CrowsNest Card Game
hrát populární verze karetní hry věž (registrovaná ochranná známka hasbro, inc)
Karetní hra CrowsNest nabízí autentický herní zážitek ze šesti klasických verzí věží: (1) Turnajová věž (známá také jako Kentucky Discard); (2) Partnerská věž; (3) Partnerská věž 1-High; (4) Červená 1; (5) Buckeye; (6) Dixie věž. Každá verze věže je k dispozici na kartě Nastavení. Pravidla hry jsou uvedena na kartě Informace. Stáhněte si ji nyní a naučte se hrát, nebo si otestujte své dovednosti s AI partnerem proti dvěma AI soupeřům.
CrowsNest je oblíbená verze věže vývojářů aplikace a je výchozí po instalaci. Je identická s Tournament Rook, se dvěma strategickými výjimkami: (1) karta Vrána je nejnižší trumf; (2) když tým deklaranta dosáhne nabídky, obdrží částku nabídky, nikoli celkový počet získaných bodů.
CrowsNest je partnerská karetní hra pro 4 hráče, tým „My“ proti týmu „Oni“. Vy a váš AI partner (horní část obrazovky) jste tým My. Leví a praví soupeři s umělou inteligencí tvoří tým Oni. Všichni 3 hráči s umělou inteligencí mají stejnou „dovednost“. Rozdíl v vítězství je na vás!
Balíček karet CrowsHnízdo se skládá ze 4 barevných odstínů a karty „Vrána“, která je vždy nejnižší kartou s „trumfem“. Každý odstín obsahuje karty očíslované od 5 do 14. Čísla 5 (5 bodů), 10 (10 bodů) a 14 (10 bodů) jsou „Žatony“, které vytvářejí 25 bodů za odstín. Karta Vrána má navíc hodnotu 20 bodů, což v balíčku činí celkem 120 bodů. (Kartu Vrána lze volitelně z balíčku vyjmout, v takovém případě je 100 bodů.)
1. Hra začíná postupným rozdáváním karet, 9 každému hráči a 5 „Hnízdu“ (4, pokud karta Vrána není použita). Hráč nalevo od „rozdávajícího“ zahajuje proces „příhozu“ tím, že se zaváže k celkovému součtu, který jeho/její tým získá ze 120/100 dostupných bodů. Minimální počáteční příhoz je 70 a následné příhozy musí být v násobcích 5, až do 120/100. Hráči mohou kdykoli „pasovat“, ale poté se nemohou znovu zapojit do dražby. Dražba pokračuje, dokud všichni hráči kromě jednoho pasují. Pokud všichni hráči v úvodním kole pasují, karty znovu rozdává stejný rozdávající.
2. Hráč s nejvyšším příhozem („rozdávající“) si dočasně přidá do ruky Hnízdo a poté do něj odhodí zpět všech 5/4 karet z kombinované ruky. Žetony odhozené do Hnízda se přičtou ke skóre týmu, který vezme poslední „zdvih“ v ruce. Nakonec rozdávající zvolí „trumfovou“ barvu pro hru, která se nyní bude hrát. Pokud je použita, karta Vrána se stává nejnižší trumfovou kartou.
3. Hráč nalevo od rozdávajícího zahraje kartu a zahájí tak první zdvih. Hra pokračuje ve směru hodinových ručiček kolem stolu až ke zbývajícím 3 hráčům. Hráči musí zahrát kartu vedoucí barvy, pokud ji mají, s výjimkou karty Vrána, která může být zahrána kdykoli. Hráči mimo vedoucí barvu mohou zahrát jakoukoli kartu. Nejvyšší karta v vedoucí barvě vyhrává zdvih, pokud nebyla zahrána karta(y) trumfové barvy. V takovém případě vyhrává zdvih karta s nejvyšším trumfem. Hráč, který vyhraje zdvih, získá hodnotu všech žetonů pro svůj tým a zahájí tak nový zdvih.
4. Po zahrání všech karet hra končí. Žetony v hnízdě se přičtou k týmu, který vyhrál poslední zdvih, a body za zdvih získané každým týmem se sečtou. Tým, který se postavil proti rozdávajícímu, obdrží součet svých bodů. Pokud tým rozdávajícího dosáhl nebo překročil nabídku, obdrží částku své nabídky. Pokud však součet týmu rozdávajícího klesne pod nabídku, nezíská žádné body za získané body a částka nabídky se odečte od jeho skóre.
5. Rozdávání karet nyní přechází na dalšího hráče nalevo a opakováním kroků 1–4 se hraje nová kombinace.
Vyhrává tým, který jako první dosáhne 300 bodů. Pokud oba týmy mají 300 nebo více bodů, vyhrává tým s nejvyšším počtem bodů. Pokud mají týmy stejné skóre nad 300, hraje se kombinace s náhlou smrtí, která určí vítěze.
CrowsNest je oblíbená verze věže vývojářů aplikace a je výchozí po instalaci. Je identická s Tournament Rook, se dvěma strategickými výjimkami: (1) karta Vrána je nejnižší trumf; (2) když tým deklaranta dosáhne nabídky, obdrží částku nabídky, nikoli celkový počet získaných bodů.
CrowsNest je partnerská karetní hra pro 4 hráče, tým „My“ proti týmu „Oni“. Vy a váš AI partner (horní část obrazovky) jste tým My. Leví a praví soupeři s umělou inteligencí tvoří tým Oni. Všichni 3 hráči s umělou inteligencí mají stejnou „dovednost“. Rozdíl v vítězství je na vás!
Balíček karet CrowsHnízdo se skládá ze 4 barevných odstínů a karty „Vrána“, která je vždy nejnižší kartou s „trumfem“. Každý odstín obsahuje karty očíslované od 5 do 14. Čísla 5 (5 bodů), 10 (10 bodů) a 14 (10 bodů) jsou „Žatony“, které vytvářejí 25 bodů za odstín. Karta Vrána má navíc hodnotu 20 bodů, což v balíčku činí celkem 120 bodů. (Kartu Vrána lze volitelně z balíčku vyjmout, v takovém případě je 100 bodů.)
1. Hra začíná postupným rozdáváním karet, 9 každému hráči a 5 „Hnízdu“ (4, pokud karta Vrána není použita). Hráč nalevo od „rozdávajícího“ zahajuje proces „příhozu“ tím, že se zaváže k celkovému součtu, který jeho/její tým získá ze 120/100 dostupných bodů. Minimální počáteční příhoz je 70 a následné příhozy musí být v násobcích 5, až do 120/100. Hráči mohou kdykoli „pasovat“, ale poté se nemohou znovu zapojit do dražby. Dražba pokračuje, dokud všichni hráči kromě jednoho pasují. Pokud všichni hráči v úvodním kole pasují, karty znovu rozdává stejný rozdávající.
2. Hráč s nejvyšším příhozem („rozdávající“) si dočasně přidá do ruky Hnízdo a poté do něj odhodí zpět všech 5/4 karet z kombinované ruky. Žetony odhozené do Hnízda se přičtou ke skóre týmu, který vezme poslední „zdvih“ v ruce. Nakonec rozdávající zvolí „trumfovou“ barvu pro hru, která se nyní bude hrát. Pokud je použita, karta Vrána se stává nejnižší trumfovou kartou.
3. Hráč nalevo od rozdávajícího zahraje kartu a zahájí tak první zdvih. Hra pokračuje ve směru hodinových ručiček kolem stolu až ke zbývajícím 3 hráčům. Hráči musí zahrát kartu vedoucí barvy, pokud ji mají, s výjimkou karty Vrána, která může být zahrána kdykoli. Hráči mimo vedoucí barvu mohou zahrát jakoukoli kartu. Nejvyšší karta v vedoucí barvě vyhrává zdvih, pokud nebyla zahrána karta(y) trumfové barvy. V takovém případě vyhrává zdvih karta s nejvyšším trumfem. Hráč, který vyhraje zdvih, získá hodnotu všech žetonů pro svůj tým a zahájí tak nový zdvih.
4. Po zahrání všech karet hra končí. Žetony v hnízdě se přičtou k týmu, který vyhrál poslední zdvih, a body za zdvih získané každým týmem se sečtou. Tým, který se postavil proti rozdávajícímu, obdrží součet svých bodů. Pokud tým rozdávajícího dosáhl nebo překročil nabídku, obdrží částku své nabídky. Pokud však součet týmu rozdávajícího klesne pod nabídku, nezíská žádné body za získané body a částka nabídky se odečte od jeho skóre.
5. Rozdávání karet nyní přechází na dalšího hráče nalevo a opakováním kroků 1–4 se hraje nová kombinace.
Vyhrává tým, který jako první dosáhne 300 bodů. Pokud oba týmy mají 300 nebo více bodů, vyhrává tým s nejvyšším počtem bodů. Pokud mají týmy stejné skóre nad 300, hraje se kombinace s náhlou smrtí, která určí vítěze.
Download CrowsNest Card Game APK
Cena:
Free
Aktuální Verze: Varies with device
Průměr Hodnocení:
(5.0 out of 5)
(5.0 out of 5)
Požadavky:
Android
Hodnocení Obsahu: Everyone
Název Balíčku: com.tournamentrook.crowsnest

Report