth.caucasus

What's New in Case-Blue 2.6.0.0

    + Grossdeutschland is now its own unit type, shortened some of the longest unit-names, removed 1 duplicate Soviet Rifle unit
    + Repopulating of the HOF is underway after a hosting face-off in late November 2024. Some recent scores might be the slowest to reappear.
    + Animation delay before battle result is shown
    + Unit Tally records the units the player has lost (data since v2.6)
    + Unit Tally shows what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape
    + The size of the zoom buttons is now fixed