大周列國志
Historická strategická simulační hra založená na časové ose od dobytí King Wus z Zhou po časnou dynastii západního Han. Reprodukuje chaos jarního a podzimního období a období bojujících států z prvních let Západu
"Stav země není trvalý a císař a jeho ministři nejsou stálí. Tak tomu bylo od pradávna. Vysoký břeh je údolí a hluboké údolí je mauzoleum. Příjmení třetí císařovny je nyní konkubína!"
——"Zuo Zhuan, 32. rok Zhaogong"
Jedná se o historickou strategicko-simulační manažerskou hru založenou na časové ose od „bitvy o Zhuolu“ po „boj Chu-Han“ reprodukuje starověké bojiště od počátku Číny až po ranou dynastii Západu Zhou rituálu a hudby. civilizace a poté Od bouřlivého jarního a podzimního období, kdy se zhroutily rituály a zhroutila se hudba, přes spory během Období válčících států, Qinovu výpravu do Hangu s cílem sjednotit šest království až po boj Chu-Han o hegemonii a majestátní cestu tisíciletí v rané západní dynastii Han.
Když je svět v chaosu a stát a chov zvířat jsou sjednoceny, mohou bez jakýchkoliv skrupulí soutěžit na Centrálních pláních. Ale pokud jste se narodili v éře rituálů a hudby, kdy byl svět v míru a všechny země byly sjednoceny, jaké metody byste jako princ měli používat, abyste se rozvíjeli a rostli a realizovali svou ambici „spolknout dva týdny a zničit prince? "?
Vyzvěte císařovu autoritu, podmaňte si ostatní země a usilujte o hegemonii;
Nebo jděte na východ z Hangu, vymažte všechny země a sedněte si na zemi Liuhe.
Cesta k vládci nebo cesta k císaři, to vše závisí na myšlence "Vaše Veličenstvo"!
【Skript a AI】
◆Od porážky Zhou králem Wuem po povstání Zhu Lu trvaly nanejvýš desítky vazalských států, které stály vedle sebe a více než 800 měst je podrobně popsáno.
◆Vzorce chování umělé inteligence jsou diverzifikované a vzestupy a pády sporů stovek myšlenkových směrů a dobytí různých zemí jsou v největší míře obnoveny s ohledem na historii.
【Režim dynastie】
◆Systém dynastie vysvětluje historické změny od věku rituálů a hudby přes dobytí knížat až po sjednocenou centralizovanou říši.
◆V různých dobách se princové řídí různými pravidly Hráči se mohou do této doby skutečně ponořit a podporovat změny doby.
【Sto myšlenkových směrů bojuje】
S jádrem hry „A Hundred Schools of Thought Contending“ hra navrhla devět hlavních kulturních škol včetně konfucianismu, legalismu a vojenství.
◆Kultura: Knížata a místní města mají kulturní atributy a kultura, kterou sledují, ovlivňuje vše od směru národního rozvoje po produkci obilí a vojáky. Díky svému silnému kulturnímu vlivu může dokonce přilákat města z jiných zemí, aby se dobrovolně vzdala.
◆Národní záležitosti: Existuje více než 100 skupin reformních opatření pro národní záležitosti z různých škol, praktikujících politické koncepty a cesty rozvoje a vedoucí stoletý trend inovací!
◆ Talenty: Talenty z různých škol mají své vlastní silné stránky, ať už slouží jako městští strážci, dvořané nebo plní úkoly, všichni musí mít znalosti a schopnosti, aby maximalizovali svou efektivitu.
【Správa domácnosti】
◆Dianzhangguozhi: Provádějte institucionální reformy, jako je systém okresů a systém okresů, stejně jako reformy oficiálního systému, jako je systém Sangong Jiuqing a systém vnitřní dynastie, abyste přizpůsobili operační systém země.
◆Makro management: upravte daňové sazby, sazby za služby, ochranu vody, obyvatelstvo, městskou obranu, kulturu, zemědělskou výstavbu, vojenskou výstavbu atd. a plánujte a stanovujte cíle rozvoje.
◆Charakteristiky měst: Města mají různé typy území a charakteristiky. Některá města jsou opevněná a snadno se brání, ale je obtížné je napadnout, některá města mají pohodlnou dopravu a rychle se rozvíjejí a některá města vyvinula vodní systémy, které přispívají k rozvoji zemědělství...
◆Local governance: Je nutné komplexně zvážit a zařídit ekonomický rozvoj, kulturu, veřejnou bezpečnost a výzbroj každého města.
【Diplomatická inteligence】
◆Diplomacie: Bohaté diplomatické vztahy: vrchnosti, vazalové, spojenci, nepřátelé atd. se během hry neustále mění. Pokrývá desítky diplomatických možností, jako je sňatek, vyhlášení války, spojenectví a donucení, a obnovuje klasickou hru v historii.
◆Inteligence: Uspořádejte podrobné operace, vytvořte zpravodajskou síť a mějte jasný pohled na svět. Atentát, podněcování ke vzpouře, podněcování, obstrukce... Zažijte ve hře "Jing Ke's Assassination of Qin".
【Vojenský systém】
◆Strategie: Pokud jde o strategii, ve spojení s diplomatickými operacemi lze ve hře realizovat akce, jako jsou vertikální a horizontální spojenectví, vzdálená přátelství a blízké útoky, obléhání Weie a záchrana Zhao.
◆Bojová připravenost: Naverbujte zálohy, rozšiřte jednotky, vycvičte jednotky, nastavte zbraně a vybavte munici.
◆Boj: Různorodá bojiště s velkými čtvercovými formacemi několika zbraní, které spolu bojují, což hráčům umožňuje řídit operace z celkové perspektivy.
◆Generál: Obecný systém na pozadí doby v kombinaci s Bai Qi, Han Xinem a dalšími slavnými generály v historii k dosažení vydatné bitvy.
【Systém kulturních památek】
Kulturní památky jsou svědky historie. Kulturní památky stojí v dlouhé řece dějin s tichým, ale hlubokým postojem a zaznamenávají každý detail bezpočtu civilizací.
◆ Vysoce obnovujte tyto vzácné kulturní poklady v dlouhé historii. Mohou být volně vytvářeny, shromažďovány a kultivovány ve hře.
◆Kulturní relikvie lze objevit a získat prostřednictvím náhodných událostí ve hře, čímž se do herního procesu přidá více neznámých.
◆Obsazení města a zničení dalších sil bude mít příležitost získat kulturní památky druhé strany V neklidných časech je Huaibi vinen.
【Systém zázraků】
Zázraky, jako oslnivé perly v zemi Číny, Velká zeď, Mauzoleum prvního císaře, Terakotoví válečníci a koně... Spojují vznešenost a jemnost, jako majestátní a živá umělecká díla, ukazující moudrost a odvahu starověké civilizace.
◆Hloubkové zkoumání historických divů a obnova jejich historického pozadí a kulturních prvků Krystalizace moudrosti starověku se objevuje na mapě různých zemí a zdůrazňuje bohatý temperament čínské historie a kultury.
◆Každý zázrak přinese jedinečné mechanické změny nebo vylepšení atributů. Vyberte vhodné město pro zahájení stavby, čímž získáte více možností pro překonání problémových časů.
◆Zničte síly a obsaďte zázraky Každá budova se stane novým strategickým cílem.
【Tradiční starověký systém】
V historii se králové často nazývali „Tianzi“, což znamená, že královu moc uděluje nebe a oni jsou syny nebes, aby ukázali svou legitimitu a autoritu. Úcta k „nebesům“, bohům a předkům je nepostradatelnou součástí historické tradice.
◆Pět ctností osudu: Teorii pěti ctností navrhl Zou Yan, mistr Yin-Yang Pět prvků kovu, dřeva, vody, ohně a země se považuje za pět ctností dynastie představuje ctnost a vzájemně se střídavě nahrazují v pořadí, ve kterém se pět prvků vzájemně posiluje nebo posiluje. Ve hře jsou navrženy systémy osudu a pěti ctností, které ovlivňují vzestup a pád dynastií.
◆Systém obětování: "Hlavní záležitosti země spočívají v obětech a vojenských záležitostech." Oběti se přinášejí bohům, aby se modlili za dobrou úrodu a odstranění katastrof, aby byl zajištěn mír v zemi a lidu. Nabídněte oběti předkům a liniím, abyste demonstrovali monarchovu legitimitu a zajistili mír na dvoře.
【Další systémy】
◆Náhodné události: Hra obsahuje velké množství náhodných událostí a během hry můžete zažít nepředvídatelné změny časů.
◆Školní debata: Obnovte divokou ideologickou debatu stovky myšlenkových směrů Ve hře se budou čas od času konat debaty mezi různými školami.
◆Rong Di systém: Hráči se mohou spřátelit s Rong Di, západními regiony a Xiongnu, provádět dobývání a žádat o posily. Přidává další prvky do situace a prostředí pod systémem dynastie a odráží také integraci národů a kultur.
◆Systém ducha předků: „Rozkazy“ můžete získat zabíráním měst, plněním politik atd. Body „Objednávky“ můžete použít k aktivaci karet, které vašim vlastním silám přinesou okamžité efekty, jako je přímé dokončení formování armády, zvýšení množství kultury a speciální Použití zbraní atd.
◆Studium klasiky: Získejte schopnosti a moudrost talentů studiem a pište knihy a biografie pro zesnulé talenty, abyste je mohli předávat dál a znalosti.
◆Králové a rodiny: Můžete posílit svůj klan a přivést na svět dědice sňatkem, sňatkem atd. Cílený výcvik lze přitom provádět i pro malé syny a prince.
◆ Feudální město Gongqing: Za sílu Gongqing odmění vláda moc feudálního pána jídlem, místy, kde lze město opustit, správou daní atd. a použije císařskou moc k vyrovnání sil všech stran.
◆Obchodní systém: Využitím místních zdrojů a nahrazením zdrojů vnějšími silami můžeme vytvořit výzbroj, která je vhodnější pro vojenské složky a vybavit ji pro zlepšení bojové efektivity a hratelnosti armády.
◆Průzkum města: Kromě normálních měst existují také neobsazená území, kde můžete volně obdělávat, lovit a migrovat... poskytující hráčům více strategického prostoru.
【Kontaktujte nás】
wiki: https://wiki.biligame.com/dazhoulieguozhi
Facebook: https://www.facebook.com/ZhouDynastyGame
Discord: https://discord.gg/XpuAyM5Xsw
email:[email protected]
——"Zuo Zhuan, 32. rok Zhaogong"
Jedná se o historickou strategicko-simulační manažerskou hru založenou na časové ose od „bitvy o Zhuolu“ po „boj Chu-Han“ reprodukuje starověké bojiště od počátku Číny až po ranou dynastii Západu Zhou rituálu a hudby. civilizace a poté Od bouřlivého jarního a podzimního období, kdy se zhroutily rituály a zhroutila se hudba, přes spory během Období válčících států, Qinovu výpravu do Hangu s cílem sjednotit šest království až po boj Chu-Han o hegemonii a majestátní cestu tisíciletí v rané západní dynastii Han.
Když je svět v chaosu a stát a chov zvířat jsou sjednoceny, mohou bez jakýchkoliv skrupulí soutěžit na Centrálních pláních. Ale pokud jste se narodili v éře rituálů a hudby, kdy byl svět v míru a všechny země byly sjednoceny, jaké metody byste jako princ měli používat, abyste se rozvíjeli a rostli a realizovali svou ambici „spolknout dva týdny a zničit prince? "?
Vyzvěte císařovu autoritu, podmaňte si ostatní země a usilujte o hegemonii;
Nebo jděte na východ z Hangu, vymažte všechny země a sedněte si na zemi Liuhe.
Cesta k vládci nebo cesta k císaři, to vše závisí na myšlence "Vaše Veličenstvo"!
【Skript a AI】
◆Od porážky Zhou králem Wuem po povstání Zhu Lu trvaly nanejvýš desítky vazalských států, které stály vedle sebe a více než 800 měst je podrobně popsáno.
◆Vzorce chování umělé inteligence jsou diverzifikované a vzestupy a pády sporů stovek myšlenkových směrů a dobytí různých zemí jsou v největší míře obnoveny s ohledem na historii.
【Režim dynastie】
◆Systém dynastie vysvětluje historické změny od věku rituálů a hudby přes dobytí knížat až po sjednocenou centralizovanou říši.
◆V různých dobách se princové řídí různými pravidly Hráči se mohou do této doby skutečně ponořit a podporovat změny doby.
【Sto myšlenkových směrů bojuje】
S jádrem hry „A Hundred Schools of Thought Contending“ hra navrhla devět hlavních kulturních škol včetně konfucianismu, legalismu a vojenství.
◆Kultura: Knížata a místní města mají kulturní atributy a kultura, kterou sledují, ovlivňuje vše od směru národního rozvoje po produkci obilí a vojáky. Díky svému silnému kulturnímu vlivu může dokonce přilákat města z jiných zemí, aby se dobrovolně vzdala.
◆Národní záležitosti: Existuje více než 100 skupin reformních opatření pro národní záležitosti z různých škol, praktikujících politické koncepty a cesty rozvoje a vedoucí stoletý trend inovací!
◆ Talenty: Talenty z různých škol mají své vlastní silné stránky, ať už slouží jako městští strážci, dvořané nebo plní úkoly, všichni musí mít znalosti a schopnosti, aby maximalizovali svou efektivitu.
【Správa domácnosti】
◆Dianzhangguozhi: Provádějte institucionální reformy, jako je systém okresů a systém okresů, stejně jako reformy oficiálního systému, jako je systém Sangong Jiuqing a systém vnitřní dynastie, abyste přizpůsobili operační systém země.
◆Makro management: upravte daňové sazby, sazby za služby, ochranu vody, obyvatelstvo, městskou obranu, kulturu, zemědělskou výstavbu, vojenskou výstavbu atd. a plánujte a stanovujte cíle rozvoje.
◆Charakteristiky měst: Města mají různé typy území a charakteristiky. Některá města jsou opevněná a snadno se brání, ale je obtížné je napadnout, některá města mají pohodlnou dopravu a rychle se rozvíjejí a některá města vyvinula vodní systémy, které přispívají k rozvoji zemědělství...
◆Local governance: Je nutné komplexně zvážit a zařídit ekonomický rozvoj, kulturu, veřejnou bezpečnost a výzbroj každého města.
【Diplomatická inteligence】
◆Diplomacie: Bohaté diplomatické vztahy: vrchnosti, vazalové, spojenci, nepřátelé atd. se během hry neustále mění. Pokrývá desítky diplomatických možností, jako je sňatek, vyhlášení války, spojenectví a donucení, a obnovuje klasickou hru v historii.
◆Inteligence: Uspořádejte podrobné operace, vytvořte zpravodajskou síť a mějte jasný pohled na svět. Atentát, podněcování ke vzpouře, podněcování, obstrukce... Zažijte ve hře "Jing Ke's Assassination of Qin".
【Vojenský systém】
◆Strategie: Pokud jde o strategii, ve spojení s diplomatickými operacemi lze ve hře realizovat akce, jako jsou vertikální a horizontální spojenectví, vzdálená přátelství a blízké útoky, obléhání Weie a záchrana Zhao.
◆Bojová připravenost: Naverbujte zálohy, rozšiřte jednotky, vycvičte jednotky, nastavte zbraně a vybavte munici.
◆Boj: Různorodá bojiště s velkými čtvercovými formacemi několika zbraní, které spolu bojují, což hráčům umožňuje řídit operace z celkové perspektivy.
◆Generál: Obecný systém na pozadí doby v kombinaci s Bai Qi, Han Xinem a dalšími slavnými generály v historii k dosažení vydatné bitvy.
【Systém kulturních památek】
Kulturní památky jsou svědky historie. Kulturní památky stojí v dlouhé řece dějin s tichým, ale hlubokým postojem a zaznamenávají každý detail bezpočtu civilizací.
◆ Vysoce obnovujte tyto vzácné kulturní poklady v dlouhé historii. Mohou být volně vytvářeny, shromažďovány a kultivovány ve hře.
◆Kulturní relikvie lze objevit a získat prostřednictvím náhodných událostí ve hře, čímž se do herního procesu přidá více neznámých.
◆Obsazení města a zničení dalších sil bude mít příležitost získat kulturní památky druhé strany V neklidných časech je Huaibi vinen.
【Systém zázraků】
Zázraky, jako oslnivé perly v zemi Číny, Velká zeď, Mauzoleum prvního císaře, Terakotoví válečníci a koně... Spojují vznešenost a jemnost, jako majestátní a živá umělecká díla, ukazující moudrost a odvahu starověké civilizace.
◆Hloubkové zkoumání historických divů a obnova jejich historického pozadí a kulturních prvků Krystalizace moudrosti starověku se objevuje na mapě různých zemí a zdůrazňuje bohatý temperament čínské historie a kultury.
◆Každý zázrak přinese jedinečné mechanické změny nebo vylepšení atributů. Vyberte vhodné město pro zahájení stavby, čímž získáte více možností pro překonání problémových časů.
◆Zničte síly a obsaďte zázraky Každá budova se stane novým strategickým cílem.
【Tradiční starověký systém】
V historii se králové často nazývali „Tianzi“, což znamená, že královu moc uděluje nebe a oni jsou syny nebes, aby ukázali svou legitimitu a autoritu. Úcta k „nebesům“, bohům a předkům je nepostradatelnou součástí historické tradice.
◆Pět ctností osudu: Teorii pěti ctností navrhl Zou Yan, mistr Yin-Yang Pět prvků kovu, dřeva, vody, ohně a země se považuje za pět ctností dynastie představuje ctnost a vzájemně se střídavě nahrazují v pořadí, ve kterém se pět prvků vzájemně posiluje nebo posiluje. Ve hře jsou navrženy systémy osudu a pěti ctností, které ovlivňují vzestup a pád dynastií.
◆Systém obětování: "Hlavní záležitosti země spočívají v obětech a vojenských záležitostech." Oběti se přinášejí bohům, aby se modlili za dobrou úrodu a odstranění katastrof, aby byl zajištěn mír v zemi a lidu. Nabídněte oběti předkům a liniím, abyste demonstrovali monarchovu legitimitu a zajistili mír na dvoře.
【Další systémy】
◆Náhodné události: Hra obsahuje velké množství náhodných událostí a během hry můžete zažít nepředvídatelné změny časů.
◆Školní debata: Obnovte divokou ideologickou debatu stovky myšlenkových směrů Ve hře se budou čas od času konat debaty mezi různými školami.
◆Rong Di systém: Hráči se mohou spřátelit s Rong Di, západními regiony a Xiongnu, provádět dobývání a žádat o posily. Přidává další prvky do situace a prostředí pod systémem dynastie a odráží také integraci národů a kultur.
◆Systém ducha předků: „Rozkazy“ můžete získat zabíráním měst, plněním politik atd. Body „Objednávky“ můžete použít k aktivaci karet, které vašim vlastním silám přinesou okamžité efekty, jako je přímé dokončení formování armády, zvýšení množství kultury a speciální Použití zbraní atd.
◆Studium klasiky: Získejte schopnosti a moudrost talentů studiem a pište knihy a biografie pro zesnulé talenty, abyste je mohli předávat dál a znalosti.
◆Králové a rodiny: Můžete posílit svůj klan a přivést na svět dědice sňatkem, sňatkem atd. Cílený výcvik lze přitom provádět i pro malé syny a prince.
◆ Feudální město Gongqing: Za sílu Gongqing odmění vláda moc feudálního pána jídlem, místy, kde lze město opustit, správou daní atd. a použije císařskou moc k vyrovnání sil všech stran.
◆Obchodní systém: Využitím místních zdrojů a nahrazením zdrojů vnějšími silami můžeme vytvořit výzbroj, která je vhodnější pro vojenské složky a vybavit ji pro zlepšení bojové efektivity a hratelnosti armády.
◆Průzkum města: Kromě normálních měst existují také neobsazená území, kde můžete volně obdělávat, lovit a migrovat... poskytující hráčům více strategického prostoru.
【Kontaktujte nás】
wiki: https://wiki.biligame.com/dazhoulieguozhi
Facebook: https://www.facebook.com/ZhouDynastyGame
Discord: https://discord.gg/XpuAyM5Xsw
email:[email protected]
大周列國志 Video Trailer or Demo
Inzerát
Download 大周列國志 3.1 APK
Cena:
Free
Aktuální Verze: 3.1
Instaluje: 10000
Průměr Hodnocení:
(5.0 out of 5)
![0 votes, average: 5.0 out of 5 aggregate Rating](/images/rating/5.png)
Požadavky:
Android
Hodnocení Obsahu: Everyone
Název Balíčku: com.xinlanzaoyi.ztztw
Inzerát
What's New in 大周列國志 3.1
-
一、新增上古劇本專屬都城皮膚
二、新增上古劇本專屬新名分
- 上古劇本包新增專屬戰爭名分,包含:部落爭雄、爭奪獵場、壓製發展、絕地天通、奪取神像、廣布神威、解散異神;
三、新增垂臨神祖-青帝太昊伏羲
- 當伏羲垂臨至局內人物時,該人物將獲得伏羲的政策、特殊能力以及專屬事件;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊能力大大加速政策實施,最低加速12個月,施政時長低於12個月的政策將立即完成;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊事件,隨機增加朝臣的能力;
四、新增部分城邑
五、新春限時活動
- 完成限時任務,即可獲得龜甲、春節限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等獎勵。