Kursk
Duitse aanval teen swaar versterkte Sowjet -verdediging rondom die Kursk Salient
KURSK - Die grootste tenkgeveg is 'n strategie -speletjie wat tydens die Tweede Wêreldoorlog aan die Oostelike Front opgestel is. Van Joni Nuutinen: deur 'n Wargamer vir die Wargamers sedert 2011
Historiese agtergrond: In 1943 het Duitsers gehoop om die Russiese front te verkort deur die Kursk Salient, wat in die nasleep van die stryd van die stryd geskep is, uit te skakel Stalingrad. Wehrmacht, wat die meerderheid van hul elite -afdelings aan die oostelike front op hierdie relatiewe klein gebied fokus, het die spieskoppe in die noordelike en suidelike flanke van die opvallende lande in die vooruitsig gestel om die Rooi Leërmagte te omring. Die Sowjets het egter uitstekende intelligensie van die Duitse plan, genaamd Operation Citadel, gehad. Dit en Duitse vertragings in die wag vir nuwe wapens, die Tiger Heavy Tank en die Panther Medium Tank, het die Rooi Leër tyd gegee om 'n reeks verdedigingslyne op te rig en groot reserwe -magte te versamel. Hierdie groot konsentrasie gewapende magte aan beide kante het op 12 Julie 1943 in die grootste tenkgeveg van die geskiedenis aan die buitewyke van Prokhorovka gelei. Die vraag kan die Duitse leër in hierdie offensief slaag, is onbeantwoord gelaat, aangesien die geallieerde landing in Sicilië en Die Sowjet -offensiewe elders aan die oostelike front het Hitler onder druk geplaas om die Operation Citadel slegs na 10 dae te aborteer.
Kenmerke:
Historiese akkuraatheid: veldtog weerspieël die historiese opstelling op afdelingsvlak. { #}
Langdurig: Danksy die ingeboude variasie en die speletjies Smart AI-tegnologie bied elke spel 'n unieke oorlogsspelervaring.
mededingend: meet u strategie-spelvaardighede teen ander wat veg vir die saal van fame top kolle.
ondersteun toevallige spel: maklik om op te tel, los te staan, gaan later voort.
uitdagend: verpletter u vyand vinnig en verdien die spogregte op die forum.
Ervare eenhede leer nuwe vaardighede, soos verbeterde aanval of verdedigingsprestasie, ekstra skuifpunte, skade weerstand, die vermoë om hul grond te hou na 'n verlore stryd, ens.
Instellings: Verskeie opsies is beskikbaar om die Look of the Gaming Experience: Change Moeilikheidsvlak, Hexagon -grootte, animasiesnelheid, kies ikoonstel vir eenhede (NAVO of regte) en stede (rond, skild, vierkant, huiseblok), besluit wat op die kaart getrek word, en baie meer.
Sluit aan by u mede -strategie -spelers om die kursus van die Tweede Wêreldoorlog te verander!
privaatheidsbeleid (volledige teks op die webwerf en app -menu): Geen rekeningskepping is moontlik nie, die gebruikersnaam wat in die Hall of Fame-lyste gebruik word, is nie aan enige rekening gekoppel nie en het nie 'n wagwoord nie. Ligging-, persoonlike of apparaatidentifiseringsdata word op geen manier gebruik nie. In die geval van ineenstorting word die volgende nie-persoonlike data gestuur (Vie-webvorm met behulp van ACRA-biblioteek) om Quick Fix: Stack Trace (kode wat misluk het), naam van die app, weergawe nommer van die app en die weergawe nommer van Die Android OS. Die app versoek slegs die toestemmings wat hy nodig het om te funksioneer.
Konflikreeks deur Joni Nuutinen het sedert 2011 hoog aangeslaan Android-slegs-strategie-bordspeletjies aangebied, en selfs die eerste scenario's word steeds aktief opgedateer. Die veldtogte is gebaseer op die tydtoetsende spelmeganika TBS (Turn-Based Strategy) -liefhebbers is bekend met beide die klassieke PC War-speletjies en die legendariese tafelblad-bordspeletjies. Ek wil die aanhangers bedank vir al die deurdagte voorstelle deur die jare wat hierdie veldtogte toegelaat het om teen 'n baie hoër koers te verbeter as wat enige solo-indie-ontwikkelaar kan droom. As u advies het oor hoe om hierdie bordspeletjie -reeks te verbeter, gebruik e -pos, op hierdie manier kan ons 'n konstruktiewe heen en weer gesels sonder die perke van die kommentaarstelsel van die winkels. Stuur vir my 'n e -pos en ek sal na u terugkeer. Dankie vir jou begrip!
Historiese agtergrond: In 1943 het Duitsers gehoop om die Russiese front te verkort deur die Kursk Salient, wat in die nasleep van die stryd van die stryd geskep is, uit te skakel Stalingrad. Wehrmacht, wat die meerderheid van hul elite -afdelings aan die oostelike front op hierdie relatiewe klein gebied fokus, het die spieskoppe in die noordelike en suidelike flanke van die opvallende lande in die vooruitsig gestel om die Rooi Leërmagte te omring. Die Sowjets het egter uitstekende intelligensie van die Duitse plan, genaamd Operation Citadel, gehad. Dit en Duitse vertragings in die wag vir nuwe wapens, die Tiger Heavy Tank en die Panther Medium Tank, het die Rooi Leër tyd gegee om 'n reeks verdedigingslyne op te rig en groot reserwe -magte te versamel. Hierdie groot konsentrasie gewapende magte aan beide kante het op 12 Julie 1943 in die grootste tenkgeveg van die geskiedenis aan die buitewyke van Prokhorovka gelei. Die vraag kan die Duitse leër in hierdie offensief slaag, is onbeantwoord gelaat, aangesien die geallieerde landing in Sicilië en Die Sowjet -offensiewe elders aan die oostelike front het Hitler onder druk geplaas om die Operation Citadel slegs na 10 dae te aborteer.
Kenmerke:
Historiese akkuraatheid: veldtog weerspieël die historiese opstelling op afdelingsvlak. { #}
Langdurig: Danksy die ingeboude variasie en die speletjies Smart AI-tegnologie bied elke spel 'n unieke oorlogsspelervaring.
mededingend: meet u strategie-spelvaardighede teen ander wat veg vir die saal van fame top kolle.
ondersteun toevallige spel: maklik om op te tel, los te staan, gaan later voort.
uitdagend: verpletter u vyand vinnig en verdien die spogregte op die forum.
Ervare eenhede leer nuwe vaardighede, soos verbeterde aanval of verdedigingsprestasie, ekstra skuifpunte, skade weerstand, die vermoë om hul grond te hou na 'n verlore stryd, ens.
Instellings: Verskeie opsies is beskikbaar om die Look of the Gaming Experience: Change Moeilikheidsvlak, Hexagon -grootte, animasiesnelheid, kies ikoonstel vir eenhede (NAVO of regte) en stede (rond, skild, vierkant, huiseblok), besluit wat op die kaart getrek word, en baie meer.
Sluit aan by u mede -strategie -spelers om die kursus van die Tweede Wêreldoorlog te verander!
privaatheidsbeleid (volledige teks op die webwerf en app -menu): Geen rekeningskepping is moontlik nie, die gebruikersnaam wat in die Hall of Fame-lyste gebruik word, is nie aan enige rekening gekoppel nie en het nie 'n wagwoord nie. Ligging-, persoonlike of apparaatidentifiseringsdata word op geen manier gebruik nie. In die geval van ineenstorting word die volgende nie-persoonlike data gestuur (Vie-webvorm met behulp van ACRA-biblioteek) om Quick Fix: Stack Trace (kode wat misluk het), naam van die app, weergawe nommer van die app en die weergawe nommer van Die Android OS. Die app versoek slegs die toestemmings wat hy nodig het om te funksioneer.
Konflikreeks deur Joni Nuutinen het sedert 2011 hoog aangeslaan Android-slegs-strategie-bordspeletjies aangebied, en selfs die eerste scenario's word steeds aktief opgedateer. Die veldtogte is gebaseer op die tydtoetsende spelmeganika TBS (Turn-Based Strategy) -liefhebbers is bekend met beide die klassieke PC War-speletjies en die legendariese tafelblad-bordspeletjies. Ek wil die aanhangers bedank vir al die deurdagte voorstelle deur die jare wat hierdie veldtogte toegelaat het om teen 'n baie hoër koers te verbeter as wat enige solo-indie-ontwikkelaar kan droom. As u advies het oor hoe om hierdie bordspeletjie -reeks te verbeter, gebruik e -pos, op hierdie manier kan ons 'n konstruktiewe heen en weer gesels sonder die perke van die kommentaarstelsel van die winkels. Stuur vir my 'n e -pos en ek sal na u terugkeer. Dankie vir jou begrip!
Download Kursk 6.1.2.0 APK
Price:
$4.99
Current Version: 6.1.2.0
Installs: 1,000+
Rating average:
(4.6 out of 5)
Rating users:
122
Requirements:
Android 4.4+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.kursk
What's New in Kursk 6.1.2.0
-
+ Minefields requested by Generals/Commanders now arrive with one turn delay
+ Assigning replacements (+1 HP) to a unit is a bit easier (3 adjacent enemy hexagons allowed, but the severity of enemy-blocks-replacements depends on the Difficulty Level
+ HOF relocated to web (see dev-log for details)
+ HOF cleared from the oldest scores
+ AI artillery might escape capture (happens less often than General's escape)
+ AI: Improvements in front line coherence
+ Fix: Too many MPs from +1 MP resource