CrowsNest Card Game
Играйте популярни версии на играта с карти Rook (®регистрирана търговска марка на Hasbro, Inc)
Картовата игра CrowsNest предлага автентично геймплей изживяване с шест класически версии на топ: (1) Турнирен топ (известен още като Kentucky Discard); (2) Партньорски топ; (3) 1-High Partnership Rook; (4) The Red 1; (5) Buckeye; (6) Dixie Rook. Всяка версия на топ е достъпна в раздела „Настройки“. Правилата на играта са предоставени в раздела „Информация“. Изтеглете сега, за да научите как да играете или изпробвайте уменията си с партньор с изкуствен интелект срещу двама опоненти с изкуствен интелект.
CrowsNest е любимата версия на топа на разработчиците на приложението и е по подразбиране при инсталиране. Тя е идентична с Турнирен топ, с две стратегически изключения: (1) картата Crow е най-ниският коз; (2) когато отборът на декларатора постигне залога, той получава сумата на залога, а не общия брой спечелени точки.
CrowsNest е партньорска картова игра за 4 играчи, отбор „Ние“ срещу отбор „Те“. Вие и вашият партньор с изкуствен интелект (горната част на екрана) сте отборът „Ние“. AI опонентите отляво и отдясно формират отбора „Те“. И тримата AI играчи имат идентични „умения“. Разликата в победата зависи от вас!
Колодата карти CrowsNest се състои от 4 бои, обозначени по цвят, плюс карта „Crow“, която винаги е най-ниската карта „Crow“. Всяка боя съдържа карти, номерирани от 5 до 14. 5-ците (5 точки), 10-ките (10 точки) и 14-ките (10 точки) са „Conners“, създавайки 25 точки на боя. Освен това картата Crow е на стойност 20 точки, което прави общо 120 точки в колодата. (Картата Crow може по избор да бъде премахната от колодата, като в този случай има 100 точки.)
1. Играта започва с последователно раздаване на картите, 9 на всеки играч и 5 на „Nest“ (4, ако картата Crow не се използва). Играчът отляво на „Раздавача“ започва процеса на „Наддаване“, като се ангажира с обща сума, която неговият/нейният отбор ще вземе от наличните 120/100 точки. Минималното начално наддаване е 70, а следващите наддавания трябва да са кратни на 5, до 120/100. Играчите могат да „пасуват“ по всяко време, но след това не могат да участват отново в наддаването. Наддаването продължава, докато всички играчи с изключение на един пасуват. Ако всички играчи пасуват в началния рунд, картите се раздават отново от същия Раздавач.
2. Играчът с най-високо наддаване („Деклараторът“) временно добавя Гнездото към ръката си и след това изхвърля обратно в него всички 5/4 карти от комбинираната ръка. Жетоните, изхвърлени в Гнездото, се добавят към резултата на отбора, който е взел последната „взятка“ на ръката. Накрая Декларантът избира боята „Триз“ за ръката, която ще се играе. Ако се използва, картата „Врана“ става най-ниската коз.
3. Играчът отляво на дилъра води карта, за да започне първата взятка. Играта продължава по часовниковата стрелка около масата до останалите 3 играчи. Играчите трябва да играят карта от водещата боя, когато имат такава, с изключение на картата „Врана“, която може да се играе по всяко време. Играчите извън водещата боя могат да играят всяка карта. Най-високата карта от водещата боя печели взятката, освен ако не са изиграни карта(и) от козовата боя. В този случай най-високата карта коз печели взятката. Играчът, спечелил взятката, взема стойността на всички жетони за своя отбор и води карта, за да започне нова взятка.
4. След като всички карти са изиграни, ръката приключва. Жетоните в гнездото се добавят към отбора, спечелил последната взятка, и точките за взятки, спечелени от всеки отбор, се сумират. Отборът, който се е противопоставил на декларатора, получава общия брой точки. Ако отборът на декларатора е постигнал или надвишил заложената сума, той получава сумата на своята заложена сума. Ако обаче общият брой на отбора на декларатора падне под заложената сума, той не получава кредит за спечелените точки и сумата на заложената сума се приспада от резултата му.
5. Раздаването преминава към следващия играч отляво и се играе нова ръка, като се повтарят стъпки 1-4.
Първият отбор, достигнал 300 точки, печели играта. Ако и двата отбора имат 300 или повече точки, отборът с най-много точки печели играта. Ако отборите имат еднакви резултати над 300, се играе ръка с внезапна смърт, за да се определи победителят.
CrowsNest е любимата версия на топа на разработчиците на приложението и е по подразбиране при инсталиране. Тя е идентична с Турнирен топ, с две стратегически изключения: (1) картата Crow е най-ниският коз; (2) когато отборът на декларатора постигне залога, той получава сумата на залога, а не общия брой спечелени точки.
CrowsNest е партньорска картова игра за 4 играчи, отбор „Ние“ срещу отбор „Те“. Вие и вашият партньор с изкуствен интелект (горната част на екрана) сте отборът „Ние“. AI опонентите отляво и отдясно формират отбора „Те“. И тримата AI играчи имат идентични „умения“. Разликата в победата зависи от вас!
Колодата карти CrowsNest се състои от 4 бои, обозначени по цвят, плюс карта „Crow“, която винаги е най-ниската карта „Crow“. Всяка боя съдържа карти, номерирани от 5 до 14. 5-ците (5 точки), 10-ките (10 точки) и 14-ките (10 точки) са „Conners“, създавайки 25 точки на боя. Освен това картата Crow е на стойност 20 точки, което прави общо 120 точки в колодата. (Картата Crow може по избор да бъде премахната от колодата, като в този случай има 100 точки.)
1. Играта започва с последователно раздаване на картите, 9 на всеки играч и 5 на „Nest“ (4, ако картата Crow не се използва). Играчът отляво на „Раздавача“ започва процеса на „Наддаване“, като се ангажира с обща сума, която неговият/нейният отбор ще вземе от наличните 120/100 точки. Минималното начално наддаване е 70, а следващите наддавания трябва да са кратни на 5, до 120/100. Играчите могат да „пасуват“ по всяко време, но след това не могат да участват отново в наддаването. Наддаването продължава, докато всички играчи с изключение на един пасуват. Ако всички играчи пасуват в началния рунд, картите се раздават отново от същия Раздавач.
2. Играчът с най-високо наддаване („Деклараторът“) временно добавя Гнездото към ръката си и след това изхвърля обратно в него всички 5/4 карти от комбинираната ръка. Жетоните, изхвърлени в Гнездото, се добавят към резултата на отбора, който е взел последната „взятка“ на ръката. Накрая Декларантът избира боята „Триз“ за ръката, която ще се играе. Ако се използва, картата „Врана“ става най-ниската коз.
3. Играчът отляво на дилъра води карта, за да започне първата взятка. Играта продължава по часовниковата стрелка около масата до останалите 3 играчи. Играчите трябва да играят карта от водещата боя, когато имат такава, с изключение на картата „Врана“, която може да се играе по всяко време. Играчите извън водещата боя могат да играят всяка карта. Най-високата карта от водещата боя печели взятката, освен ако не са изиграни карта(и) от козовата боя. В този случай най-високата карта коз печели взятката. Играчът, спечелил взятката, взема стойността на всички жетони за своя отбор и води карта, за да започне нова взятка.
4. След като всички карти са изиграни, ръката приключва. Жетоните в гнездото се добавят към отбора, спечелил последната взятка, и точките за взятки, спечелени от всеки отбор, се сумират. Отборът, който се е противопоставил на декларатора, получава общия брой точки. Ако отборът на декларатора е постигнал или надвишил заложената сума, той получава сумата на своята заложена сума. Ако обаче общият брой на отбора на декларатора падне под заложената сума, той не получава кредит за спечелените точки и сумата на заложената сума се приспада от резултата му.
5. Раздаването преминава към следващия играч отляво и се играе нова ръка, като се повтарят стъпки 1-4.
Първият отбор, достигнал 300 точки, печели играта. Ако и двата отбора имат 300 или повече точки, отборът с най-много точки печели играта. Ако отборите имат еднакви резултати над 300, се играе ръка с внезапна смърт, за да се определи победителят.
Download CrowsNest Card Game APK
Цена:
Free
Текуща Версия: Varies with device
Средна Оценка:
(5.0 out of 5)
(5.0 out of 5)
Изисквания:
Android
Оценка На Съдържанието: Everyone
Име На Пакета: com.tournamentrook.crowsnest

Report