CrowsNest Card Game
Spill populære versjoner av kortspillet Rook (®registrert varemerke for Hasbro, Inc)
CrowsNest Card Game tilbyr en autentisk spillopplevelse med seks klassiske Rook-versjoner: (1) Tournament Rook (også kjent som Kentucky Discard); (2) Partnership Rook; (3) 1-High Partnership Rook; (4) The Red 1; (5) Buckeye; (6) Dixie Rook. Hver Rook-versjon er tilgjengelig under Innstillinger-fanen. Spillregler finnes under Informasjon-fanen. Last ned nå for å lære hvordan du spiller, eller teste ferdighetene dine med en AI-partner mot to AI-motstandere.
CrowsNest er apputviklerens favorittversjon av Rook, og er standard ved installasjon. Den er identisk med Tournament Rook, med to strategiske unntak: (1) Crow-kortet er den laveste trumfkortet; (2) når spilleførerens lag oppnår budet, mottar de budet, ikke totalt antall poeng.
CrowsNest er et partnerskapskortspill for 4 spillere, "Vi"-laget mot "De"-laget. Du og din AI-partner (øverst på skjermen) er Vi-laget. AI-motstandere venstre og høyre danner De-laget. Alle 3 AI-spillere har identiske "ferdigheter". Vinnerforskjellen er opp til deg!
Kråkenest-kortstokken består av 4 farger identifisert med farge, pluss et "Kråke"-kort som alltid er det laveste "Trumf"-kortet. Hver farge inneholder kort nummerert fra 5 til 14. 5-erne (5 poeng), 10-erne (10 poeng) og 14-erne (10 poeng) er "kontrere", som skaper 25 poeng per farge. I tillegg er Kråke-kortet verdt 20 poeng, noe som gir totalt 120 poeng i kortstokken. (Kråke-kortet kan eventuelt fjernes fra kortstokken, i så fall er det 100 poeng.)
1. Spillet begynner ved å dele ut kortene i rekkefølge, 9 til hver spiller og 5 til "Reiret" (4 hvis Kråke-kortet ikke brukes). Spilleren til venstre for «giveren» starter «budgivningsprosessen» ved å forplikte seg til en totalsum som laget hans/hennes vil ta av de 120/100 tilgjengelige poengene. Minimum åpningsbud er 70, og påfølgende bud må være i multipler av 5, opptil 120/100. Spillere kan «passe» når som helst, men kan deretter ikke gjenoppta budgivningen. Budgivningen fortsetter til alle spillere unntatt én har passet. Hvis alle spillere passer i åpningsrunden, deles kortene ut på nytt av samme giver.
2. Spilleren med det høyeste budet («spilleren») legger midlertidig til reiret i hånden sin, og kaster deretter tilbake eventuelle 5/4 kort fra den kombinerte hånden. Brikker som kastes i reiret legges til poengsummen til laget som slår det siste «stikket» i hånden. Til slutt velger spilleren «trumf»-fargen for hånden som nå skal spilles. Hvis det er i bruk, blir kråkekortet det laveste trumfkortet.
3. Spilleren til venstre for giveren fører ut et kort for å starte det første stikket. Spillet fortsetter med klokken rundt bordet til de resterende 3 spillerne. Spillerne må spille et kort i hovedfargen når de har et, bortsett fra at kråkekortet kan spilles når som helst. Spillere utenfor hovedfargen står fritt til å spille hvilket som helst kort. Det høyeste kortet i hovedfargen vinner stikket, med mindre kort i trumffargen er spilt. I så fall vinner det høyeste trumfkortet stikket. Spilleren som vinner stikket, fanger verdien av eventuelle brikker for sitt lag, og fører ut et kort for å starte et nytt stikk.
4. Etter at alle kortene er spilt, avsluttes hånden. Brikker i reiret legges til laget som vinner det siste stikket, og stikkpoeng vunnet av hvert lag telles opp. Laget som motarbeidet spilleren mottar summen av poengene sine. Hvis spillerens lag oppnådde eller overgikk budet, mottar de beløpet for budet sitt. Men hvis spillerens lags totalsum faller under budet, får de ingen kreditt for vunne poeng, og budbeløpet trekkes fra poengsummen deres.
5. Spillet går nå videre til den neste spilleren på venstre side, og en ny hånd spilles ved å gjenta trinn 1–4.
Det første laget som når 300 poeng vinner spillet. Hvis begge lag har 300 poeng eller mer, vinner laget med flest poeng spillet. Hvis lag har identiske poengsummer over 300, spilles en plutselig dødshånd for å avgjøre vinneren.
CrowsNest er apputviklerens favorittversjon av Rook, og er standard ved installasjon. Den er identisk med Tournament Rook, med to strategiske unntak: (1) Crow-kortet er den laveste trumfkortet; (2) når spilleførerens lag oppnår budet, mottar de budet, ikke totalt antall poeng.
CrowsNest er et partnerskapskortspill for 4 spillere, "Vi"-laget mot "De"-laget. Du og din AI-partner (øverst på skjermen) er Vi-laget. AI-motstandere venstre og høyre danner De-laget. Alle 3 AI-spillere har identiske "ferdigheter". Vinnerforskjellen er opp til deg!
Kråkenest-kortstokken består av 4 farger identifisert med farge, pluss et "Kråke"-kort som alltid er det laveste "Trumf"-kortet. Hver farge inneholder kort nummerert fra 5 til 14. 5-erne (5 poeng), 10-erne (10 poeng) og 14-erne (10 poeng) er "kontrere", som skaper 25 poeng per farge. I tillegg er Kråke-kortet verdt 20 poeng, noe som gir totalt 120 poeng i kortstokken. (Kråke-kortet kan eventuelt fjernes fra kortstokken, i så fall er det 100 poeng.)
1. Spillet begynner ved å dele ut kortene i rekkefølge, 9 til hver spiller og 5 til "Reiret" (4 hvis Kråke-kortet ikke brukes). Spilleren til venstre for «giveren» starter «budgivningsprosessen» ved å forplikte seg til en totalsum som laget hans/hennes vil ta av de 120/100 tilgjengelige poengene. Minimum åpningsbud er 70, og påfølgende bud må være i multipler av 5, opptil 120/100. Spillere kan «passe» når som helst, men kan deretter ikke gjenoppta budgivningen. Budgivningen fortsetter til alle spillere unntatt én har passet. Hvis alle spillere passer i åpningsrunden, deles kortene ut på nytt av samme giver.
2. Spilleren med det høyeste budet («spilleren») legger midlertidig til reiret i hånden sin, og kaster deretter tilbake eventuelle 5/4 kort fra den kombinerte hånden. Brikker som kastes i reiret legges til poengsummen til laget som slår det siste «stikket» i hånden. Til slutt velger spilleren «trumf»-fargen for hånden som nå skal spilles. Hvis det er i bruk, blir kråkekortet det laveste trumfkortet.
3. Spilleren til venstre for giveren fører ut et kort for å starte det første stikket. Spillet fortsetter med klokken rundt bordet til de resterende 3 spillerne. Spillerne må spille et kort i hovedfargen når de har et, bortsett fra at kråkekortet kan spilles når som helst. Spillere utenfor hovedfargen står fritt til å spille hvilket som helst kort. Det høyeste kortet i hovedfargen vinner stikket, med mindre kort i trumffargen er spilt. I så fall vinner det høyeste trumfkortet stikket. Spilleren som vinner stikket, fanger verdien av eventuelle brikker for sitt lag, og fører ut et kort for å starte et nytt stikk.
4. Etter at alle kortene er spilt, avsluttes hånden. Brikker i reiret legges til laget som vinner det siste stikket, og stikkpoeng vunnet av hvert lag telles opp. Laget som motarbeidet spilleren mottar summen av poengene sine. Hvis spillerens lag oppnådde eller overgikk budet, mottar de beløpet for budet sitt. Men hvis spillerens lags totalsum faller under budet, får de ingen kreditt for vunne poeng, og budbeløpet trekkes fra poengsummen deres.
5. Spillet går nå videre til den neste spilleren på venstre side, og en ny hånd spilles ved å gjenta trinn 1–4.
Det første laget som når 300 poeng vinner spillet. Hvis begge lag har 300 poeng eller mer, vinner laget med flest poeng spillet. Hvis lag har identiske poengsummer over 300, spilles en plutselig dødshånd for å avgjøre vinneren.
Download CrowsNest Card Game APK
Pris:
Free
Gjeldende Versjon: Varies with device
Rangeringsgjennomsnitt:
(5.0 out of 5)
(5.0 out of 5)
Krav:
Android
Innholdsvurdering: Everyone
Pakkenavn: com.tournamentrook.crowsnest

Report