Kursk
Cuộc tấn công của Đức chống lại các hàng phòng thủ Liên Xô được củng cố mạnh mẽ xung quanh Kursk Salient
KURSK - Trận chiến xe tăng lớn nhất là một trò chơi chiến lược dựa trên bước ngoặt ở mặt trận phía đông trong Thế chiến thứ hai. Từ Joni Nuutinen: bởi một Wargamer cho Wargamers kể từ năm 2011
Bối cảnh lịch sử: Năm 1943, người Đức hy vọng sẽ rút ngắn mặt trận Nga bằng cách loại bỏ Kursk Salient, đã được tạo ra trong cuộc chiến của trận chiến Stalingrad. Wehrmacht, tập trung phần lớn các bộ phận ưu tú của họ ở mặt trận phía đông trên khu vực tương đối nhỏ này, hình dung các mũi nhọn của Panzer phá vỡ các sườn phía bắc và phía nam của các lực lượng nổi bật để bao vây các lực lượng của Hồng quân. Tuy nhiên, Liên Xô có trí thông minh tuyệt vời của kế hoạch Đức, được gọi là Chiến dịch Citadel. Điều này, và sự chậm trễ của Đức trong việc chờ đợi vũ khí mới, Tiger Heavy Tank và chiếc xe tăng trung bình Panther, đã cho Hồng quân thời gian để xây dựng một loạt các tuyến phòng thủ và tập hợp các lực lượng dự bị lớn. Sự tập trung rất lớn của các lực lượng vũ trang ở cả hai bên đã dẫn vào trận chiến lực lượng lớn nhất của lịch sử ở ngoại ô Prokhorovka vào ngày 12 tháng 7 năm 1943. Câu hỏi có thể đã thành công trong cuộc tấn công này, là loại không được trả lời, vì đồng minh hạ cánh ở Sicily và Các cuộc tấn công của Liên Xô ở những nơi khác trên mặt trận phía đông đã gây áp lực cho Hitler để hủy bỏ Chiến dịch Citadel chỉ sau 10 ngày.
#}
Lâu dài: Nhờ biến thể được xây dựng và công nghệ AI thông minh trò chơi, mỗi trò chơi cung cấp trải nghiệm trò chơi chiến tranh độc đáo. của những điểm hàng đầu nổi tiếng.
Các đơn vị có kinh nghiệm học các kỹ năng mới, như cải thiện hiệu suất tấn công hoặc phòng thủ, điểm di chuyển thêm, khả năng chống thiệt hại, khả năng giữ vững lập trường của họ sau một trận chiến bị mất, v.v. Nhìn về trải nghiệm chơi game: Thay đổi mức độ khó, kích thước hình lục giác, tốc độ hoạt hình, chọn bộ biểu tượng cho các đơn vị (NATO hoặc Real) và các thành phố (tròn, khiên, hình vuông, khối nhà), quyết định những gì được vẽ trên bản đồ và nhiều Thêm. Không thể tạo tài khoản, tên người dùng được tạo ra trong danh sách Hall of Fame không được gắn với bất kỳ tài khoản nào và không có mật khẩu. Dữ liệu định danh vị trí, cá nhân hoặc thiết bị không được sử dụng theo bất kỳ cách nào. Trong trường hợp sự cố, dữ liệu phi cá nhân sau đây được gửi (hình thức web vie HĐH Android. Ứng dụng chỉ yêu cầu các quyền cần thiết để hoạt động. Các chiến dịch dựa trên những người đam mê cơ học chơi game được thử nghiệm theo thời gian (chiến lược theo lượt) đã quen thuộc với cả các trò chơi chiến tranh PC cổ điển và các trò chơi trên bảng tính bảng huyền thoại. Tôi muốn cảm ơn người hâm mộ vì tất cả các đề xuất được suy nghĩ tốt trong những năm qua đã cho phép các chiến dịch này cải thiện với tốc độ cao hơn nhiều so với những gì mà bất kỳ nhà phát triển độc lập solo nào cũng có thể mơ ước. Nếu bạn có lời khuyên về cách cải thiện loạt trò chơi bảng này, vui lòng sử dụng email, bằng cách này chúng tôi có thể có một cuộc trò chuyện qua lại mang tính xây dựng mà không có giới hạn của hệ thống bình luận của cửa hàng. Chỉ cần gửi cho tôi một email và tôi sẽ liên hệ lại với bạn. cảm ơn vì đã hiểu!
Bối cảnh lịch sử: Năm 1943, người Đức hy vọng sẽ rút ngắn mặt trận Nga bằng cách loại bỏ Kursk Salient, đã được tạo ra trong cuộc chiến của trận chiến Stalingrad. Wehrmacht, tập trung phần lớn các bộ phận ưu tú của họ ở mặt trận phía đông trên khu vực tương đối nhỏ này, hình dung các mũi nhọn của Panzer phá vỡ các sườn phía bắc và phía nam của các lực lượng nổi bật để bao vây các lực lượng của Hồng quân. Tuy nhiên, Liên Xô có trí thông minh tuyệt vời của kế hoạch Đức, được gọi là Chiến dịch Citadel. Điều này, và sự chậm trễ của Đức trong việc chờ đợi vũ khí mới, Tiger Heavy Tank và chiếc xe tăng trung bình Panther, đã cho Hồng quân thời gian để xây dựng một loạt các tuyến phòng thủ và tập hợp các lực lượng dự bị lớn. Sự tập trung rất lớn của các lực lượng vũ trang ở cả hai bên đã dẫn vào trận chiến lực lượng lớn nhất của lịch sử ở ngoại ô Prokhorovka vào ngày 12 tháng 7 năm 1943. Câu hỏi có thể đã thành công trong cuộc tấn công này, là loại không được trả lời, vì đồng minh hạ cánh ở Sicily và Các cuộc tấn công của Liên Xô ở những nơi khác trên mặt trận phía đông đã gây áp lực cho Hitler để hủy bỏ Chiến dịch Citadel chỉ sau 10 ngày.
#}
Lâu dài: Nhờ biến thể được xây dựng và công nghệ AI thông minh trò chơi, mỗi trò chơi cung cấp trải nghiệm trò chơi chiến tranh độc đáo. của những điểm hàng đầu nổi tiếng.
Các đơn vị có kinh nghiệm học các kỹ năng mới, như cải thiện hiệu suất tấn công hoặc phòng thủ, điểm di chuyển thêm, khả năng chống thiệt hại, khả năng giữ vững lập trường của họ sau một trận chiến bị mất, v.v. Nhìn về trải nghiệm chơi game: Thay đổi mức độ khó, kích thước hình lục giác, tốc độ hoạt hình, chọn bộ biểu tượng cho các đơn vị (NATO hoặc Real) và các thành phố (tròn, khiên, hình vuông, khối nhà), quyết định những gì được vẽ trên bản đồ và nhiều Thêm. Không thể tạo tài khoản, tên người dùng được tạo ra trong danh sách Hall of Fame không được gắn với bất kỳ tài khoản nào và không có mật khẩu. Dữ liệu định danh vị trí, cá nhân hoặc thiết bị không được sử dụng theo bất kỳ cách nào. Trong trường hợp sự cố, dữ liệu phi cá nhân sau đây được gửi (hình thức web vie HĐH Android. Ứng dụng chỉ yêu cầu các quyền cần thiết để hoạt động. Các chiến dịch dựa trên những người đam mê cơ học chơi game được thử nghiệm theo thời gian (chiến lược theo lượt) đã quen thuộc với cả các trò chơi chiến tranh PC cổ điển và các trò chơi trên bảng tính bảng huyền thoại. Tôi muốn cảm ơn người hâm mộ vì tất cả các đề xuất được suy nghĩ tốt trong những năm qua đã cho phép các chiến dịch này cải thiện với tốc độ cao hơn nhiều so với những gì mà bất kỳ nhà phát triển độc lập solo nào cũng có thể mơ ước. Nếu bạn có lời khuyên về cách cải thiện loạt trò chơi bảng này, vui lòng sử dụng email, bằng cách này chúng tôi có thể có một cuộc trò chuyện qua lại mang tính xây dựng mà không có giới hạn của hệ thống bình luận của cửa hàng. Chỉ cần gửi cho tôi một email và tôi sẽ liên hệ lại với bạn. cảm ơn vì đã hiểu!
Download Kursk 6.1.2.0 APK
Giá :
$4.99
Phiên Bản Hiện Tại: 6.1.2.0
Cài Đặt: 1,000+
Xếp Hạng Trung Bình:
(4.6 out of 5)
Người Dùng Xếp Hạng:
122
Yêu Cầu:
Android 4.4+
Xếp Hạng Nội Dung: Everyone 10+
Tên Gói: com.cloudworth.kursk
What's New in Kursk 6.1.2.0
-
+ Minefields requested by Generals/Commanders now arrive with one turn delay
+ Assigning replacements (+1 HP) to a unit is a bit easier (3 adjacent enemy hexagons allowed, but the severity of enemy-blocks-replacements depends on the Difficulty Level
+ HOF relocated to web (see dev-log for details)
+ HOF cleared from the oldest scores
+ AI artillery might escape capture (happens less often than General's escape)
+ AI: Improvements in front line coherence
+ Fix: Too many MPs from +1 MP resource