大周列國志
Историческая стратегическая игра-симулятор управления, основанная на временной шкале от завоевания Чжоу королем Ву до начала династии Западная Хань. Она воспроизводит хаос периода весны и осени, а также периода враждующих государств с первых лет правления династии Западная Чжоу до ее краха. ритуалов и музыки, а затем к борьбе за гегемонию между Чу и Хань и ранней Западной династией Хань, длившейся почти тысячу лет.Великолепное путешествие.
"Состояние страны непостоянно, и император и его министры непостоянны. Так было с древнейших времен. Высокий берег - это долина, а глубокая долина - это мавзолей. Фамилия третьей императрицы теперь наложница!"
—— «Цо Чжуань, 32-й год Чжаогона»
Это историческая стратегическая игра-симулятор управления, основанная на временной шкале от «Битвы при Чжолу» до «Борьбы Чу-Хань». Она воспроизводит древнее поле битвы от начала Китая до ранней Западной династии Чжоу с ритуалами и музыкой. цивилизации, а затем от неспокойного периода весны и осени, когда рухнули ритуалы и музыка, к спорам периода Воюющих царств, экспедиции Цинь в Ханьгу, чтобы объединить шесть королевств, к борьбе Чу-Хань за гегемонию и величественному путешествию. тысячелетий в начале Западной династии Хань.
Когда в мире царит хаос, а государство и животноводство объединены, они могут без каких-либо сомнений конкурировать на Центральных равнинах. Но если вы родились в эпоху ритуалов и музыки, когда мир был в мире и все страны были едины, какие методы вы должны использовать как принц, чтобы развиваться, расти и реализовывать свои амбиции «проглотить две недели и уничтожить принцев»? "?
Бросьте вызов власти императора, подчините себе другие страны и стремитесь к гегемонии;
Или пойди на восток от Хангу, уничтожь все страны и сядь на землю Люхэ.
Дорога к повелителю или дорога к императору, все зависит от мысли «Вашего Величества»!
【Сценарий и искусственный интеллект】
◆От поражения Чжоу королем Ву до восстания Чжу Лу прошло не более тысячи лет. В лучшем случае существовало множество вассальных государств, стоявших бок о бок, и более 800 городов. Этот период истории подробно описан.
◆Модели поведения ИИ разнообразны, а перипетии соперничества сотен научных школ и завоевания различных стран восстановлены в наибольшей степени со ссылкой на историю.
【Режим Династии】
◆Система династий объясняет исторические изменения от эпохи ритуалов и музыки до завоеваний князей и единой централизованной империи.
◆В разные эпохи принцы следуют разным правилам. Игроки могут по-настоящему погрузиться в эту эпоху и способствовать ее изменениям.
【Сотни школ мысли утверждают】
В основе игры лежит «Сотня соперничающих школ мысли», в которой созданы девять основных культурных школ, включая конфуцианство, легализм и военную.
◆Культура: Князья и местные города имеют культурные особенности, и культура, которую они преследуют, влияет на все: от направления национального развития до производства зерна и солдат. Благодаря своему сильному культурному влиянию он может даже привлечь города других стран к добровольной сдаче.
◆Национальные дела: существует более 100 групп мер по реформированию национальных дел из разных школ, практикующих политические концепции и пути развития и возглавляющих вековую тенденцию инноваций!
◆Таланты: таланты из разных школ имеют свои сильные стороны. Независимо от того, служат ли они городской стражей, придворными или выполняют задания, все они должны быть знающими и способными, чтобы максимизировать свою эффективность.
【Управление домашним хозяйством】
◆Дяньчжангочжи: Провести институциональные реформы, такие как система уездов и система уездов и штатов, а также реформы официальной системы, такие как система Сангун Цзюцин и система внутренних династий, для настройки операционной системы страны.
◆Макроуправление: корректируйте налоговые ставки, тарифы на услуги, охрану водных ресурсов, население, городскую оборону, культуру, сельскохозяйственное строительство, военное строительство и т. д., а также планируйте и устанавливайте цели развития.
◆Характеристики города: города имеют разные типы земель и характеристики. Некоторые города укреплены, и их легко защищать, но трудно атаковать, некоторые города имеют удобный транспорт и быстро развиваются, а некоторые города имеют развитые водные системы, способствующие развитию сельского хозяйства...
◆Местное самоуправление: Необходимо всесторонне продумать и организовать экономическое развитие, культуру, общественную безопасность и вооружение каждого города.
【Дипломатическая разведка】
◆Дипломатия: Богатые дипломатические отношения: сюзерены, вассалы, союзники, враги и т. д. постоянно меняются в ходе игры. Охватывая десятки дипломатических вариантов, таких как брак, объявление войны, союз и принуждение, он восстанавливает классическую игру в истории.
◆Разведка: организуйте детальные операции, создайте разведывательную сеть и получите четкое представление о мире. Убийство, подстрекательство к восстанию, подстрекательство, препятствование... Испытайте в игре «Убийство Цинь Цзин Кэ».
【Военная система】
◆Стратегия: Что касается стратегии, в сочетании с дипломатическими операциями в игре могут быть реализованы такие действия, как вертикальные и горизонтальные союзы, дальняя дружба и близкие атаки, а также осада Вэй и спасение Чжао.
◆Боевая готовность: набирайте резервы, расширяйте войска, тренируйте войска, устанавливайте вооружение и оснащайте артиллерийским вооружением.
◆Бой: Разнообразные поля боя с большими квадратными формациями, состоящими из нескольких вооруженных сил, сражающихся вместе, что позволяет игрокам управлять операциями с общей точки зрения.
◆Общее: общая система, основанная на духе времени, в сочетании с Бай Ци, Хань Синем и другими известными в истории генералами для достижения сердечной битвы.
【Система культурных реликвий】
Культурные реликвии являются свидетелями истории. Культурные реликвии стоят в длинной реке истории молчаливо, но глубоко, записывая каждую деталь бесчисленных цивилизаций.
◆ Высокое восстановление этих драгоценных культурных ценностей за долгую историю. Их можно свободно создавать, собирать и культивировать в игре. Сохранение культурных реликвий может принести соответствующие выгоды.
◆Культурные реликвии можно обнаружить и получить посредством случайных событий в игре, что добавляет в игровой процесс еще больше неизвестных.
◆Захват города и уничтожение других сил даст возможность заполучить культурные реликвии другой стороны. В смутные времена виновен Хуайби.
【Система чудес】
Чудеса, подобные ослепительному жемчугу на земле Китая, Великой стене, Мавзолею Первого императора, терракотовым воинам и коням... Они сочетают в себе величие и изысканность, подобно величественным и ярким произведениям искусства, показывая мудрость и мужество древняя цивилизация.
◆Углубленное исследование исторических чудес и восстановление их исторического наследия и культурных элементов. Кристаллизация мудрости древних появляется на карте различных стран, подчеркивая богатый темперамент китайской истории и культуры.
◆Каждое чудо принесет уникальные механические изменения или улучшения атрибутов. Выберите подходящий город, чтобы начать строительство, предоставляя больше возможностей для преодоления смутных времен.
◆Уничтожайте силы и захватывайте чудеса. Каждое здание станет новой стратегической целью.
【Традиционная древняя система】
В истории короли часто называли себя «Тяньцзы», что означает, что власть короля дарована небесами, и они являются сынами небес, чтобы показать свою легитимность и авторитет. Трепет перед «Небом», богами и предками является неотъемлемой частью исторической традиции.
◆Пять добродетелей судьбы: Теория пяти добродетелей была предложена Цзоу Яном, мастером Инь-Ян. Пять элементов: металл, дерево, вода, огонь и земля считаются пятью добродетелями. династия представляет собой добродетель, и они попеременно сменяют друг друга в том порядке, в котором пять элементов взаимно усиливают или взаимно усиливают друг друга. В игре разработаны системы судьбы и пяти добродетелей, которые влияют на взлет и падение династий.
◆Система жертвоприношений: «Главные дела страны заключаются в жертвоприношениях и военной службе». Жертвы приносятся богам, чтобы помолиться за хороший урожай и устранение бедствий, чтобы обеспечить мир в стране и народе. Приносите жертвы предкам и родам, чтобы продемонстрировать легитимность монарха и обеспечить мир при дворе.
【Другие системы】
◆Случайные события: игра содержит большое количество случайных событий, и вы можете испытать непредсказуемые изменения времени во время игры.
◆Школьные дебаты: восстановите ожесточенные идеологические дебаты между сотнями школ. Время от времени в игре будут проводиться дебаты между разными школами.
◆Система Ронг Ди: игроки могут подружиться с Ронг Ди, западными регионами и сюнну, совершать завоевания и запрашивать подкрепление. Это добавляет больше элементов к ситуации и окружающей среде в рамках династической системы, а также отражает интеграцию наций и культур.
◆Система духа предков: вы можете получить «Приказы», захватывая города, выполняя политику и т. д. Вы можете использовать очки «Приказ» для активации карт, чтобы оказать немедленный эффект на ваши собственные силы, например, непосредственно завершая формирование армии, увеличивая уровень культуры и особенности применения оружия и т. д.
◆Изучение классики: приобретайте способности и мудрость талантов посредством обучения, а также пишите книги и биографии умерших талантов, чтобы передать наследие и знания.
◆Короли и семьи: Укрепить свой клан и родить наследников можно через брак, женитьбу и т. д. В то же время целевое обучение может проводиться и для малолетних сыновей и принцев.
◆Феодальный город Гунцина: за могущество Гунцина правительство будет вознаграждать власть феодала едой, местами для выхода из города, налоговым управлением и т. д., а также использовать имперскую власть, чтобы сбалансировать силы всех сторон.
◆Бизнес-система: посредством эксплуатации местных ресурсов и замены ресурсов внешними силами мы можем создавать боеприпасы, более подходящие для родов войск, и оснащать их для повышения боеспособности и играбельности армии.
◆Исследование города: помимо обычных городов, есть также незанятые земли, где вы можете свободно возделывать землю, охотиться и мигрировать... предоставляя игрокам больше стратегического пространства.
【Связаться с нами】
вики: https://wiki.biligame.com/dazhoulieguozhi
Facebook: https://www.facebook.com/ZhouDynastyGame
Дискорд: https://discord.gg/XpuAyM5Xsw
электронная почта: [email protected]
—— «Цо Чжуань, 32-й год Чжаогона»
Это историческая стратегическая игра-симулятор управления, основанная на временной шкале от «Битвы при Чжолу» до «Борьбы Чу-Хань». Она воспроизводит древнее поле битвы от начала Китая до ранней Западной династии Чжоу с ритуалами и музыкой. цивилизации, а затем от неспокойного периода весны и осени, когда рухнули ритуалы и музыка, к спорам периода Воюющих царств, экспедиции Цинь в Ханьгу, чтобы объединить шесть королевств, к борьбе Чу-Хань за гегемонию и величественному путешествию. тысячелетий в начале Западной династии Хань.
Когда в мире царит хаос, а государство и животноводство объединены, они могут без каких-либо сомнений конкурировать на Центральных равнинах. Но если вы родились в эпоху ритуалов и музыки, когда мир был в мире и все страны были едины, какие методы вы должны использовать как принц, чтобы развиваться, расти и реализовывать свои амбиции «проглотить две недели и уничтожить принцев»? "?
Бросьте вызов власти императора, подчините себе другие страны и стремитесь к гегемонии;
Или пойди на восток от Хангу, уничтожь все страны и сядь на землю Люхэ.
Дорога к повелителю или дорога к императору, все зависит от мысли «Вашего Величества»!
【Сценарий и искусственный интеллект】
◆От поражения Чжоу королем Ву до восстания Чжу Лу прошло не более тысячи лет. В лучшем случае существовало множество вассальных государств, стоявших бок о бок, и более 800 городов. Этот период истории подробно описан.
◆Модели поведения ИИ разнообразны, а перипетии соперничества сотен научных школ и завоевания различных стран восстановлены в наибольшей степени со ссылкой на историю.
【Режим Династии】
◆Система династий объясняет исторические изменения от эпохи ритуалов и музыки до завоеваний князей и единой централизованной империи.
◆В разные эпохи принцы следуют разным правилам. Игроки могут по-настоящему погрузиться в эту эпоху и способствовать ее изменениям.
【Сотни школ мысли утверждают】
В основе игры лежит «Сотня соперничающих школ мысли», в которой созданы девять основных культурных школ, включая конфуцианство, легализм и военную.
◆Культура: Князья и местные города имеют культурные особенности, и культура, которую они преследуют, влияет на все: от направления национального развития до производства зерна и солдат. Благодаря своему сильному культурному влиянию он может даже привлечь города других стран к добровольной сдаче.
◆Национальные дела: существует более 100 групп мер по реформированию национальных дел из разных школ, практикующих политические концепции и пути развития и возглавляющих вековую тенденцию инноваций!
◆Таланты: таланты из разных школ имеют свои сильные стороны. Независимо от того, служат ли они городской стражей, придворными или выполняют задания, все они должны быть знающими и способными, чтобы максимизировать свою эффективность.
【Управление домашним хозяйством】
◆Дяньчжангочжи: Провести институциональные реформы, такие как система уездов и система уездов и штатов, а также реформы официальной системы, такие как система Сангун Цзюцин и система внутренних династий, для настройки операционной системы страны.
◆Макроуправление: корректируйте налоговые ставки, тарифы на услуги, охрану водных ресурсов, население, городскую оборону, культуру, сельскохозяйственное строительство, военное строительство и т. д., а также планируйте и устанавливайте цели развития.
◆Характеристики города: города имеют разные типы земель и характеристики. Некоторые города укреплены, и их легко защищать, но трудно атаковать, некоторые города имеют удобный транспорт и быстро развиваются, а некоторые города имеют развитые водные системы, способствующие развитию сельского хозяйства...
◆Местное самоуправление: Необходимо всесторонне продумать и организовать экономическое развитие, культуру, общественную безопасность и вооружение каждого города.
【Дипломатическая разведка】
◆Дипломатия: Богатые дипломатические отношения: сюзерены, вассалы, союзники, враги и т. д. постоянно меняются в ходе игры. Охватывая десятки дипломатических вариантов, таких как брак, объявление войны, союз и принуждение, он восстанавливает классическую игру в истории.
◆Разведка: организуйте детальные операции, создайте разведывательную сеть и получите четкое представление о мире. Убийство, подстрекательство к восстанию, подстрекательство, препятствование... Испытайте в игре «Убийство Цинь Цзин Кэ».
【Военная система】
◆Стратегия: Что касается стратегии, в сочетании с дипломатическими операциями в игре могут быть реализованы такие действия, как вертикальные и горизонтальные союзы, дальняя дружба и близкие атаки, а также осада Вэй и спасение Чжао.
◆Боевая готовность: набирайте резервы, расширяйте войска, тренируйте войска, устанавливайте вооружение и оснащайте артиллерийским вооружением.
◆Бой: Разнообразные поля боя с большими квадратными формациями, состоящими из нескольких вооруженных сил, сражающихся вместе, что позволяет игрокам управлять операциями с общей точки зрения.
◆Общее: общая система, основанная на духе времени, в сочетании с Бай Ци, Хань Синем и другими известными в истории генералами для достижения сердечной битвы.
【Система культурных реликвий】
Культурные реликвии являются свидетелями истории. Культурные реликвии стоят в длинной реке истории молчаливо, но глубоко, записывая каждую деталь бесчисленных цивилизаций.
◆ Высокое восстановление этих драгоценных культурных ценностей за долгую историю. Их можно свободно создавать, собирать и культивировать в игре. Сохранение культурных реликвий может принести соответствующие выгоды.
◆Культурные реликвии можно обнаружить и получить посредством случайных событий в игре, что добавляет в игровой процесс еще больше неизвестных.
◆Захват города и уничтожение других сил даст возможность заполучить культурные реликвии другой стороны. В смутные времена виновен Хуайби.
【Система чудес】
Чудеса, подобные ослепительному жемчугу на земле Китая, Великой стене, Мавзолею Первого императора, терракотовым воинам и коням... Они сочетают в себе величие и изысканность, подобно величественным и ярким произведениям искусства, показывая мудрость и мужество древняя цивилизация.
◆Углубленное исследование исторических чудес и восстановление их исторического наследия и культурных элементов. Кристаллизация мудрости древних появляется на карте различных стран, подчеркивая богатый темперамент китайской истории и культуры.
◆Каждое чудо принесет уникальные механические изменения или улучшения атрибутов. Выберите подходящий город, чтобы начать строительство, предоставляя больше возможностей для преодоления смутных времен.
◆Уничтожайте силы и захватывайте чудеса. Каждое здание станет новой стратегической целью.
【Традиционная древняя система】
В истории короли часто называли себя «Тяньцзы», что означает, что власть короля дарована небесами, и они являются сынами небес, чтобы показать свою легитимность и авторитет. Трепет перед «Небом», богами и предками является неотъемлемой частью исторической традиции.
◆Пять добродетелей судьбы: Теория пяти добродетелей была предложена Цзоу Яном, мастером Инь-Ян. Пять элементов: металл, дерево, вода, огонь и земля считаются пятью добродетелями. династия представляет собой добродетель, и они попеременно сменяют друг друга в том порядке, в котором пять элементов взаимно усиливают или взаимно усиливают друг друга. В игре разработаны системы судьбы и пяти добродетелей, которые влияют на взлет и падение династий.
◆Система жертвоприношений: «Главные дела страны заключаются в жертвоприношениях и военной службе». Жертвы приносятся богам, чтобы помолиться за хороший урожай и устранение бедствий, чтобы обеспечить мир в стране и народе. Приносите жертвы предкам и родам, чтобы продемонстрировать легитимность монарха и обеспечить мир при дворе.
【Другие системы】
◆Случайные события: игра содержит большое количество случайных событий, и вы можете испытать непредсказуемые изменения времени во время игры.
◆Школьные дебаты: восстановите ожесточенные идеологические дебаты между сотнями школ. Время от времени в игре будут проводиться дебаты между разными школами.
◆Система Ронг Ди: игроки могут подружиться с Ронг Ди, западными регионами и сюнну, совершать завоевания и запрашивать подкрепление. Это добавляет больше элементов к ситуации и окружающей среде в рамках династической системы, а также отражает интеграцию наций и культур.
◆Система духа предков: вы можете получить «Приказы», захватывая города, выполняя политику и т. д. Вы можете использовать очки «Приказ» для активации карт, чтобы оказать немедленный эффект на ваши собственные силы, например, непосредственно завершая формирование армии, увеличивая уровень культуры и особенности применения оружия и т. д.
◆Изучение классики: приобретайте способности и мудрость талантов посредством обучения, а также пишите книги и биографии умерших талантов, чтобы передать наследие и знания.
◆Короли и семьи: Укрепить свой клан и родить наследников можно через брак, женитьбу и т. д. В то же время целевое обучение может проводиться и для малолетних сыновей и принцев.
◆Феодальный город Гунцина: за могущество Гунцина правительство будет вознаграждать власть феодала едой, местами для выхода из города, налоговым управлением и т. д., а также использовать имперскую власть, чтобы сбалансировать силы всех сторон.
◆Бизнес-система: посредством эксплуатации местных ресурсов и замены ресурсов внешними силами мы можем создавать боеприпасы, более подходящие для родов войск, и оснащать их для повышения боеспособности и играбельности армии.
◆Исследование города: помимо обычных городов, есть также незанятые земли, где вы можете свободно возделывать землю, охотиться и мигрировать... предоставляя игрокам больше стратегического пространства.
【Связаться с нами】
вики: https://wiki.biligame.com/dazhoulieguozhi
Facebook: https://www.facebook.com/ZhouDynastyGame
Дискорд: https://discord.gg/XpuAyM5Xsw
электронная почта: [email protected]
大周列國志 Video Trailer or Demo
Реклама
Download 大周列國志 3.1 APK
Цена:
Free
Текущая Версия: 3.1
Установка: 10000
Средний Рейтинг:
(5.0 out of 5)
Требования:
Android
Рейтинг Контента: Everyone
Название Пакета: com.xinlanzaoyi.ztztw
Реклама
What's New in 大周列國志 3.1
-
一、新增上古劇本專屬都城皮膚
二、新增上古劇本專屬新名分
- 上古劇本包新增專屬戰爭名分,包含:部落爭雄、爭奪獵場、壓製發展、絕地天通、奪取神像、廣布神威、解散異神;
三、新增垂臨神祖-青帝太昊伏羲
- 當伏羲垂臨至局內人物時,該人物將獲得伏羲的政策、特殊能力以及專屬事件;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊能力大大加速政策實施,最低加速12個月,施政時長低於12個月的政策將立即完成;
- 垂臨神祖-伏羲可通過特殊事件,隨機增加朝臣的能力;
四、新增部分城邑
五、新春限時活動
- 完成限時任務,即可獲得龜甲、春節限定主界面背景以及自建人物形象-燧人等獎勵。