Kursk
serangan Jerman terhadap pertahanan Soviet yang sangat dibentengi di sekitar Kursk yang menonjol
KURSK - Pertempuran tank terbesar adalah permainan strategi berbasis giliran yang ditetapkan di Front Timur selama Perang Dunia Kedua. Dari Joni Nuutinen: oleh Wargamer untuk Wargamers sejak 2011
Latar belakang historis: Pada tahun 1943 Jerman berharap untuk mempersingkat front Rusia dengan menghilangkan Kursk yang menonjol, yang telah diciptakan setelah pertempuran pertempuran of the Battle of Of Stalingrad. Wehrmacht, yang memfokuskan sebagian besar divisi elit mereka di front timur di daerah yang relatif kecil ini, membayangkan ujung panzer yang membayangkan menerobos sisi utara dan selatan yang menonjol untuk mengelilingi pasukan Tentara Merah. Namun, Soviet memiliki kecerdasan yang sangat baik dari rencana Jerman, yang disebut Operasi Citadel. Ini, dan keterlambatan Jerman dalam menunggu senjata baru, Tiger Heavy Tank dan The Panther Medium Tank, memberi Tentara Merah waktu untuk membangun serangkaian garis pertahanan dan mengumpulkan pasukan cadangan besar. this huge concentration of armed forces on both sides led into the biggest tank battle of history on the outskirts of prokhorovka on 12 july 1943. the question could german army have succeeded in this offensive, was kind of left unanswered, as allied landing in sicily and Serangan Soviet di tempat lain di Front Timur menekan Hitler untuk membatalkan operasi Citadel hanya setelah 10 hari.
fitur:
akurasi historis: Kampanye mencerminkan setup historis pada tingkat divisi. {
historis: #}
tahan lama: Berkat variasi in-built dan game Smart AI Technology, setiap game memberikan pengalaman game perang yang unik.
kompetitif: Ukur keterampilan permainan strategi Anda melawan orang lain yang berjuang untuk aula di aula dari ketenaran teratas spot.
mendukung permainan kasual: mudah diambil, tinggalkan, lanjutkan nanti.
menantang: hancurkan musuh Anda dengan cepat dan dapatkan hak membual di forum.
Unit berpengalaman mempelajari keterampilan baru, seperti peningkatan serangan atau kinerja pertahanan, titik gerakan ekstra, resistensi kerusakan, kemampuan untuk bertahan setelah pertempuran yang hilang, dll.
Pengaturan: Berbagai opsi tersedia untuk mengubah Tampilan pengalaman bermain game: Ubah tingkat kesulitan, ukuran segi enam, kecepatan animasi, pilih ikon yang ditetapkan untuk unit (NATO atau nyata) dan kota (bundar, perisai, persegi, blok rumah), putuskan apa yang ditarik di peta, dan banyak lebih.
Bergabunglah dengan sesama gamer strategi Anda dalam mengubah kursus Perang Dunia Kedua!
Kebijakan Privasi (Teks Lengkap di Situs Web dan Menu Aplikasi): Tidak ada pembuatan akun yang mungkin, nama pengguna yang dibuat-buat yang digunakan dalam daftar Hall of Fame tidak terikat pada akun apa pun dan tidak memiliki kata sandi. Lokasi, pribadi, atau data pengidentifikasi perangkat tidak digunakan dengan cara apa pun. Dalam kasus crash data non-pribadi berikut dikirim (vie-bentuk web menggunakan ACRA Library) untuk memungkinkan Fix cepat: Stack Trace (kode yang gagal), nama aplikasi, nomor versi aplikasi, dan nomor versi dari OS Android. Aplikasi ini hanya meminta izin yang perlu berfungsi.
seri konflik oleh Joni Nuutinen telah menawarkan permainan papan strategi khusus Android yang berperingkat tinggi sejak 2011, dan bahkan skenario pertama masih diperbarui secara aktif. Kampanye ini didasarkan pada mekanika game TBS (strategi berbasis giliran) yang sudah teruji oleh para penggemar dari permainan PC War klasik dan permainan papan meja legendaris. Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada para penggemar atas semua saran yang dipikirkan dengan baik selama bertahun-tahun yang telah memungkinkan kampanye ini untuk meningkat pada tingkat yang jauh lebih tinggi daripada apa yang dapat diimpikan oleh pengembang indie solo. Jika Anda memiliki saran tentang cara meningkatkan seri permainan papan ini, silakan gunakan email, dengan cara ini kami dapat memiliki obrolan bolak -balik yang konstruktif tanpa batas sistem komentar toko. Kirimkan saya email dan saya akan menghubungi Anda kembali. Terima kasih atas pengertian!
Latar belakang historis: Pada tahun 1943 Jerman berharap untuk mempersingkat front Rusia dengan menghilangkan Kursk yang menonjol, yang telah diciptakan setelah pertempuran pertempuran of the Battle of Of Stalingrad. Wehrmacht, yang memfokuskan sebagian besar divisi elit mereka di front timur di daerah yang relatif kecil ini, membayangkan ujung panzer yang membayangkan menerobos sisi utara dan selatan yang menonjol untuk mengelilingi pasukan Tentara Merah. Namun, Soviet memiliki kecerdasan yang sangat baik dari rencana Jerman, yang disebut Operasi Citadel. Ini, dan keterlambatan Jerman dalam menunggu senjata baru, Tiger Heavy Tank dan The Panther Medium Tank, memberi Tentara Merah waktu untuk membangun serangkaian garis pertahanan dan mengumpulkan pasukan cadangan besar. this huge concentration of armed forces on both sides led into the biggest tank battle of history on the outskirts of prokhorovka on 12 july 1943. the question could german army have succeeded in this offensive, was kind of left unanswered, as allied landing in sicily and Serangan Soviet di tempat lain di Front Timur menekan Hitler untuk membatalkan operasi Citadel hanya setelah 10 hari.
fitur:
akurasi historis: Kampanye mencerminkan setup historis pada tingkat divisi. {
historis: #}
tahan lama: Berkat variasi in-built dan game Smart AI Technology, setiap game memberikan pengalaman game perang yang unik.
kompetitif: Ukur keterampilan permainan strategi Anda melawan orang lain yang berjuang untuk aula di aula dari ketenaran teratas spot.
mendukung permainan kasual: mudah diambil, tinggalkan, lanjutkan nanti.
menantang: hancurkan musuh Anda dengan cepat dan dapatkan hak membual di forum.
Unit berpengalaman mempelajari keterampilan baru, seperti peningkatan serangan atau kinerja pertahanan, titik gerakan ekstra, resistensi kerusakan, kemampuan untuk bertahan setelah pertempuran yang hilang, dll.
Pengaturan: Berbagai opsi tersedia untuk mengubah Tampilan pengalaman bermain game: Ubah tingkat kesulitan, ukuran segi enam, kecepatan animasi, pilih ikon yang ditetapkan untuk unit (NATO atau nyata) dan kota (bundar, perisai, persegi, blok rumah), putuskan apa yang ditarik di peta, dan banyak lebih.
Bergabunglah dengan sesama gamer strategi Anda dalam mengubah kursus Perang Dunia Kedua!
Kebijakan Privasi (Teks Lengkap di Situs Web dan Menu Aplikasi): Tidak ada pembuatan akun yang mungkin, nama pengguna yang dibuat-buat yang digunakan dalam daftar Hall of Fame tidak terikat pada akun apa pun dan tidak memiliki kata sandi. Lokasi, pribadi, atau data pengidentifikasi perangkat tidak digunakan dengan cara apa pun. Dalam kasus crash data non-pribadi berikut dikirim (vie-bentuk web menggunakan ACRA Library) untuk memungkinkan Fix cepat: Stack Trace (kode yang gagal), nama aplikasi, nomor versi aplikasi, dan nomor versi dari OS Android. Aplikasi ini hanya meminta izin yang perlu berfungsi.
seri konflik oleh Joni Nuutinen telah menawarkan permainan papan strategi khusus Android yang berperingkat tinggi sejak 2011, dan bahkan skenario pertama masih diperbarui secara aktif. Kampanye ini didasarkan pada mekanika game TBS (strategi berbasis giliran) yang sudah teruji oleh para penggemar dari permainan PC War klasik dan permainan papan meja legendaris. Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada para penggemar atas semua saran yang dipikirkan dengan baik selama bertahun-tahun yang telah memungkinkan kampanye ini untuk meningkat pada tingkat yang jauh lebih tinggi daripada apa yang dapat diimpikan oleh pengembang indie solo. Jika Anda memiliki saran tentang cara meningkatkan seri permainan papan ini, silakan gunakan email, dengan cara ini kami dapat memiliki obrolan bolak -balik yang konstruktif tanpa batas sistem komentar toko. Kirimkan saya email dan saya akan menghubungi Anda kembali. Terima kasih atas pengertian!
Download Kursk 6.1.2.0 APK
Harga:
$4.99
Versi Saat Ini: 6.1.2.0
Menginstal: 1,000+
Rata -Rata Peringkat:
(4.6 out of 5)
Pengguna Penilaian:
122
Persyaratan:
Android 4.4+
Peringkat Konten: Everyone 10+
Nama Paket: com.cloudworth.kursk
What's New in Kursk 6.1.2.0
-
+ Minefields requested by Generals/Commanders now arrive with one turn delay
+ Assigning replacements (+1 HP) to a unit is a bit easier (3 adjacent enemy hexagons allowed, but the severity of enemy-blocks-replacements depends on the Difficulty Level
+ HOF relocated to web (see dev-log for details)
+ HOF cleared from the oldest scores
+ AI artillery might escape capture (happens less often than General's escape)
+ AI: Improvements in front line coherence
+ Fix: Too many MPs from +1 MP resource