Kursk

Kursk

Tyska attack mot kraftigt befäst sovjetiska försvar runt Kursk framträdande

KURSK - The Biggest Tank Battle är ett turbaserat strategispel som sattes på östra fronten under andra världskriget. från Joni Nuutinen: av en wargamer för Wargamers sedan 2011


Historisk bakgrund: 1943 hoppades tyskarna att förkorta den ryska fronten genom att eliminera Kursk Salient, som hade skapats efter slaget av slaget om Stalingrad. Wehrmacht, som fokuserar majoriteten av sina elitavdelningar på östra fronten på detta relativt lilla område, föreställde Panzer spjutspetsar som bryter genom norra och södra flanker av de framträdande för att omsluta de röda arméstyrkorna. Sovjeterna hade emellertid utmärkt intelligens i den tyska planen, kallad Operation Citadel. Detta, och tyska förseningar i väntan på nya vapen, Tiger Heavy Tank och Panther Medium Tank, gav Red Army -tiden att konstruera en serie defensiva linjer och samla stora reservstyrkor. Denna enorma koncentration av väpnade styrkor på båda sidor ledde in i den största tankens slaget om historien i utkanten av Prokhorovka den 12 juli 1943. Frågan kunde den tyska armén ha lyckats i denna offensiv, var typ av lämnade obesvarade, som allierade landningar på Sicilien och the soviet offensives elsewhere on the eastern front pressured hitler to abort the operation citadel only after 10 days.


features:

historical accuracy: campaign mirrors the historical setup on divisional level.{ #}
långvarig: Tack vare inbyggd variation och spel Smart AI-teknik ger varje spel en unik krigsspelupplevelse.

Konkurrens: Mät dina strategispel mot andra som kämpar för hallen av berömmelse toppfläckar.

stöder avslappnad spel: lätt att plocka upp, lämna av, fortsätt senare.

utmanande: krossa din fiende snabbt och tjäna skryträttigheterna på forumet.

Erfaren enheter Lär dig nya färdigheter, som förbättrad attack eller försvarsprestanda, extra rörelsepunkter, skada motstånd, förmåga att hålla sin mark efter en förlorad strid, etc.

Inställningar: olika alternativ är tillgängliga för att ändra Look of the Gaming Experience: Ändra svårighetsnivå, hexagonstorlek, animationshastighet, välj ikonuppsättning för enheter (Nato eller verkliga) och städer (rund, sköld, fyrkant, husblock), bestäm vad som ritas på kartan och mycket mer.



Gå med i dina kolleger Strategispelare för att ändra kursen för andra världskriget!


Integritetspolicy (fulltext på webbplats och app -meny): Inget kontoskapande är möjlig, det sammansatta användarnamnet som används i Hall of Fame-listorna är inte bundet till något konto och har inte lösenord. Plats-, personliga eller enhetsidentifieringsdata används inte på något sätt. Vid krasch skickas följande icke-personliga data (VIE-webbform med ACRA-bibliotek) för att tillåta Quick Fix: Stack Trace (kod som misslyckades), appens namn, versionsnummer på appen och version Antalet på Android OS. Appen begär bara de behörigheter som den behöver för att fungera.


Konfliktserie av Joni Nuutinen har erbjudit högt rankade Android-strategikortspel sedan 2011, och till och med de första scenarierna är fortfarande aktivt uppdaterade. Kampanjerna är baserade på tidtestade spelmekanik TBS (turnbaserade strategi) entusiaster är bekanta med både de klassiska PC War-spelen och det legendariska bordspelet. Jag vill tacka fansen för alla väl genomtänkta förslag under åren som har gjort det möjligt för dessa kampanjer att förbättra i mycket högre takt än vad någon soloindi-utvecklare kunde drömma om. Om du har råd om hur du kan förbättra den här brädspelserien, använd e -post, på detta sätt kan vi ha en konstruktiv fram och tillbaka chatt utan gränserna för butikerna kommentarsystem. Skicka bara ett e -postmeddelande så kommer jag tillbaka till dig. Tack för förståelsen!

Download Kursk 6.1.2.0 APK

Kursk 6.1.2.0
Pris: $4.99
Aktuell Version: 6.1.2.0
Installation: 1,000+
Betyg Genomsnitt: aggregate Rating (4.6 out of 5)
Betygsanvändare: 122
Krav: Android 4.4+
Innehållsbetyg: Everyone 10+
Paketnamn: com.cloudworth.kursk

What's New in Kursk 6.1.2.0

    + Minefields requested by Generals/Commanders now arrive with one turn delay
    + Assigning replacements (+1 HP) to a unit is a bit easier (3 adjacent enemy hexagons allowed, but the severity of enemy-blocks-replacements depends on the Difficulty Level
    + HOF relocated to web (see dev-log for details)
    + HOF cleared from the oldest scores
    + AI artillery might escape capture (happens less often than General's escape)
    + AI: Improvements in front line coherence
    + Fix: Too many MPs from +1 MP resource