CrowsNest Card Game

CrowsNest Card Game

Pelaa suosittuja versioita korttipelistä Rook (® Hasbro, Inc:n rekisteröity tavaramerkki)

CrowsNest-korttipeli tarjoaa autenttisen pelikokemuksen kuudesta klassisesta Rook-versiosta: (1) Tournament Rook (eli Kentucky Discard); (2) Partnership Rook; (3) 1-High Partnership Rook; (4) The Red 1; (5) Buckeye; (6) Dixie Rook. Jokainen Rook-versio on saatavilla Asetukset-välilehdellä. Pelisäännöt löytyvät Tiedot-välilehdeltä. Lataa nyt oppiaksesi pelaamaan tai testaa taitojasi tekoälykumppanin kanssa kahta tekoälyvastustajaa vastaan.

CrowsNest on sovelluskehittäjän suosikkiversio Rookista, ja se on oletusarvoinen asennusversio. Se on identtinen Tournament Rookin kanssa, kahdella strategisella poikkeuksella: (1) Crow-kortti on pienin valtti; (2) kun pelinjohtajan joukkue saavuttaa tarjouksen, he saavat tarjotun summan, eivätkä kerättyjä pisteitä.

CrowsNest on partnership-korttipeli neljälle pelaajalle, "Me"-joukkue vastaan ​​"He"-joukkue. Sinä ja tekoälykumppanisi (näytön yläreunassa) olette Me-joukkue. Tekoälyvastustajat vasemmalla ja oikealla muodostavat He-joukkueen. Kaikilla kolmella tekoälypelaajalla on identtinen "taito". Voitto riippuu sinusta!

CrowsNest-korttipakka koostuu neljästä värillisestä maasta sekä "Crow"-kortista, joka on aina pienin "Trump"-kortti. Jokainen maa sisältää kortteja, jotka on numeroitu 5:stä 14:ään. Vitoset (5 pistettä), kympit (10 pistettä) ja 14 (10 pistettä) ovat "Laskukortteja", jotka tuottavat 25 pistettä maata kohden. Lisäksi Crow-kortti on 20 pisteen arvoinen, joten pakassa on yhteensä 120 pistettä. (Crow-kortin voi halutessaan poistaa pakasta, jolloin pistemäärä on 100.)

1. Peli alkaa jakamalla kortit peräkkäin: 9 jokaiselle pelaajalle ja 5 "Pesälle" (4, jos Crow-korttia ei käytetä). "Jakajan" vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa "tarjous"-prosessin sitoutumalla siihen, kuinka paljon hänen joukkueensa saa 120/100 pisteestä. Pienin aloitustarjous on 70 ja seuraavien tarjousten on oltava viiden kerrannaisia, enintään 120/100. Pelaajat voivat "passoida" milloin tahansa, mutta eivät voi sen jälkeen aloittaa uudelleen tarjouskilpailua. Tarjouskilpailu jatkuu, kunnes kaikki paitsi yksi pelaaja on passoinut. Jos kaikki pelaajat passoivat avauskierroksella, sama jakaja jakaa kortit uudelleen.


2. Korkeimman tarjouksen tehnyt pelaaja ("pelaaja") lisää pesän väliaikaisesti käteensä ja hylkää sitten takaisin siihen kaikki 5/4 korttia yhdistetystä kädestä. Pesään heitetyt merkit lisätään sen joukkueen pisteisiin, joka yltää käden viimeisen "tikin". Lopuksi pelattava pelaaja valitsee "Valtti"-maan pelattavalle kädelle. Jos Varis-korttia käytetään, siitä tulee pienin valttikortti.


2. Korkeimman tarjouksen tehnyt pelaaja ("pelaaja") lisää pesän väliaikaisesti käteensä ja hylkää sitten takaisin kaikki 5/4 korttia yhdistetystä kädestä. Pesään heitetyt merkit lisätään sen joukkueen pisteisiin, joka yltää käden viimeisen "tikin". Lopuksi pelattava pelaaja valitsee "Valtti"-maan pelattavalle kädelle. Jos Varis-korttia käytetään, siitä tulee pienin valttikortti. 3. Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja nostaa kortin aloittaakseen ensimmäisen tikin. Peli jatkuu myötäpäivään pöydän ympäri jäljellä oleville kolmelle pelaajalle. Pelaajien on pelattava kortti avausmaassa, kun heillä sellainen on, paitsi että Varis-kortti voidaan pelata milloin tahansa. Muut kuin avausmaan pelaajat voivat vapaasti pelata minkä tahansa kortin. Avausmaan korkein kortti voittaa tikin, ellei Trumpin kortteja ole pelattu. Siinä tapauksessa korkein Trump-kortti voittaa tikin. Tikin voittanut pelaaja saa joukkueelleen kaikkien merkkien arvon ja nostaa kortin aloittaakseen uuden tikin.


4. Kun kaikki kortit on pelattu, käsi päättyy. Pesässä olevat merkit lisätään viimeisen tikin voittaneelle joukkueelle, ja kummankin joukkueen voittamat tikkipisteet lasketaan yhteen. Pelinjohtajaa vastustava joukkue saa pisteidensä kokonaismäärän. Jos pelinjohtajan joukkue saavutti tai ylitti tarjouksen, he saavat tarjouksensa mukaisen määrän. Jos pelinjohtajan joukkueen kokonaismäärä kuitenkin laskee alle tarjouksen, he eivät saa hyvitystä voitetuista pisteistä ja tarjouksen määrä vähennetään heidän pisteistään.


5. Jako siirtyy nyt seuraavalle pelaajalle vasemmalla, ja uusi käsi pelataan toistamalla vaiheet 1–4.

Ensimmäinen joukkue, joka saavuttaa 300 pistettä, voittaa pelin. Jos molemmilla joukkueilla on 300 tai enemmän pistettä, eniten pisteitä saanut joukkue voittaa pelin. Jos joukkueilla on samat pisteet yli 300, pelataan äkkikuolemakäsi voittajan selvittämiseksi.

Download CrowsNest Card Game APK

CrowsNest Card Game
Hinta: Free
Nykyinen Versio: Varies with device
Luokituksen Keskiarvo: aggregate Rating (5.0 out of 5)
Vaatimukset: Android
Sisältöluokitus: Everyone
Paketin Nimi: com.tournamentrook.crowsnest