CrowsNest Card Game
Jogue versões populares do jogo de cartas Rook (® marca registrada da Hasbro, Inc)
O jogo de cartas CrowsNest oferece uma experiência autêntica de seis versões clássicas de Torre: (1) Torre de Torneio (também conhecida como Descarte de Kentucky); (2) Torre de Parceria; (3) Torre de Parceria 1-High; (4) O Vermelho 1; (5) Buckeye; (6) Torre Dixie. Cada versão de Torre está disponível na aba Configurações. As regras do jogo estão disponíveis na aba Informações. Baixe agora para aprender a jogar ou teste suas habilidades com um parceiro de IA contra dois oponentes de IA.
CrowsNest é a versão favorita do desenvolvedor do aplicativo e é a versão padrão após a instalação. É idêntica à Torre de Torneio, com duas exceções estratégicas: (1) a carta do Corvo é o trunfo mais baixo; (2) quando a equipe do declarante atinge o valor da aposta, ela recebe o valor da aposta, não o total de pontos capturados.
CrowsNest é um jogo de cartas de parceria para 4 jogadores, equipe "Nós" contra equipe "Eles". Você e seu parceiro de IA (na parte superior da tela) formam a equipe "Nós". Os oponentes de IA, à esquerda e à direita, formam a equipe "Eles". Todos os 3 jogadores de IA têm a mesma "habilidade". A diferença para a vitória depende de você!
O baralho de cartas CrowsNest consiste em 4 naipes identificados por cores, mais uma carta "Corvo", que é sempre a carta de "Trunfo" de menor valor. Cada naipe contém cartas numeradas de 5 a 14. Os 5 (5 pontos), 10 (10 pontos) e 14 (10 pontos) são "Contadores", totalizando 25 pontos por naipe. Além disso, a carta Corvo vale 20 pontos, totalizando 120 pontos no baralho. (A carta Corvo pode ser removida do baralho, caso em que o baralho passa a valer 100 pontos.)
1. O jogo começa com a distribuição sequencial das cartas, 9 para cada jogador e 5 para o "Ninho" (4 se a carta Corvo não for usada). O jogador à esquerda do "Distribuidor" inicia o processo de "Lance" comprometendo-se com um total de 120/100 pontos que sua equipe irá capturar. O lance mínimo inicial é 70 e os lances subsequentes devem ser múltiplos de 5, até um máximo de 120/100. Os jogadores podem "Passar" a qualquer momento, mas não podem retornar ao leilão. O leilão continua até que todos os jogadores, exceto um, tenham passado. Se todos os jogadores passarem na rodada inicial, as cartas são redistribuídas pelo mesmo Distribuidor.
2. O jogador com o lance mais alto (o "Declarante") adiciona temporariamente o Ninho à sua mão e, em seguida, descarta de volta para ele quaisquer cartas 5/4 da mão combinada. Os marcadores descartados no Ninho são adicionados à pontuação da equipe que capturar a última "Vazia" da rodada. Finalmente, o Declarante escolhe o naipe de "Trunfo" para a rodada a ser jogada. Se estiver em uso, a carta do Corvo torna-se a carta de Trunfo mais baixa.
3. O jogador à esquerda do Distribuidor inicia a primeira vaza. O jogo continua no sentido horário ao redor da mesa até os 3 jogadores restantes. Os jogadores devem jogar uma carta do naipe inicial quando a tiverem, exceto a carta do Corvo, que pode ser jogada a qualquer momento. Jogadores com cartas fora do naipe inicial podem jogar qualquer carta. A carta mais alta do naipe inicial vence a vaza, a menos que cartas do naipe de Trunfo já tenham sido jogadas. Nesse caso, a carta de Trunfo mais alta vence a vaza. O jogador que vence a vaza captura o valor de quaisquer Fichas de sua equipe e inicia uma nova vaza.
4. Após todas as cartas serem jogadas, a rodada termina. As Fichas no Ninho são adicionadas à equipe que venceu a última vaza, e os pontos de vaza ganhos por cada equipe são contabilizados. A equipe que se opôs ao Declarante recebe o total de seus pontos. Se a equipe do Declarante atingiu ou ultrapassou o Lance, ela recebe o valor do seu Lance. Contudo, se o total da equipe do Declarante ficar abaixo do Lance, eles não recebem crédito pelos pontos ganhos e o valor do Lance é deduzido de sua pontuação.
5. A vez de distribuir as cartas passa para o próximo jogador à esquerda, e uma nova rodada é jogada repetindo os passos 1 a 4.
A primeira equipe a atingir 300 pontos vence o jogo. Se ambas as equipes tiverem 300 pontos ou mais, a equipe com mais pontos vence o jogo. Se as equipes tiverem pontuações idênticas acima de 300, uma rodada de morte súbita é jogada para determinar o vencedor.
CrowsNest é a versão favorita do desenvolvedor do aplicativo e é a versão padrão após a instalação. É idêntica à Torre de Torneio, com duas exceções estratégicas: (1) a carta do Corvo é o trunfo mais baixo; (2) quando a equipe do declarante atinge o valor da aposta, ela recebe o valor da aposta, não o total de pontos capturados.
CrowsNest é um jogo de cartas de parceria para 4 jogadores, equipe "Nós" contra equipe "Eles". Você e seu parceiro de IA (na parte superior da tela) formam a equipe "Nós". Os oponentes de IA, à esquerda e à direita, formam a equipe "Eles". Todos os 3 jogadores de IA têm a mesma "habilidade". A diferença para a vitória depende de você!
O baralho de cartas CrowsNest consiste em 4 naipes identificados por cores, mais uma carta "Corvo", que é sempre a carta de "Trunfo" de menor valor. Cada naipe contém cartas numeradas de 5 a 14. Os 5 (5 pontos), 10 (10 pontos) e 14 (10 pontos) são "Contadores", totalizando 25 pontos por naipe. Além disso, a carta Corvo vale 20 pontos, totalizando 120 pontos no baralho. (A carta Corvo pode ser removida do baralho, caso em que o baralho passa a valer 100 pontos.)
1. O jogo começa com a distribuição sequencial das cartas, 9 para cada jogador e 5 para o "Ninho" (4 se a carta Corvo não for usada). O jogador à esquerda do "Distribuidor" inicia o processo de "Lance" comprometendo-se com um total de 120/100 pontos que sua equipe irá capturar. O lance mínimo inicial é 70 e os lances subsequentes devem ser múltiplos de 5, até um máximo de 120/100. Os jogadores podem "Passar" a qualquer momento, mas não podem retornar ao leilão. O leilão continua até que todos os jogadores, exceto um, tenham passado. Se todos os jogadores passarem na rodada inicial, as cartas são redistribuídas pelo mesmo Distribuidor.
2. O jogador com o lance mais alto (o "Declarante") adiciona temporariamente o Ninho à sua mão e, em seguida, descarta de volta para ele quaisquer cartas 5/4 da mão combinada. Os marcadores descartados no Ninho são adicionados à pontuação da equipe que capturar a última "Vazia" da rodada. Finalmente, o Declarante escolhe o naipe de "Trunfo" para a rodada a ser jogada. Se estiver em uso, a carta do Corvo torna-se a carta de Trunfo mais baixa.
3. O jogador à esquerda do Distribuidor inicia a primeira vaza. O jogo continua no sentido horário ao redor da mesa até os 3 jogadores restantes. Os jogadores devem jogar uma carta do naipe inicial quando a tiverem, exceto a carta do Corvo, que pode ser jogada a qualquer momento. Jogadores com cartas fora do naipe inicial podem jogar qualquer carta. A carta mais alta do naipe inicial vence a vaza, a menos que cartas do naipe de Trunfo já tenham sido jogadas. Nesse caso, a carta de Trunfo mais alta vence a vaza. O jogador que vence a vaza captura o valor de quaisquer Fichas de sua equipe e inicia uma nova vaza.
4. Após todas as cartas serem jogadas, a rodada termina. As Fichas no Ninho são adicionadas à equipe que venceu a última vaza, e os pontos de vaza ganhos por cada equipe são contabilizados. A equipe que se opôs ao Declarante recebe o total de seus pontos. Se a equipe do Declarante atingiu ou ultrapassou o Lance, ela recebe o valor do seu Lance. Contudo, se o total da equipe do Declarante ficar abaixo do Lance, eles não recebem crédito pelos pontos ganhos e o valor do Lance é deduzido de sua pontuação.
5. A vez de distribuir as cartas passa para o próximo jogador à esquerda, e uma nova rodada é jogada repetindo os passos 1 a 4.
A primeira equipe a atingir 300 pontos vence o jogo. Se ambas as equipes tiverem 300 pontos ou mais, a equipe com mais pontos vence o jogo. Se as equipes tiverem pontuações idênticas acima de 300, uma rodada de morte súbita é jogada para determinar o vencedor.
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Preço:
Free
Versão Atual: Varies with device
Média De Classificação:
(5.0 out of 5)
(5.0 out of 5)
Requisitos:
Android
Classificação De Conteúdo: Everyone
Nome Do Pacote: com.tournamentrook.crowsnest

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