Kursk

Kursk

Vokietijos išpuolis prieš smarkiai sustiprintas sovietų gynybas aplink Kursko akivaizdų

Kursk as - didžiausias tankų mūšis yra posūkio strateginis žaidimas, nustatytas Rytų fronte per Antrąjį pasaulinį karą. from joni nuutinen: by a wargamer for the wargamers since 2011


historical background: in 1943 germans hoped to shorten the russian front by eliminating the kursk salient, which had been created in the aftermath of the battle of Stalingradas. Wehrmachtas, sutelkdamas dėmesį į savo elito divizionus į rytinį frontą šioje palyginti mažoje srityje, įsivaizdavo „Panzer“ iečius, sklindančius per šiaurinius ir pietinius šoninius, kad būtų galima apsupti Raudonosios armijos pajėgas. Tačiau sovietai turėjo puikų Vokietijos plano intelektą, vadinamą operacija „Citadel“. Tai ir vokiečių kalbos laukimas naujų ginklų, „Tiger Heavy Tank“ ir „Panther Medium Tank“, suteikė Raudonosios armijos laiko sukonstruoti daugybę gynybinių linijų ir surinkti dideles atsargos pajėgas. Ši didžiulė ginkluotųjų pajėgų koncentracija iš abiejų pusių paskatino 1943 m. Liepos 12 d. Prokhorovkos pakraštyje esančias tanko istorijos mūšį. Klausimas, kurį Vokietijos armija galėjo pasisekti šiame puolime, buvo tarsi liko neatsakyta, nes sąjungininkų nusileidimas Sicilijoje ir Sicilijos ir Sicilijos nusileidimo metu Sicilijoje ir Sicilijoje ir Sicilijoje ir Sicilijos ir Sicilijos nusileidimo ir Sicilijos nusileidimo Sicilijoje ir. Sovietiniai puolimai kitur rytinėje priekyje spaudė Hitlerį nutraukti operaciją „Citadel“ tik po 10 dienų.


ypatybės:

Istorinis tikslumas: kampanija atspindi istorinę sąranką padalijimo lygmeniu. { #} ay „Fame Top Spots“.

palaiko atsitiktinį žaidimą: lengva pasiimti, palikti, tęsti vėliau.

iššūkis: greitai sutriuškinkite savo priešą ir uždirbkite girčių teises forume.

Patyrę padaliniai išmoksta naujų įgūdžių, tokių kaip patobulintas atakos ar gynybos rezultatų, papildomų judesio taškų, atsparumo pažeidimams, gebėjimui išlaikyti savo žemę po prarastos mūšio ir pan.

Nustatymai: Galima pakeisti įvairias galimybes pakeisti Žaidimų patirties žvilgsnis: keitimo sunkumų lygis, šešiakampio dydis, animacijos greitis, pasirinkite vienetų (NATO ar realius) piktogramų rinkinį (NATO) ir miestus (apvalus, skydas, kvadratas, namų blokas), nuspręskite, kas piešiama žemėlapyje ir daug daugiau.



Prisijunkite prie savo kolegų strategijos žaidėjų keičiant Antrojo pasaulinio karo eigą!


privatumo politika (visas tekstas svetainėje ir programos meniu): Nėra jokios sąskaitos sukūrimo, „Fame Hall“ sąrašuose naudojamas vartotojo vardas, naudojamas, nėra susietas su jokia paskyra ir neturi slaptažodžio. Vietos, asmeninės ar įrenginio identifikatoriaus duomenys jokiu būdu nenaudojami. „Crash“ atveju siunčiami šie neasmeniniai duomenys (VIE žiniatinklio forma naudojant ACRA biblioteką), kad būtų galima greitai ištaisyti: „Stack Trace“ (kodas, kuris nepavyko), programos pavadinimas, programos versijos numeris ir versijos numeris „Android OS“. Programa prašo tik leidimų, kuriuos jai reikia veikti.


Joni Nuinen konfliktų serijos nuo 2011 m. Pasiūlė labai įvertintus tik „Android“ strategijos lentos žaidimus, ir net pirmieji scenarijai vis dar aktyviai atnaujinami. Kampanijos grindžiamos laiko patikrintais žaidimų mechanikų TBS („Turn“ strategijos) entuziastais, kuriuos susipažino tiek iš klasikinių PC WAR žaidimų, tiek legendinių stalo stalo žaidimų. Noriu padėkoti gerbėjams už visus gerai apgalvotus pasiūlymus per daugelį metų, kurie leido šioms kampanijoms pagerėti daug didesniu tempu nei tai, apie ką galėjo svajoti bet kuris solo indie kūrėjas. Jei turite patarimų, kaip patobulinti šią stalo žaidimų seriją, naudokite el. Paštą, tokiu būdu mes galime konstruktyviai pirmyn ir atgal pokalbius be parduotuvių komentarų sistemos ribų. Tiesiog atsiųskite man el. Laišką ir aš susisieksiu su jumis. Ačiū už supratimą!

Download Kursk 6.1.2.0 APK

Kursk 6.1.2.0
Price: $4.99
Current Version: 6.1.2.0
Installs: 1,000+
Rating average: aggregate Rating (4.6 out of 5)
Rating users: 122
Requirements: Android 4.4+
Content Rating: Everyone 10+
Package name: com.cloudworth.kursk

What's New in Kursk 6.1.2.0

    + Minefields requested by Generals/Commanders now arrive with one turn delay
    + Assigning replacements (+1 HP) to a unit is a bit easier (3 adjacent enemy hexagons allowed, but the severity of enemy-blocks-replacements depends on the Difficulty Level
    + HOF relocated to web (see dev-log for details)
    + HOF cleared from the oldest scores
    + AI artillery might escape capture (happens less often than General's escape)
    + AI: Improvements in front line coherence
    + Fix: Too many MPs from +1 MP resource