Kursk

Kursk

Tysk angrep mot sterkt befestede sovjetiske forsvar rundt Kursk fremtredende

KURSK - Den største tankkampen er et turbasert strategispill satt på østfronten under andre verdenskrig. Fra Joni Nuutinen: av en wargamer for wargamers siden 2011


Historisk bakgrunn: I 1943 håpet tyskere å forkorte den russiske fronten ved å eliminere Kursk Salient, som hadde blitt skapt i kjølvannet av slaget om slaget Stalingrad. Wehrmacht, som fokuserte flertallet av elitedivisjonene sine på østfronten på dette relativt lille området, så for seg at Panzer spydspissene brøt gjennom nordlige og sørlige flanker av den fremtredende for å omringe de røde hærstyrkene. Sovjeterne hadde imidlertid utmerket intelligens om den tyske planen, kalt Operation Citadel. Dette og tyske forsinkelser med å vente på nye våpen, Tiger Heavy Tank og Panther Medium Tank, ga den røde hæren tid til å konstruere en serie defensive linjer og samle store reservestyrker. Denne enorme konsentrasjonen av væpnede styrker på begge sider førte inn i det største tankekampen om historien i utkanten av Prokhorovka 12. juli 1943. Spørsmålet kunne tyske hær ha lyktes med denne offensiven, var på en måte ubesvart, som alliert landing på Sicily og De sovjetiske offensivene andre steder på den østlige fronten presset Hitler til å abortere operasjonen Citadel først etter 10 dager.


funksjoner:

Historisk nøyaktighet: Kampanje speiler det historiske oppsettet på divisjonsnivå. { #}
Langvarig: Takket være innebygd variasjon og spillets smarte AI-teknologi gir hvert spill en unik krigsspillopplevelse.

Konkurransedyktig: Mål strategispillferdighetene dine mot andre som kjemper for hallen av Fame Top Spots.

Støtter tilfeldig lek: Lett å hente, la av, fortsette senere.

utfordrende: Knus fienden din raskt og tjene skryterettighetene på forumet.

Erfarne enheter lærer nye ferdigheter, som forbedret angrep eller forsvarsprestasjoner, ekstra trekkpoeng, skademotstand, evne til å holde bakken etter en tapt kamp osv.

Innstillinger: Ulike alternativer er tilgjengelige for å endre den Look of the Gaming Experience: Endre vanskelighetsnivå, sekskantstørrelse, animasjonshastighet, velg ikonsett for enheter (NATO eller ekte) og byer (runde, skjold, firkant, husblokk), bestem deg for hva som er tegnet på kartet og mye Mer.



Bli med dine andre strategispillere for å endre løpet av andre verdenskrig!


personvernpolicy (fulltekst på nettsted og app -meny): Ingen kontooppretting er mulig, det sammensatte brukernavnet som brukes i Hall of Fame-oppføringer er ikke knyttet til noen konto og har ikke passord. Plassering, personlige eller enhetsidentifikatordata brukes ikke på noen måte. Når det Android OS. Appen ber bare om tillatelsene den trenger for å fungere.


konflikt-serie av Joni Nuutinen har tilbudt høyt rangerte Android-bare strategibrettspill siden 2011, og til og med de første scenariene er fremdeles aktivt oppdatert. Kampanjene er basert på den tidstestede spillmekanikken TBS (Turn-Based Strategy) -entusiaster er kjent med både de klassiske PC War-spillene og legendariske bordplater for bordplater. Jeg vil takke fansen for alle de gjennomtenkte forslagene gjennom årene som har tillatt disse kampanjene å forbedre seg med en mye høyere hastighet enn hva noen solo-indieutvikler kan drømme om. Hvis du har råd om hvordan du kan forbedre denne brettspill -serien, kan du bruke e -post, på denne måten kan vi ha en konstruktiv frem og tilbake chat uten grensene for butikkens kommentarsystem. Bare send meg en e -post, så kommer jeg tilbake til deg. Takk for forståelsen!

Download Kursk 6.1.2.0 APK

Kursk 6.1.2.0
Pris: $4.99
Gjeldende Versjon: 6.1.2.0
Installerer: 1,000+
Rangeringsgjennomsnitt: aggregate Rating (4.6 out of 5)
Rating Brukere: 122
Krav: Android 4.4+
Innholdsvurdering: Everyone 10+
Pakkenavn: com.cloudworth.kursk

What's New in Kursk 6.1.2.0

    + Minefields requested by Generals/Commanders now arrive with one turn delay
    + Assigning replacements (+1 HP) to a unit is a bit easier (3 adjacent enemy hexagons allowed, but the severity of enemy-blocks-replacements depends on the Difficulty Level
    + HOF relocated to web (see dev-log for details)
    + HOF cleared from the oldest scores
    + AI artillery might escape capture (happens less often than General's escape)
    + AI: Improvements in front line coherence
    + Fix: Too many MPs from +1 MP resource