大周列國志
Sebuah permainan manajemen simulasi strategi sejarah berdasarkan garis waktu dari penaklukan Zhou oleh Raja Wu hingga awal Dinasti Han Barat. Ini mereproduksi kekacauan Periode Musim Semi dan Musim Gugur dan Periode Negara-Negara Berperang dari tahun-tahun awal Dinasti Zhou Barat hingga keruntuhannya ritual dan musik, dan kemudian perebutan hegemoni antara Chu dan Han dan awal Dinasti Han Barat selama hampir seribu tahun.Sebuah perjalanan yang luar biasa.
"Keadaan suatu negara tidak permanen, dan kaisar serta para menterinya tidak permanen. Hal ini telah terjadi sejak zaman kuno. Tepian yang tinggi adalah lembah, dan lembah yang dalam adalah mausoleum. Nama keluarga permaisuri ketiga sekarang adalah selir!"
——"Zuo Zhuan, Tahun ke-32 Zhaogong"
Ini adalah permainan manajemen simulasi strategi sejarah berdasarkan garis waktu dari "Pertempuran Zhuolu" hingga "Perjuangan Chu-Han". Ini mereproduksi medan perang kuno dari awal Tiongkok hingga awal Dinasti Zhou Barat yang penuh dengan ritual dan musik peradaban, dan kemudian Dari Periode Musim Semi dan Musim Gugur yang penuh gejolak ketika ritual runtuh dan musik runtuh, hingga perselisihan selama Periode Negara-Negara Berperang, ekspedisi Qin ke Hangu untuk menyatukan enam kerajaan, hingga perjuangan Chu-Han untuk hegemoni, dan perjalanan yang megah ribuan tahun pada awal Dinasti Han Barat.
Ketika dunia berada dalam kekacauan dan negara serta peternakan bersatu, mereka dapat bersaing di Dataran Tengah tanpa ada keraguan. Tetapi jika Anda lahir di era ritual dan musik ketika dunia damai dan semua negara bersatu, metode apa yang harus Anda gunakan sebagai seorang pangeran untuk berkembang dan tumbuh serta mewujudkan ambisi Anda untuk "menelan dua minggu dan menghancurkan para pangeran?" "?
Menantang otoritas kaisar, menundukkan negara lain, dan mencari hegemoni;
Atau pergi ke timur dari Hangu, hancurkan semua negara, dan duduklah di tanah Liuhe.
Jalan menuju tuan atau jalan menuju kaisar, semuanya tergantung pada pemikiran "Yang Mulia"!
【Skrip dan AI】
◆Dari kekalahan Raja Wu atas Zhou hingga pemberontakan Zhu Lu, itu berlangsung hampir seribu tahun. Paling banyak, ada lusinan negara bawahan yang berdiri berdampingan dan lebih dari 800 kota.
◆Pola perilaku AI terdiversifikasi, dan naik turunnya pertentangan ratusan aliran pemikiran serta penaklukan berbagai negara dipulihkan semaksimal mungkin dengan mengacu pada sejarah.
【Mode Dinasti】
◆Sistem dinasti menjelaskan perubahan sejarah dari zaman ritual dan musik hingga penaklukan para pangeran hingga kekaisaran terpusat yang bersatu.
◆Di era yang berbeda, para pangeran mengikuti aturan yang berbeda. Pemain dapat benar-benar membenamkan diri dalam era ini dan mendorong perubahan zaman.
【Seratus aliran pemikiran bersaing】
Dengan inti dari "Seratus Aliran Pemikiran", permainan ini telah merancang sembilan aliran budaya utama termasuk Konfusianisme, Legalisme, dan Militer.
◆Budaya: Para pangeran dan kota-kota setempat semuanya memiliki atribut budaya, dan budaya yang mereka anut memengaruhi segala hal mulai dari arah pembangunan nasional hingga produksi biji-bijian dan tentara. Bahkan mampu menarik kota-kota dari negara lain untuk menyerah secara sukarela melalui pengaruh budayanya yang kuat.
◆ Urusan Nasional: Ada lebih dari 100 kelompok langkah reformasi urusan nasional dari berbagai sekolah, mempraktikkan konsep politik dan jalur pembangunan, dan memimpin tren inovasi yang telah berusia seabad!
◆Bakat: Bakat dari sekolah yang berbeda memiliki kekuatannya masing-masing, baik sebagai penjaga kota, anggota istana, atau melakukan tugas, mereka semua harus memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk memaksimalkan efektivitasnya.
【Manajemen Rumah Tangga】
◆Dianzhangguozhi: Melaksanakan reformasi kelembagaan seperti sistem daerah dan sistem negara bagian, serta reformasi sistem resmi seperti sistem Sangong Jiuqing dan sistem dinasti internal untuk menyesuaikan sistem operasi negara.
◆Manajemen makro: menyesuaikan tarif pajak, tarif layanan, pemeliharaan air, populasi, pertahanan kota, kebudayaan, konstruksi pertanian, konstruksi militer, dll., serta merencanakan dan menetapkan tujuan pembangunan.
◆Karakteristik kota: Kota mempunyai tipe dan karakteristik lahan yang berbeda-beda. Beberapa kota dibentengi dan mudah dipertahankan tetapi sulit diserang, beberapa kota memiliki transportasi yang nyaman dan berkembang pesat, dan beberapa kota telah mengembangkan sistem pengairan yang kondusif bagi perkembangan pertanian...
◆Pemerintahan lokal: Penting untuk mempertimbangkan dan mengatur secara komprehensif pembangunan ekonomi, budaya, keamanan publik dan persenjataan di setiap kota.
【Intelijen Diplomatik】
◆Diplomasi: Hubungan diplomatik yang kaya: penguasa, pengikut, sekutu, musuh, dll. terus berubah selama pertandingan. Mencakup lusinan pilihan diplomasi seperti pernikahan, deklarasi perang, aliansi, dan pemaksaan, buku ini mengembalikan permainan klasik dalam sejarah.
◆Intelijen: Mengatur operasi terperinci, membangun jaringan intelijen, dan memiliki pandangan yang jelas tentang dunia. Pembunuhan, hasutan pemberontakan, hasutan, halangan... Rasakan "Pembunuhan Jing Ke terhadap Qin" di dalam game.
【Sistem militer】
◆Strategi: Dalam hal strategi, dalam hubungannya dengan operasi diplomatik, tindakan seperti aliansi vertikal dan horizontal, persahabatan jarak jauh dan serangan jarak dekat, serta mengepung Wei dan menyelamatkan Zhao semuanya dapat diwujudkan dalam permainan.
◆Kesiapan tempur: Rekrut cadangan, perbanyak pasukan, latih pasukan, siapkan senjata, dan lengkapi persenjataan.
◆Pertempuran: Berbagai medan perang, dengan formasi persegi besar dari berbagai senjata yang bertarung bersama, memungkinkan pemain untuk memimpin operasi dari perspektif keseluruhan.
◆Umum: Sistem umum dengan latar belakang zaman, dikombinasikan dengan Bai Qi, Han Xin dan jenderal terkenal lainnya dalam sejarah, untuk mencapai pertempuran yang sengit.
【Sistem Peninggalan Budaya】
Peninggalan budaya menjadi saksi sejarah. Peninggalan budaya berdiri di sungai panjang sejarah dengan sikap diam namun mendalam, mencatat setiap detail peradaban yang tak terhitung jumlahnya.
◆ Sangat memulihkan harta budaya yang berharga dalam sejarah panjang. Mereka dapat dengan bebas dibuat, dikumpulkan, dan dibudidayakan dalam permainan.
◆Peninggalan budaya dapat ditemukan dan diperoleh melalui peristiwa acak dalam game, menambah lebih banyak hal yang tidak diketahui dalam proses permainan.
◆Menduduki kota dan menghancurkan kekuatan lain akan memiliki kesempatan untuk mendapatkan peninggalan budaya pihak lain di masa sulit, Huaibi bersalah.
【Sistem Ajaib】
Keajaiban, seperti mutiara yang mempesona di tanah Tiongkok, Tembok Besar, Mausoleum Kaisar Pertama, Prajurit dan Kuda Terakota... Mereka menggabungkan keagungan dan kehalusan, seperti karya seni yang megah dan hidup, menunjukkan kebijaksanaan dan keberanian peradaban kuno.
◆Eksplorasi mendalam atas keajaiban sejarah dan pemulihan latar belakang sejarah serta elemen budayanya. Kristalisasi kearifan zaman dahulu muncul di peta berbagai negara, menyoroti kekayaan temperamen sejarah dan budaya Tiongkok.
◆Setiap keajaiban akan membawa perubahan mekanis atau peningkatan atribut yang unik. Pilih kota yang tepat untuk memulai pembangunan, memberikan lebih banyak kemungkinan untuk menaklukkan masa-masa sulit.
◆Hancurkan kekuatan dan kuasai keajaiban. Setiap bangunan akan menjadi target strategis baru.
【Sistem kuno tradisional】
Dalam sejarah, raja sering menyebut dirinya "Tianzi", artinya kekuasaan raja diberikan oleh surga dan mereka adalah putra surga, untuk menunjukkan legitimasi dan kewibawaannya. Kekaguman terhadap "Surga", dewa dan leluhur merupakan bagian tak terpisahkan dari tradisi sejarah.
◆Lima Kebajikan Takdir: Teori Lima Kebajikan dikemukakan oleh Zou Yan, seorang ahli Yin-Yang. Lima elemen logam, kayu, air, api, dan tanah dianggap sebagai lima kebajikan Dinasti melambangkan suatu kebajikan, dan mereka bergantian saling menggantikan sesuai urutan kelima unsur tersebut yang saling menguatkan atau saling menguatkan. Sistem takdir dan lima kebajikan dirancang dalam permainan, yang mempengaruhi naik turunnya dinasti.
◆Sistem pengorbanan: "Urusan utama negara terletak pada pengorbanan dan urusan militer." Pengorbanan dilakukan kepada para dewa untuk mendoakan panen yang baik dan penghapusan bencana, sehingga menjamin perdamaian negara dan masyarakat. Persembahkan pengorbanan kepada leluhur dan garis keturunan untuk menunjukkan legitimasi raja dan menjamin perdamaian di istana.
【Sistem lain】
◆Peristiwa acak: Game ini berisi sejumlah besar peristiwa acak, dan Anda dapat mengalami perubahan waktu yang tidak terduga selama permainan.
◆Debat Sekolah: Kembalikan perdebatan ideologis yang sengit dari seratus aliran pemikiran. Debat antar sekolah akan diadakan dari waktu ke waktu dalam permainan.
◆Sistem Rong Di: Pemain dapat berteman dengan Rong Di, Wilayah Barat, dan Xiongnu, melakukan penaklukan, dan meminta bala bantuan. Hal ini menambah lebih banyak elemen pada situasi dan lingkungan di bawah sistem dinasti, dan juga mencerminkan integrasi bangsa dan budaya.
◆Sistem Roh Leluhur: Anda dapat memperoleh "Perintah" dengan merebut kota, menyelesaikan kebijakan, dll. Anda dapat menggunakan poin "Pesanan" untuk mengaktifkan kartu guna memberikan efek langsung pada pasukan Anda sendiri, seperti menyelesaikan formasi pasukan secara langsung, meningkatkan jumlah budaya, dan penggunaan senjata khusus, dll.
◆Mempelajari karya klasik: Dapatkan kemampuan dan kebijaksanaan talenta melalui pembelajaran, dan tulis buku dan biografi untuk talenta yang telah meninggal untuk mewariskan warisan dan pengetahuan.
◆Raja dan keluarga: Anda dapat memperkuat klan Anda dan melahirkan ahli waris melalui pernikahan, pernikahan, dll. Pada saat yang sama, pelatihan yang ditargetkan juga dapat dilakukan untuk putra dan pangeran muda.
◆Kota feodal Gongqing: Untuk kekuatan Gongqing, pemerintah akan menghadiahi kekuasaan tuan feodal dengan makanan, tempat untuk meninggalkan kota, dan pengelolaan pajak, dll., dan menggunakan kekuasaan kekaisaran untuk menyeimbangkan kekuatan semua pihak.
◆Sistem bisnis: Melalui eksploitasi sumber daya lokal dan penggantian sumber daya oleh kekuatan eksternal, kita dapat menciptakan persenjataan yang lebih cocok untuk cabang militer dan melengkapinya untuk meningkatkan efektivitas tempur dan kemampuan bermain tentara.
◆Eksplorasi kota: Selain kota biasa, ada juga lahan kosong di mana Anda dapat dengan bebas bercocok tanam, berburu, dan bermigrasi... memberi pemain ruang yang lebih strategis.
【Hubungi kami】
wiki: https://wiki.biligame.com/dazhoulieguozhi
Facebook: https://www.facebook.com/ZhouDynastyGame
Perselisihan: https://discord.gg/XpuAyM5Xsw
email:[email protected]
——"Zuo Zhuan, Tahun ke-32 Zhaogong"
Ini adalah permainan manajemen simulasi strategi sejarah berdasarkan garis waktu dari "Pertempuran Zhuolu" hingga "Perjuangan Chu-Han". Ini mereproduksi medan perang kuno dari awal Tiongkok hingga awal Dinasti Zhou Barat yang penuh dengan ritual dan musik peradaban, dan kemudian Dari Periode Musim Semi dan Musim Gugur yang penuh gejolak ketika ritual runtuh dan musik runtuh, hingga perselisihan selama Periode Negara-Negara Berperang, ekspedisi Qin ke Hangu untuk menyatukan enam kerajaan, hingga perjuangan Chu-Han untuk hegemoni, dan perjalanan yang megah ribuan tahun pada awal Dinasti Han Barat.
Ketika dunia berada dalam kekacauan dan negara serta peternakan bersatu, mereka dapat bersaing di Dataran Tengah tanpa ada keraguan. Tetapi jika Anda lahir di era ritual dan musik ketika dunia damai dan semua negara bersatu, metode apa yang harus Anda gunakan sebagai seorang pangeran untuk berkembang dan tumbuh serta mewujudkan ambisi Anda untuk "menelan dua minggu dan menghancurkan para pangeran?" "?
Menantang otoritas kaisar, menundukkan negara lain, dan mencari hegemoni;
Atau pergi ke timur dari Hangu, hancurkan semua negara, dan duduklah di tanah Liuhe.
Jalan menuju tuan atau jalan menuju kaisar, semuanya tergantung pada pemikiran "Yang Mulia"!
【Skrip dan AI】
◆Dari kekalahan Raja Wu atas Zhou hingga pemberontakan Zhu Lu, itu berlangsung hampir seribu tahun. Paling banyak, ada lusinan negara bawahan yang berdiri berdampingan dan lebih dari 800 kota.
◆Pola perilaku AI terdiversifikasi, dan naik turunnya pertentangan ratusan aliran pemikiran serta penaklukan berbagai negara dipulihkan semaksimal mungkin dengan mengacu pada sejarah.
【Mode Dinasti】
◆Sistem dinasti menjelaskan perubahan sejarah dari zaman ritual dan musik hingga penaklukan para pangeran hingga kekaisaran terpusat yang bersatu.
◆Di era yang berbeda, para pangeran mengikuti aturan yang berbeda. Pemain dapat benar-benar membenamkan diri dalam era ini dan mendorong perubahan zaman.
【Seratus aliran pemikiran bersaing】
Dengan inti dari "Seratus Aliran Pemikiran", permainan ini telah merancang sembilan aliran budaya utama termasuk Konfusianisme, Legalisme, dan Militer.
◆Budaya: Para pangeran dan kota-kota setempat semuanya memiliki atribut budaya, dan budaya yang mereka anut memengaruhi segala hal mulai dari arah pembangunan nasional hingga produksi biji-bijian dan tentara. Bahkan mampu menarik kota-kota dari negara lain untuk menyerah secara sukarela melalui pengaruh budayanya yang kuat.
◆ Urusan Nasional: Ada lebih dari 100 kelompok langkah reformasi urusan nasional dari berbagai sekolah, mempraktikkan konsep politik dan jalur pembangunan, dan memimpin tren inovasi yang telah berusia seabad!
◆Bakat: Bakat dari sekolah yang berbeda memiliki kekuatannya masing-masing, baik sebagai penjaga kota, anggota istana, atau melakukan tugas, mereka semua harus memiliki pengetahuan dan kemampuan untuk memaksimalkan efektivitasnya.
【Manajemen Rumah Tangga】
◆Dianzhangguozhi: Melaksanakan reformasi kelembagaan seperti sistem daerah dan sistem negara bagian, serta reformasi sistem resmi seperti sistem Sangong Jiuqing dan sistem dinasti internal untuk menyesuaikan sistem operasi negara.
◆Manajemen makro: menyesuaikan tarif pajak, tarif layanan, pemeliharaan air, populasi, pertahanan kota, kebudayaan, konstruksi pertanian, konstruksi militer, dll., serta merencanakan dan menetapkan tujuan pembangunan.
◆Karakteristik kota: Kota mempunyai tipe dan karakteristik lahan yang berbeda-beda. Beberapa kota dibentengi dan mudah dipertahankan tetapi sulit diserang, beberapa kota memiliki transportasi yang nyaman dan berkembang pesat, dan beberapa kota telah mengembangkan sistem pengairan yang kondusif bagi perkembangan pertanian...
◆Pemerintahan lokal: Penting untuk mempertimbangkan dan mengatur secara komprehensif pembangunan ekonomi, budaya, keamanan publik dan persenjataan di setiap kota.
【Intelijen Diplomatik】
◆Diplomasi: Hubungan diplomatik yang kaya: penguasa, pengikut, sekutu, musuh, dll. terus berubah selama pertandingan. Mencakup lusinan pilihan diplomasi seperti pernikahan, deklarasi perang, aliansi, dan pemaksaan, buku ini mengembalikan permainan klasik dalam sejarah.
◆Intelijen: Mengatur operasi terperinci, membangun jaringan intelijen, dan memiliki pandangan yang jelas tentang dunia. Pembunuhan, hasutan pemberontakan, hasutan, halangan... Rasakan "Pembunuhan Jing Ke terhadap Qin" di dalam game.
【Sistem militer】
◆Strategi: Dalam hal strategi, dalam hubungannya dengan operasi diplomatik, tindakan seperti aliansi vertikal dan horizontal, persahabatan jarak jauh dan serangan jarak dekat, serta mengepung Wei dan menyelamatkan Zhao semuanya dapat diwujudkan dalam permainan.
◆Kesiapan tempur: Rekrut cadangan, perbanyak pasukan, latih pasukan, siapkan senjata, dan lengkapi persenjataan.
◆Pertempuran: Berbagai medan perang, dengan formasi persegi besar dari berbagai senjata yang bertarung bersama, memungkinkan pemain untuk memimpin operasi dari perspektif keseluruhan.
◆Umum: Sistem umum dengan latar belakang zaman, dikombinasikan dengan Bai Qi, Han Xin dan jenderal terkenal lainnya dalam sejarah, untuk mencapai pertempuran yang sengit.
【Sistem Peninggalan Budaya】
Peninggalan budaya menjadi saksi sejarah. Peninggalan budaya berdiri di sungai panjang sejarah dengan sikap diam namun mendalam, mencatat setiap detail peradaban yang tak terhitung jumlahnya.
◆ Sangat memulihkan harta budaya yang berharga dalam sejarah panjang. Mereka dapat dengan bebas dibuat, dikumpulkan, dan dibudidayakan dalam permainan.
◆Peninggalan budaya dapat ditemukan dan diperoleh melalui peristiwa acak dalam game, menambah lebih banyak hal yang tidak diketahui dalam proses permainan.
◆Menduduki kota dan menghancurkan kekuatan lain akan memiliki kesempatan untuk mendapatkan peninggalan budaya pihak lain di masa sulit, Huaibi bersalah.
【Sistem Ajaib】
Keajaiban, seperti mutiara yang mempesona di tanah Tiongkok, Tembok Besar, Mausoleum Kaisar Pertama, Prajurit dan Kuda Terakota... Mereka menggabungkan keagungan dan kehalusan, seperti karya seni yang megah dan hidup, menunjukkan kebijaksanaan dan keberanian peradaban kuno.
◆Eksplorasi mendalam atas keajaiban sejarah dan pemulihan latar belakang sejarah serta elemen budayanya. Kristalisasi kearifan zaman dahulu muncul di peta berbagai negara, menyoroti kekayaan temperamen sejarah dan budaya Tiongkok.
◆Setiap keajaiban akan membawa perubahan mekanis atau peningkatan atribut yang unik. Pilih kota yang tepat untuk memulai pembangunan, memberikan lebih banyak kemungkinan untuk menaklukkan masa-masa sulit.
◆Hancurkan kekuatan dan kuasai keajaiban. Setiap bangunan akan menjadi target strategis baru.
【Sistem kuno tradisional】
Dalam sejarah, raja sering menyebut dirinya "Tianzi", artinya kekuasaan raja diberikan oleh surga dan mereka adalah putra surga, untuk menunjukkan legitimasi dan kewibawaannya. Kekaguman terhadap "Surga", dewa dan leluhur merupakan bagian tak terpisahkan dari tradisi sejarah.
◆Lima Kebajikan Takdir: Teori Lima Kebajikan dikemukakan oleh Zou Yan, seorang ahli Yin-Yang. Lima elemen logam, kayu, air, api, dan tanah dianggap sebagai lima kebajikan Dinasti melambangkan suatu kebajikan, dan mereka bergantian saling menggantikan sesuai urutan kelima unsur tersebut yang saling menguatkan atau saling menguatkan. Sistem takdir dan lima kebajikan dirancang dalam permainan, yang mempengaruhi naik turunnya dinasti.
◆Sistem pengorbanan: "Urusan utama negara terletak pada pengorbanan dan urusan militer." Pengorbanan dilakukan kepada para dewa untuk mendoakan panen yang baik dan penghapusan bencana, sehingga menjamin perdamaian negara dan masyarakat. Persembahkan pengorbanan kepada leluhur dan garis keturunan untuk menunjukkan legitimasi raja dan menjamin perdamaian di istana.
【Sistem lain】
◆Peristiwa acak: Game ini berisi sejumlah besar peristiwa acak, dan Anda dapat mengalami perubahan waktu yang tidak terduga selama permainan.
◆Debat Sekolah: Kembalikan perdebatan ideologis yang sengit dari seratus aliran pemikiran. Debat antar sekolah akan diadakan dari waktu ke waktu dalam permainan.
◆Sistem Rong Di: Pemain dapat berteman dengan Rong Di, Wilayah Barat, dan Xiongnu, melakukan penaklukan, dan meminta bala bantuan. Hal ini menambah lebih banyak elemen pada situasi dan lingkungan di bawah sistem dinasti, dan juga mencerminkan integrasi bangsa dan budaya.
◆Sistem Roh Leluhur: Anda dapat memperoleh "Perintah" dengan merebut kota, menyelesaikan kebijakan, dll. Anda dapat menggunakan poin "Pesanan" untuk mengaktifkan kartu guna memberikan efek langsung pada pasukan Anda sendiri, seperti menyelesaikan formasi pasukan secara langsung, meningkatkan jumlah budaya, dan penggunaan senjata khusus, dll.
◆Mempelajari karya klasik: Dapatkan kemampuan dan kebijaksanaan talenta melalui pembelajaran, dan tulis buku dan biografi untuk talenta yang telah meninggal untuk mewariskan warisan dan pengetahuan.
◆Raja dan keluarga: Anda dapat memperkuat klan Anda dan melahirkan ahli waris melalui pernikahan, pernikahan, dll. Pada saat yang sama, pelatihan yang ditargetkan juga dapat dilakukan untuk putra dan pangeran muda.
◆Kota feodal Gongqing: Untuk kekuatan Gongqing, pemerintah akan menghadiahi kekuasaan tuan feodal dengan makanan, tempat untuk meninggalkan kota, dan pengelolaan pajak, dll., dan menggunakan kekuasaan kekaisaran untuk menyeimbangkan kekuatan semua pihak.
◆Sistem bisnis: Melalui eksploitasi sumber daya lokal dan penggantian sumber daya oleh kekuatan eksternal, kita dapat menciptakan persenjataan yang lebih cocok untuk cabang militer dan melengkapinya untuk meningkatkan efektivitas tempur dan kemampuan bermain tentara.
◆Eksplorasi kota: Selain kota biasa, ada juga lahan kosong di mana Anda dapat dengan bebas bercocok tanam, berburu, dan bermigrasi... memberi pemain ruang yang lebih strategis.
【Hubungi kami】
wiki: https://wiki.biligame.com/dazhoulieguozhi
Facebook: https://www.facebook.com/ZhouDynastyGame
Perselisihan: https://discord.gg/XpuAyM5Xsw
email:[email protected]
大周列國志 Video Trailer or Demo
Iklan
Download 大周列國志 3.1 APK
Harga:
Free
Versi Saat Ini: 3.1
Menginstal: 10000
Rata -Rata Peringkat:
(5.0 out of 5)
![0 votes, average: 5.0 out of 5 aggregate Rating](/images/rating/5.png)
Persyaratan:
Android
Peringkat Konten: Everyone
Nama Paket: com.xinlanzaoyi.ztztw
Iklan
What's New in 大周列國志 3.1
-
一、新增上古劇本專屬都城皮膚
二、新增上古劇本專屬新名分
- 上古劇本包新增專屬戰爭名分,包含:部落爭雄、爭奪獵場、壓製發展、絕地天通、奪取神像、廣布神威、解散異神;
三、新增垂臨神祖-青帝太昊伏羲
- 當伏羲垂臨至局內人物時,該人物將獲得伏羲的政策、特殊能力以及專屬事件;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊能力大大加速政策實施,最低加速12個月,施政時長低於12個月的政策將立即完成;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊事件,隨機增加朝臣的能力;
四、新增部分城邑
五、新春限時活動
- 完成限時任務,即可獲得龜甲、春節限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等獎勵。