CrowsNest Card Game
Igrajte popularne verzije kartaške igre Rook (®registrirani zaštitni znak tvrtke Hasbro, Inc)
kartaška igra crowsnest nudi autentično iskustvo igranja šest klasičnih verzija topa: (1) turnirski top (poznat i kao kentucky discard); (2) top partnerstva; (3) 1-visoki top partnerstva; (4) crvena 1; (5) buckeye; (6) dixie top. svaka verzija topa dostupna je pod karticom postavki. pravila igre navedena su pod karticom s informacijama. preuzmite sada kako biste naučili igrati ili testirajte svoju vještinu s AI partnerom protiv dva AI protivnika.
crowsnest je omiljena verzija topa programerima aplikacija i zadana je nakon instalacije. identična je turnirskom topu, uz dvije strateške iznimke: (1) karta vrane najniži je adut; (2) kada tim deklaratora postigne ponudu, dobiva iznos ponude, a ne ukupne bodove.
crowsnest je partnerska kartaška igra za 4 igrača, mi tim protiv njih tim. vi i vaš AI partner (vrh zaslona) ste naš tim. ai protivnici lijevo i desno formiraju njihov tim. sva 3 AI igrača imaju identičnu vještinu. pobjednička razlika ovisi o vama!
špil karata crowsnest sastoji se od 4 boje označene bojama, plus karta vrane koja je uvijek najniži adut. svaka boja sadrži karte označene brojevima od 5 do 14. 5s (5 bodova), 10s (10 bodova) i 14s (10 bodova) su brojači, stvarajući 25 bodova po boji. uz to vrana karta vrijedi 20 bodova, što čini ukupno 120 bodova u špilu. (karta vrane se po želji može ukloniti iz špila, u kojem slučaju ima 100 bodova.)
1. igra počinje uzastopnim dijeljenjem karata, 9 svakom igraču i 5 gnijezdu (4 ako se ne koristi karta vrane). igrač s lijeve strane djelitelja započinje proces licitiranja obvezujući se na ukupan broj bodova koji će njegov/njezin tim osvojiti od 120/100 dostupnih bodova. minimalna početna ponuda je 70, a sljedeće ponude moraju biti višekratnici 5, do 120/100. igrači mogu proći u bilo kojem trenutku, ali tada ne mogu ponovno pristupiti licitiranju. nadmetanje se nastavlja dok svi osim jednog igrača ne prođu. ako svi igrači prođu u početnoj rundi, karte ponovno dijeli isti djelitelj.
2. igrač s najvećom ponudom (objavljivač) privremeno dodaje gnijezdo u svoju ruku, a zatim odbacuje natrag u njega svih 5/4 karata iz kombinirane ruke. brojači odbačeni u gnijezdo dodaju se rezultatu tima koji uhvati zadnji štih u ruci. konačno, izjavljivač bira boju aduta za ruku koja se sada igra. ako se koristi, karta vrana postaje najniži adut.
3. igrač s lijeve strane djelitelja vodi kartu za početak prvog štiha. igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu oko stola do preostala 3 igrača. igrači moraju odigrati kartu vodeće boje kada je imaju, osim karte vrane koja se može igrati bilo kada. igrači izvan vodeće boje mogu slobodno igrati bilo koju kartu. najviša karta u glavnoj boji osvaja štih, osim ako nije odigrana karta(e) adutske boje. u tom slučaju najveći adut pobjeđuje. igrač koji osvaja štih hvata vrijednost svih kontra za svoj tim i vodi kartu za početak novog štiha.
4. ruka završava nakon što su odigrane sve karte. brojači u gnijezdu dodaju se timu koji je osvojio posljednji štih, a bodovi za štihove koje je osvojio svaki tim se zbrajaju. ekipa koja se suprotstavila deklaratoru dobiva zbroj svojih bodova. ako tim deklaratora postigne ili premaši ponudu, dobiva iznos svoje ponude. međutim, ako ukupni rezultat tima koji objavljuje padne ispod ponude, oni ne dobivaju kredit za osvojene bodove i iznos ponude se oduzima od njihovog rezultata.
5. dijeljenje sada prelazi na sljedećeg igrača s lijeve strane i igra se nova ruka ponavljanjem koraka 1-4.
prva ekipa koja postigne 300 bodova pobjeđuje u igri. ako oba tima imaju 300 ili više bodova, tim s najviše bodova pobjeđuje u igri. ako timovi imaju identične rezultate veće od 300, igra se ruka iznenadne smrti kako bi se odredio pobjednik.
crowsnest je omiljena verzija topa programerima aplikacija i zadana je nakon instalacije. identična je turnirskom topu, uz dvije strateške iznimke: (1) karta vrane najniži je adut; (2) kada tim deklaratora postigne ponudu, dobiva iznos ponude, a ne ukupne bodove.
crowsnest je partnerska kartaška igra za 4 igrača, mi tim protiv njih tim. vi i vaš AI partner (vrh zaslona) ste naš tim. ai protivnici lijevo i desno formiraju njihov tim. sva 3 AI igrača imaju identičnu vještinu. pobjednička razlika ovisi o vama!
špil karata crowsnest sastoji se od 4 boje označene bojama, plus karta vrane koja je uvijek najniži adut. svaka boja sadrži karte označene brojevima od 5 do 14. 5s (5 bodova), 10s (10 bodova) i 14s (10 bodova) su brojači, stvarajući 25 bodova po boji. uz to vrana karta vrijedi 20 bodova, što čini ukupno 120 bodova u špilu. (karta vrane se po želji može ukloniti iz špila, u kojem slučaju ima 100 bodova.)
1. igra počinje uzastopnim dijeljenjem karata, 9 svakom igraču i 5 gnijezdu (4 ako se ne koristi karta vrane). igrač s lijeve strane djelitelja započinje proces licitiranja obvezujući se na ukupan broj bodova koji će njegov/njezin tim osvojiti od 120/100 dostupnih bodova. minimalna početna ponuda je 70, a sljedeće ponude moraju biti višekratnici 5, do 120/100. igrači mogu proći u bilo kojem trenutku, ali tada ne mogu ponovno pristupiti licitiranju. nadmetanje se nastavlja dok svi osim jednog igrača ne prođu. ako svi igrači prođu u početnoj rundi, karte ponovno dijeli isti djelitelj.
2. igrač s najvećom ponudom (objavljivač) privremeno dodaje gnijezdo u svoju ruku, a zatim odbacuje natrag u njega svih 5/4 karata iz kombinirane ruke. brojači odbačeni u gnijezdo dodaju se rezultatu tima koji uhvati zadnji štih u ruci. konačno, izjavljivač bira boju aduta za ruku koja se sada igra. ako se koristi, karta vrana postaje najniži adut.
3. igrač s lijeve strane djelitelja vodi kartu za početak prvog štiha. igra se nastavlja u smjeru kazaljke na satu oko stola do preostala 3 igrača. igrači moraju odigrati kartu vodeće boje kada je imaju, osim karte vrane koja se može igrati bilo kada. igrači izvan vodeće boje mogu slobodno igrati bilo koju kartu. najviša karta u glavnoj boji osvaja štih, osim ako nije odigrana karta(e) adutske boje. u tom slučaju najveći adut pobjeđuje. igrač koji osvaja štih hvata vrijednost svih kontra za svoj tim i vodi kartu za početak novog štiha.
4. ruka završava nakon što su odigrane sve karte. brojači u gnijezdu dodaju se timu koji je osvojio posljednji štih, a bodovi za štihove koje je osvojio svaki tim se zbrajaju. ekipa koja se suprotstavila deklaratoru dobiva zbroj svojih bodova. ako tim deklaratora postigne ili premaši ponudu, dobiva iznos svoje ponude. međutim, ako ukupni rezultat tima koji objavljuje padne ispod ponude, oni ne dobivaju kredit za osvojene bodove i iznos ponude se oduzima od njihovog rezultata.
5. dijeljenje sada prelazi na sljedećeg igrača s lijeve strane i igra se nova ruka ponavljanjem koraka 1-4.
prva ekipa koja postigne 300 bodova pobjeđuje u igri. ako oba tima imaju 300 ili više bodova, tim s najviše bodova pobjeđuje u igri. ako timovi imaju identične rezultate veće od 300, igra se ruka iznenadne smrti kako bi se odredio pobjednik.
Download CrowsNest Card Game APK
Cijena:
Free
Trenutna Verzija: Varies with device
Prosjek Ocjene:
(5.0 out of 5)
(5.0 out of 5)
Zahtjevi:
Android
Ocjena Sadržaja: Everyone
Naziv Paketa: com.tournamentrook.crowsnest

Report