CrowsNest Card Game
Spela populära versioner av kortspelet Rook (®registrerat varumärke tillhörande Hasbro, Inc)
CrowsNest Card Game erbjuder en autentisk spelupplevelse med sex klassiska Rook-versioner: (1) Tournament Rook (även känd som Kentucky Discard); (2) Partnership Rook; (3) 1-High Partnership Rook; (4) The Red 1; (5) Buckeye; (6) Dixie Rook. Varje Rook-version finns tillgänglig under fliken Inställningar. Spelregler finns under fliken Information. Ladda ner nu för att lära dig spela, eller testa dina färdigheter med en AI-partner mot två AI-motståndare.
CrowsNest är apputvecklarens favoritversion av Rook och är standard vid installation. Den är identisk med Tournament Rook, med två strategiska undantag: (1) Crow-kortet är den lägsta trumfkortet; (2) när spelförarens lag uppnår budet får de budet, inte totala poängen.
CrowsNest är ett partnerskapskortspel för 4 spelare, "Vi"-laget mot "De"-laget. Du och din AI-partner (överst på skärmen) är Vi-laget. AI-motståndare vänster och höger bildar De-laget. Alla 3 AI-spelare har identisk "färdighet". Vinstskillnaden är upp till dig!
Kråkboet-kortleken består av 4 färger identifierade med färg, plus ett "Kråka"-kort som alltid är det lägsta "Trumf"-kortet. Varje färg innehåller kort numrerade från 5 till 14. 5:orna (5 poäng), 10:orna (10 poäng) och 14:orna (10 poäng) är "Mottagare", vilket skapar 25 poäng per färg. Dessutom är Kråka-kortet värt 20 poäng, vilket ger totalt 120 poäng i kortleken. (Kråka-kortet kan valfritt tas bort från kortleken, i vilket fall det finns 100 poäng.)
1. Spelet börjar genom att korten delas ut i tur och ordning, 9 till varje spelare och 5 till "Boet" (4 om Kråka-kortet inte används). Spelaren till vänster om "givaren" börjar "budgivningsprocessen" genom att förbinda sig till ett totalt antal poäng som hans/hennes lag kommer att erövra av de tillgängliga 120/100. Minsta öppningsbud är 70 och efterföljande bud måste vara i multiplar av 5, upp till 120/100. Spelare kan "passa" när som helst, men kan sedan inte återuppta budgivningen. Budgivningen fortsätter tills alla spelare utom en har passat. Om alla spelare passar i öppningsrundan delas korten ut igen av samma givare.
2. Spelaren med det högsta budet ("spelföraren") lägger tillfälligt till boet i sin hand och kastar sedan tillbaka eventuella 5/4 kort från den kombinerade handen. Markörer som kastas i boet läggs till poängen för det lag som slår det sista "sticket" i handen. Slutligen väljer spelföraren "trumf"-färgen för den hand som nu ska spelas. Om det används blir kråkkortet det lägsta trumfkortet.
3. Spelaren till vänster om givaren spelar ut ett kort för att påbörja det första sticket. Spelet fortsätter medsols runt bordet till de återstående 3 spelarna. Spelarna måste spela ett kort i ledfärgen när de har ett, förutom att kråkkortet kan spelas när som helst. Spelare utanför ledfärgen får spela vilket kort som helst. Det högsta kortet i ledfärgen vinner sticket, såvida inte kort i trumffärgen har spelats. I så fall vinner det högsta trumfkortet sticket. Spelaren som vinner sticket fångar värdet av eventuella marker för sitt lag och spelar ut ett kort för att påbörja ett nytt sticket.
4. Efter att alla kort har spelats avslutas handen. Marker i boet läggs till laget som vinner det sista sticket, och stickpoäng som vunnits av varje lag räknas. Laget som motsatte sig spelföraren får summan av sina poäng. Om spelförarens lag uppnådde eller översteg budet får de summan av sitt bud. Men om spelförarens lags totala poäng faller under budet får de ingen poäng för vunna poäng och budet dras av från deras poäng.
5. Givet går nu vidare till nästa spelare till vänster, och en ny hand spelas genom att upprepa steg 1-4.
Det första laget som når 300 poäng vinner spelet. Om båda lagen har 300 poäng eller fler vinner laget med flest poäng spelet. Om lagen har identiska poäng över 300 spelas en sudden death-hand för att avgöra vinnaren.
CrowsNest är apputvecklarens favoritversion av Rook och är standard vid installation. Den är identisk med Tournament Rook, med två strategiska undantag: (1) Crow-kortet är den lägsta trumfkortet; (2) när spelförarens lag uppnår budet får de budet, inte totala poängen.
CrowsNest är ett partnerskapskortspel för 4 spelare, "Vi"-laget mot "De"-laget. Du och din AI-partner (överst på skärmen) är Vi-laget. AI-motståndare vänster och höger bildar De-laget. Alla 3 AI-spelare har identisk "färdighet". Vinstskillnaden är upp till dig!
Kråkboet-kortleken består av 4 färger identifierade med färg, plus ett "Kråka"-kort som alltid är det lägsta "Trumf"-kortet. Varje färg innehåller kort numrerade från 5 till 14. 5:orna (5 poäng), 10:orna (10 poäng) och 14:orna (10 poäng) är "Mottagare", vilket skapar 25 poäng per färg. Dessutom är Kråka-kortet värt 20 poäng, vilket ger totalt 120 poäng i kortleken. (Kråka-kortet kan valfritt tas bort från kortleken, i vilket fall det finns 100 poäng.)
1. Spelet börjar genom att korten delas ut i tur och ordning, 9 till varje spelare och 5 till "Boet" (4 om Kråka-kortet inte används). Spelaren till vänster om "givaren" börjar "budgivningsprocessen" genom att förbinda sig till ett totalt antal poäng som hans/hennes lag kommer att erövra av de tillgängliga 120/100. Minsta öppningsbud är 70 och efterföljande bud måste vara i multiplar av 5, upp till 120/100. Spelare kan "passa" när som helst, men kan sedan inte återuppta budgivningen. Budgivningen fortsätter tills alla spelare utom en har passat. Om alla spelare passar i öppningsrundan delas korten ut igen av samma givare.
2. Spelaren med det högsta budet ("spelföraren") lägger tillfälligt till boet i sin hand och kastar sedan tillbaka eventuella 5/4 kort från den kombinerade handen. Markörer som kastas i boet läggs till poängen för det lag som slår det sista "sticket" i handen. Slutligen väljer spelföraren "trumf"-färgen för den hand som nu ska spelas. Om det används blir kråkkortet det lägsta trumfkortet.
3. Spelaren till vänster om givaren spelar ut ett kort för att påbörja det första sticket. Spelet fortsätter medsols runt bordet till de återstående 3 spelarna. Spelarna måste spela ett kort i ledfärgen när de har ett, förutom att kråkkortet kan spelas när som helst. Spelare utanför ledfärgen får spela vilket kort som helst. Det högsta kortet i ledfärgen vinner sticket, såvida inte kort i trumffärgen har spelats. I så fall vinner det högsta trumfkortet sticket. Spelaren som vinner sticket fångar värdet av eventuella marker för sitt lag och spelar ut ett kort för att påbörja ett nytt sticket.
4. Efter att alla kort har spelats avslutas handen. Marker i boet läggs till laget som vinner det sista sticket, och stickpoäng som vunnits av varje lag räknas. Laget som motsatte sig spelföraren får summan av sina poäng. Om spelförarens lag uppnådde eller översteg budet får de summan av sitt bud. Men om spelförarens lags totala poäng faller under budet får de ingen poäng för vunna poäng och budet dras av från deras poäng.
5. Givet går nu vidare till nästa spelare till vänster, och en ny hand spelas genom att upprepa steg 1-4.
Det första laget som når 300 poäng vinner spelet. Om båda lagen har 300 poäng eller fler vinner laget med flest poäng spelet. Om lagen har identiska poäng över 300 spelas en sudden death-hand för att avgöra vinnaren.
Download CrowsNest Card Game APK
Pris:
Free
Aktuell Version: Varies with device
Betyg Genomsnitt:
(5.0 out of 5)
(5.0 out of 5)
Krav:
Android
Innehållsbetyg: Everyone
Paketnamn: com.tournamentrook.crowsnest

Report